《開拓》是一款節(jié)奏緊張、追求思考和對(duì)抗快感的策略電競(jìng)卡牌游戲。游戲采取玩家之間實(shí)時(shí)在線對(duì)戰(zhàn)的機(jī)制,沒有AI對(duì)手。對(duì)戰(zhàn)時(shí)為資源制,但每回合從十點(diǎn)資源開始,著重打策略連擊,強(qiáng)化快速休閑的體驗(yàn)。思考部署全局資源曲線的體驗(yàn)變少,但更多連擊的爽快感。
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