劍與家園先鋒測(cè)試服是僅針對(duì)獲得資格的部分玩家開(kāi)放的,版本略高于正式服,玩家可以提前體驗(yàn)劍與家園的一切最新改動(dòng),包括新英雄、新種族。劍與家園先鋒測(cè)試服的下載地址由西西提供,如果不慎丟失短信可以從這里下載哦~
1.《劍與家園》先鋒測(cè)試服資格申請(qǐng)是定期定量開(kāi)放,開(kāi)放時(shí)間會(huì)提前在官網(wǎng)、公眾號(hào)等告知玩家,未開(kāi)放期間無(wú)法申請(qǐng)資格;
2.請(qǐng)大家先提交申請(qǐng),申請(qǐng)成功后,我們將會(huì)進(jìn)行初步篩選。獲得資格的玩家我們將會(huì)通過(guò)短信通知,短信內(nèi)包含下載地址和激活碼。
3.每個(gè)激活碼僅限使用一次。
4.先鋒測(cè)試服是不刪檔測(cè)試服務(wù)器,目前僅有安卓版本。
5.先鋒測(cè)試服的目的是是為了讓新系統(tǒng)、新功能在上線時(shí)盡量保持設(shè)計(jì)本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn)。先鋒測(cè)試服上英雄數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測(cè)試版本與測(cè)試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。也請(qǐng)各位領(lǐng)主不要把先鋒測(cè)試服和正式服的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,以免造成不必要的誤會(huì)與混淆。
6.作為獲得先鋒測(cè)試資格的玩家,在您體驗(yàn)新內(nèi)容的同時(shí)有義務(wù)幫助運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)找出游戲的不足,以便繼續(xù)改善游戲,提高游戲的質(zhì)量。Bug可以通過(guò)百度貼吧“體驗(yàn)服BUG反饋”來(lái)提交給我們。
一、金剛
銅:浪人。不用技能還不如銅劍士,對(duì)比血量比劍士略低,傷害更低。主動(dòng)技能增加傷害
銀:劍客。多了兩個(gè)被動(dòng),其中士氣不崩潰很實(shí)用,要知道這技能劍士升金才有。另一個(gè)士氣高漲加攻擊。升銀后實(shí)用很多。
金:武士。再多一個(gè)不錯(cuò)被動(dòng),升科技后有25%觸發(fā)機(jī)率。同時(shí)提升傷害和免傷。
總評(píng):中規(guī)中具的前排,和人族劍士定位比較像。不開(kāi)技能比劍士差不了多少,開(kāi)技能完勝劍士。但是由于武僧太優(yōu)秀,除了面對(duì)小體型前排輸出更高外,其它大部分時(shí)候還是上武僧靠譜,畢竟前排輸出是次要的
二、武士
銅:拳師。血量高于浪人,攻擊差不多。主動(dòng)技能回血更符合前排的定位
銀:武僧。多了兩被動(dòng),免疫毒對(duì)抗巫妖很流行的蜘蛛流很有效,橫掃就不用說(shuō)了,實(shí)測(cè)效果非常驚人。打機(jī)甲和蝎子如砍瓜切菜啊。
金:金剛。中國(guó)功夫666,可以當(dāng)騎兵用了,要知道騎兵一隊(duì)才6個(gè),金剛1隊(duì)可是24個(gè)。
總評(píng):中國(guó)風(fēng)就是比小日本牛比?孔V的前排。要說(shuō)缺點(diǎn)就是和人族一樣,只有前面一排在干活,后面只能發(fā)呆。
三、諸葛弩手
銅:弩手。血量弱于人族弓箭手,攻擊更是差得遠(yuǎn)。主動(dòng)技能,5秒超人。
銀:強(qiáng)弩手。多了個(gè)被動(dòng)增加輸出能力。效果差強(qiáng)人意
金:諸葛弩手。被動(dòng)技能機(jī)率增加,同上。
總評(píng):5秒超人,盡量在對(duì)面兵多的時(shí)候早開(kāi),效果還是不錯(cuò)的。但是不開(kāi)技能和人族弓箭比差遠(yuǎn)了。屬于不怎么強(qiáng),但是不能不用的兵種。
四、暗影
銅:忍者。遠(yuǎn)程輸出,攻擊和弩手相當(dāng),但是一隊(duì)只有15個(gè)。優(yōu)點(diǎn)是血量更高而且沒(méi)有輕甲屬性。主動(dòng)技能替身術(shù)很有特色,減傷技。
銀:上忍。多了一個(gè)很有意思的技能影襲。瞬移到指定位置。換武士刀大殺四方。讓我想起了守望先鋒里的源氏?此坪芸,然而并沒(méi)有什么卵用。經(jīng)常一個(gè)技能上去10秒過(guò)后沒(méi)殺多少敵人就團(tuán)滅了。建議增加效果:10秒內(nèi)傷害提高100%,畢竟拿武士刀砍怎么也比飛鏢傷害高吧。
金:暗影。武器上毒增加傷害。具體效果暫時(shí)不清楚(請(qǐng)補(bǔ)充)
總評(píng):急需改進(jìn)的兵種,技能設(shè)計(jì)是很能體現(xiàn)種族特色的兵種。但是雙主動(dòng)技能操作不友好,再加上每隊(duì)單獨(dú)操作,更是反人類。建議替身術(shù)改成上忍的被動(dòng)技能,效果降低,比如木樁存在時(shí)間減少一秒,加個(gè)觸發(fā)CD。影襲改成三個(gè)兵種的主動(dòng)技能,增加傷害。
五、金龍龜
銅:龍龜。傷害的同時(shí)加治療。戰(zhàn)鼓是不是很像科多獸。
銀:角龍龜。戰(zhàn)鼓效果強(qiáng)化。
金:金龍龜。技能無(wú)變化,不多說(shuō)了。
總評(píng):浣熊族靈魂兵種。打野無(wú)損就靠它了。打野時(shí)放前排,很好的吸收傷害,如果不小心死了,調(diào)整下站位再開(kāi),一般都能無(wú)損過(guò)。注意龍龜攻擊是前方范圍傷害,吐出的水攻擊的同時(shí)附帶治療友軍,所以和人pk的時(shí)候一定不能放前排。放第二排能在攻擊的同時(shí)治療前排。而且由于體積太大。對(duì)戰(zhàn)不適合多帶。帶一個(gè)用來(lái)加buff。
六、
攻城弩:除了矮人大家都一樣,不說(shuō)了。
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