劍與家園就一款策略類手游,劍、魔法、勇士、惡龍、王國(guó)等元素是比較明顯的西幻元素,但游戲其實(shí)相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家進(jìn)入游戲后選擇自己的麾下英雄,通過不斷收集強(qiáng)力的英雄卡牌為你而戰(zhàn)。
邪龍復(fù)蘇,手執(zhí)圣劍闖魔窟,沉睡于深淵的遠(yuǎn)古邪龍已經(jīng)蘇醒,威脅著整個(gè)諾爾大陸!
率領(lǐng)手下英雄與士兵,消滅龍窟中各種魔物。
更有傳說級(jí)神器助力,快向深淵核心進(jìn)發(fā),奪取巨龍寶藏!
與全球玩家同場(chǎng)競(jìng)技 2000萬(wàn)海外玩家都在玩的中國(guó)手游。
加入游戲,聯(lián)合中國(guó)同胞,對(duì)抗外國(guó)玩家!
公會(huì)結(jié)盟、協(xié)同防御、聯(lián)合攻城、為王國(guó)開疆拓土!
人族英雄:安德烈
實(shí)用性強(qiáng)度:大前期可作為新區(qū)主力英雄來使用, 但是還是建議大家開區(qū)英雄選擇阿瓦隆。
評(píng)價(jià):這是目前我個(gè)人因?yàn)橘N吧的一些流言, 沖動(dòng)之下把安德烈養(yǎng)到了97武力, 也是第一個(gè)我經(jīng)歷了付出和回報(bào)不能成為正比的英雄, 首先, 作為一個(gè)可以降低重傷時(shí)間的英雄確實(shí)值得培養(yǎng), 但是用途太過受限, 如果你說用來任務(wù), 那么我任何的一個(gè)英雄都可以單過遺跡洞穴, 目前只把他當(dāng)做銅兵湊戰(zhàn)力攻城用的炮灰, 被坑了實(shí)在沒什么好說的, 有人會(huì)說用來切后排, 我想實(shí)戰(zhàn)里, 對(duì)面的超級(jí)兵格羅特可不會(huì)慣誰(shuí)毛病。
人族英雄:艾薇兒
實(shí)用性強(qiáng)度:大R可以不考慮, 中R可以選擇性培養(yǎng), 小R可重點(diǎn)培養(yǎng)
評(píng)價(jià):因?yàn)榇笳械木壒什庞辛伺囵B(yǎng)的必要, 一場(chǎng)戰(zhàn)斗可以使用兩次控制技能,從小R的玩家來考慮, 因?yàn)楸甑膫Ρ容^低所以增強(qiáng)冰系傷害20%的寶物是要做一件的,為什么說大R可以不考慮養(yǎng)?是因?yàn)楹诙疵米雍突鹋拇嬖?我能秒人還要控制干什么?
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