《忍者必須死2》加入創(chuàng)意社交互動(dòng)系統(tǒng),游戲中好友將可以相互“追殺”,柳巖此次大方邀請(qǐng)玩家共同游戲,親和力滿滿,微博大量粉絲亦熱烈響應(yīng),表示要“追女神到天涯海角”,十分歡樂(lè)。在忍者必須死2中除了黑龍這個(gè)召喚獸,還有青龍等其他的召喚獸,青龍的攻擊力要比黑龍高很多哦。
《忍者必須死2》是一款具有神秘東方格調(diào)、強(qiáng)烈水墨質(zhì)感的跑酷手游。在大電影級(jí)的水墨畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)下,是簡(jiǎn)潔明了的操作和豐富多元的玩法內(nèi)容。首次在跑酷游戲中加入的“倒掛跑酷”概念引領(lǐng)出全新的跑酷體驗(yàn)風(fēng)潮,絢麗的各式忍法在水墨元素別致的畫(huà)面展現(xiàn)加持下有著難以言說(shuō)的強(qiáng)大張力。全球獨(dú)創(chuàng)的玩法,炫酷的動(dòng)作,火爆的獨(dú)門(mén)忍術(shù)及氣勢(shì)磅礴的飛龍模式,帶給你手機(jī)上難以置信的最酣暢淋漓的跑酷體驗(yàn)。
明凈幽山、細(xì)竹翠林……一幅幅如同古代畫(huà)卷般的東方格調(diào)場(chǎng)景透著濃濃的神秘質(zhì)感,忍者必須死2的盛大追逐便由此展開(kāi)。作為一款獨(dú)具風(fēng)格的跑酷手游,《忍者必須死2》繼承了前作東方水墨畫(huà)風(fēng),并進(jìn)行了大量的優(yōu)化與創(chuàng)新。
東方靈魂風(fēng)物優(yōu)美
“從未有一款游戲如此讓我深深感受到濃厚的東方氣息,我對(duì)它愛(ài)不釋手!”在美國(guó)GDC游戲展的一名現(xiàn)場(chǎng)工作者如是說(shuō)。
《忍者必須死2》從視覺(jué)設(shè)計(jì)上另辟蹊徑,拋棄同質(zhì)化嚴(yán)重的寫(xiě)實(shí)風(fēng)、可愛(ài)風(fēng),采用了堪稱國(guó)畫(huà)精髓的水墨風(fēng)格。無(wú)論是著色、線條還是整體構(gòu)圖都帶有一股靈動(dòng),能為玩家?guī)?lái)全新的手游美術(shù)視野,無(wú)怪乎“老外”都連連點(diǎn)贊!
倒掛奔跑首創(chuàng)體驗(yàn)
《忍者必須死2》首創(chuàng)倒掛系統(tǒng),玩家除可以運(yùn)用多段跳躍外,還能倒掛奔跑,忍者本色盡顯。在游戲過(guò)程中,玩家將需要通過(guò)迅捷的上下起落運(yùn)用對(duì)多種障礙、怪物進(jìn)行躲避,而躲避路線并非唯一,玩家將有非常大的自由空間完成一連串酷炫躲避動(dòng)作,整個(gè)過(guò)程下來(lái)一氣呵成干脆利落,即使在旁人看來(lái)亦是十分養(yǎng)眼。
絢麗忍術(shù)雷火交加
進(jìn)入一個(gè)豐富的忍者世界,忍術(shù)自然必不可少。《忍者必須死2》中設(shè)計(jì)了大量忍術(shù):“烈火送葬”“追龍雷遁”“墨龍繚舞”……豐富的忍術(shù)特效絲毫不遜色于大電影級(jí)別的忍者動(dòng)畫(huà)!而從游戲性來(lái)說(shuō),忍術(shù)的運(yùn)用將在關(guān)鍵時(shí)刻提供極大的幫助以及容錯(cuò),玩家需要合理選擇以及養(yǎng)成。
趣味角色天賦各異
在游戲角色方面,開(kāi)發(fā)者特別設(shè)計(jì)了多名特色鮮明的“忍者”,前作中熟悉的“紅領(lǐng)巾”小黑,乖巧伶俐的小師妹,神秘冷酷的鐵甲,竟然還有取經(jīng)路上開(kāi)小差與師傅走丟的小猴子悟空!而最讓玩家大跌眼鏡的,莫過(guò)于造型奇特呆萌可愛(ài)的阿雞米德,因?yàn),他真的是一只雞……
追殺伙伴創(chuàng)新社交
在日益被看重的手游社交上,《忍者必須死2》也進(jìn)行了一項(xiàng)大膽的創(chuàng)新——玩家可以追殺小伙伴們。在游戲過(guò)程中,玩家奔跑距離即將超越朋友所達(dá)到的最遠(yuǎn)距離時(shí),將會(huì)在前方看到朋友的角色,穿過(guò)朋友將觸發(fā)揮劍特效將朋友“砍殺”!不想被伙伴們蹂躪的話,玩家需要努力奔跑讓自己立于不敗之地,可以預(yù)見(jiàn),《忍者必須死2》的此次上線必將引發(fā)一番腥風(fēng)血雨!
收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件發(fā)布 | 意見(jiàn)反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告 鄂ICP備2023002227號(hào)-3