cok列王的紛爭是一款風(fēng)靡全球的RTS戰(zhàn)略游戲,你可以在游戲中和全球的玩家一起交友和戰(zhàn)斗,不是單槍匹馬,而是城市之間的大型戰(zhàn)爭。每個(gè)玩家都擁有一座初始城池,需要?jiǎng)佑米约旱念I(lǐng)主頭腦發(fā)展壯大。準(zhǔn)備好在攻城拔寨中一展自己的雄風(fēng)么,來列王的紛爭成為史上最強(qiáng)的國王吧!
大型多人在線即時(shí)戰(zhàn)略游戲(MMOSLG)年度大作《列王的紛爭》(Clash of Kings)IOS版本全球同步下載中。本作是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,初期會安排給玩家一片土地,任由玩家來創(chuàng)造自己的國家。游戲最大的特色是全球同步的游戲系統(tǒng),可以自由切換各種國家語言,準(zhǔn)確的及時(shí)翻譯系統(tǒng),玩家甚至可以和不同國家的玩家來進(jìn)行流暢的溝通。當(dāng)玩家的國家逐漸強(qiáng)打的時(shí)候就是玩家征服世界的日子。越高級的兵種戰(zhàn)斗力越強(qiáng)。也要記得,你攻打別人的時(shí)候,別人可能也會出兵攻打你的空城,可以利用聯(lián)盟的人數(shù)優(yōu)勢和遷城令等游戲中道具,合理的掩護(hù)在聯(lián)盟群里面,自然無往不利了。
一前期發(fā)展技巧(10級之前):
①資源布局。由于十級之前,只是比較缺糧,所以建議10田 5木 ,醫(yī)院只造一個(gè)就可以,其他造軍帳。
②領(lǐng)主技能加點(diǎn)。
十級之前主加一項(xiàng)可以獲得一個(gè)主動技能,問題就是選擇哪一個(gè)技能。樓主建議是主加發(fā)展,可以保證資源的充足,獲得的主動技能是獲得半小時(shí)資源田的產(chǎn)量,cd4小時(shí),比較可觀。反觀之,主加軍事獲得的技能是立即返回,cd8小時(shí)。這個(gè)技能在前期作用不大,但是在中期小范圍作戰(zhàn)有神奇的效果。輔助方面可以忽略,聯(lián)盟行軍在前期更是用處不大。補(bǔ)充一句,樓主建議不管主加哪一個(gè),都要把每一種的第一個(gè)加點(diǎn)加上,都很有用。
③防守技巧。
敵人攻城時(shí),你的防守效果與士兵數(shù)量,士兵等級,陷阱數(shù)量,陷阱等級,研究,箭塔等級,援軍數(shù)量有關(guān)。具體不一一概述,只說一些小的技巧。當(dāng)你被集結(jié)時(shí),這時(shí)瞭望塔會顯示敵人集結(jié)的大致數(shù)量,在結(jié)合目測(一般一種兵超過1萬會有兩排),估算一下集結(jié)的數(shù)量。再結(jié)合自己的兵力和援軍最大數(shù)量(援軍數(shù)量和大使館等級有關(guān)),判斷一下能否守住,如果差太多,那就不要去守。如果差不多要考慮額敵人的等級,和自己陷阱的數(shù)量,再做決定。一般情況都是守不住的,棄城要注意,把兵拉去打怪,采集,駐扎。把多于倉庫的資源造陷阱。
還一種是被散軍同時(shí)攻擊,考慮方面如上。如果你的兵力可以擋住其中幾個(gè),你可以利用時(shí)間差。比如,第一支部隊(duì)你無法抵抗,就在他快到達(dá)之前,把部隊(duì)拉出去。第二只部隊(duì)你可以干掉,就再把部隊(duì)拉回來防守。這種方法的關(guān)鍵在于對時(shí)間的準(zhǔn)確把握。
此外,睡覺時(shí)避免偷襲,減少部隊(duì)損失的最好方法是把部隊(duì)派去遺跡探險(xiǎn)。
④集結(jié)。當(dāng)你要發(fā)起集結(jié)時(shí),首先要選擇合適的目標(biāo)。第一步,觀察對方等級。比如對方是十級,那么他的大使館最高就是十級,對應(yīng)援軍就是那么多。第二步,估算自己集結(jié)部隊(duì)的數(shù)量。一方面是自己兵力多少,另一方面要看自己的戰(zhàn)爭大廳的級別。大廳越高,集結(jié)數(shù)量越多。
【這里隆重為大家介紹一個(gè)非常實(shí)用的技巧:集結(jié)發(fā)起者如果只派騎兵,其他集結(jié)部隊(duì)隨意的話,可以達(dá)到最大行軍速度。最大效果可以減少一半時(shí)間
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