史克威爾艾尼克斯是由史克威爾(SQUARE SOFT)和艾尼克斯(ENIX)在2003年4月1日合并而成立。是日本的游戲軟件制作開發(fā)公司以及發(fā)行商。簡稱是スクエニ(SQEX)。在FC游戲機、超級任天堂全盛時期時,史克威爾和艾尼克斯兩公司立于任天堂第三方廠商的重要地位。尤其是史克威爾,有和與任天堂有深厚信賴關(guān)系的小學館(GAME-ON!編輯部)合作企畫制作出Live a Live,共同開發(fā)出使用了任天堂版權(quán)角色的游戲《超級馬里奧RPG》等,彼此間維持著強力的信賴關(guān)系。
史克威爾艾尼克斯攜18款作品參展東京電玩展 9月6日,史克威爾艾尼克斯日前公布了將會在東京游戲展上,亮相的18款游戲PS4/XBO/PS3/Xbox360/PC/WiiU《使命召喚 幽靈》、PS4/XBO/PS3/Xbox360/PC《惡靈附身》、PS4/XBO/PS3/Xbox360/PC《重返德軍總部 新秩序》、PS3/3DS/Wii/WiiU《斯派羅的大冒險》、PC《勇者斗惡龍 怪獸大游行》、iOS/Android《死人的十字架》、iOS《梅爾法利亞進行曲》、PS3/PC《最終幻想14 (預訂) 重生》、PC《王國之心X(Chi)》、PS3《龍背上的騎兵3》、Wii/WiiU/PC《勇者斗惡龍10 覺醒的五種族OL》、PS3/Xbox360《雷霆歸來 最終幻想13》、3DS《勇氣契約 續(xù)作預備》、3DS《園藝媽媽 媽媽和她的森林好友》、3DS《料理媽媽5》、PS3/PSV《最終幻想10/10-2 高清重制》、PS4/XBO/PS3/Xbox360《神偷》、PS3《暗黑破壞神3》。
* 1975年9月22日 - 株式會社營團社募集服務(wù)中心成立。
* 1980年 - 營團社募集服務(wù)中心的完全子公司株式會社營團社不動產(chǎn)成立。
* 1981年 - 營團社不動產(chǎn)將商號變更為株式會社營團社系統(tǒng)。
* 1982年 - 營團社系統(tǒng)將商號變更為株式會社伊尼克斯。
* 1983年 - 與柯尼卡合并,成立株式會社小西六伊尼克斯。
* 1986年 - 株式會社史克威爾(以下“舊史克威爾”)成立。
* 1987年 - 小西六伊尼克斯將商號變更為柯尼卡伊尼克斯株式會社。
* 1988年 - 伊尼克斯完全子公司伊尼克斯Products株式會社成立。
* 1989年 - 伊尼克斯將柯尼卡艾尼克斯完全子公司化。
* 1989年 - 營團社募集服務(wù)中心將伊尼克斯、柯尼卡伊尼克斯、以及伊尼克斯Products合并,商號變更為株式會伊尼克斯。
* 1991年 - 為了變更股票帳面金額,以株式會社斯格威爾(1966年7月11日成立)為存續(xù)公司,和舊斯格威爾合并。
* 1999年
o 史克威爾的完全子公司株式會社史克威爾Visual Works成立。
o 史克威爾的完全子公司株式會社史克威爾Sounds成立。
o 史克威爾的完全子公司株式會社Sqart設(shè)立。
o 史克威爾的完全子公司株式會社史克威爾Next(歷經(jīng)株式會社Game Designers Studio,現(xiàn)在的株式會社SQEX)成立。
* 2001年 - 史克威爾將史克威爾Visual Works與Sqart合并。
* 2002年 - 史克威爾將史克威爾Sounds合并。
* 2003年4月1日 - 史克威爾被艾尼克斯并購,商號變更為株式會社史克威爾艾尼克斯。
* 2003年7月22日 - 本部從東京都澀谷區(qū)代代木四丁目31番8號遷移至東京都澀谷區(qū)代代木三丁目22番7號。整合目黒區(qū)的舊史克威爾本部,以及出版事業(yè)部的本部機能。
* 2005年1月 - 史克威爾艾尼克斯在華全資子公司史克威爾艾尼克斯(中國)互動科技有限公司成立。官方略稱是SE中國。
* 2005年8月22日 - 發(fā)表將公開收購(TOB)TAITO。
* 2005年(平成17年)9月22日 - 取得TAITO 93.7%的股票,于9月28日將其作為連結(jié)子公司。
* 2006年3月31日 - 子公司的SQEX與TAITO合并,以SQEX作為存續(xù)公司,合并后公司名改為TAITO。將TAITO完全子公司化。
* 2009年4月22日 - 完成收購著名的歐洲游戲公司Eidos,其代表作《古墓麗影》,截止當年全球銷量超過3000萬份。
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