奇異人生暴風(fēng)前夕(Life is Strange Before the Storm)游戲是一款非常受歡迎的奇異人生系列游戲的手游另一版本,暴風(fēng)前夕,游戲中玩家扮演者一位少女的角色,并與另一位少女一起戰(zhàn)勝困難的經(jīng)歷,游戲人物立體逼真,故事情節(jié)緊促,喜歡這一類(lèi)游戲的朋友可以下載奇異人生暴風(fēng)前夕(Life is Strange Before the Storm)游戲體驗(yàn)!
《奇異人生:暴風(fēng)前夕》的主人公是一位16歲的叛逆少女歌露兒·普萊斯,她與命中注定會(huì)取得成功的女孩-美麗且受歡迎的瑞秋·安布爾結(jié)成了一段不可思議的友誼。當(dāng)瑞秋的世界由于家庭秘密而天翻地覆時(shí),是她們新建立的情誼給了彼此戰(zhàn)勝困難的力量。
• 選擇與后果導(dǎo)向型敘事冒險(xiǎn)游戲
• 多結(jié)局模式,最終結(jié)局取決于您的選擇
• “頂嘴”-風(fēng)險(xiǎn)伴隨獎(jiǎng)勵(lì)的對(duì)話模式,歌露兒可以用自己的尖牙利嘴來(lái)進(jìn)行挑釁或自行其是
• 用巧妙的涂鴉在世界上畫(huà)出屬于自己的記號(hào)
• 給歌露兒選擇不同的服裝,并觀察人們對(duì)你著裝的反應(yīng)
• 別具一格的授權(quán)獨(dú)立配樂(lè)
“它說(shuō)的可能不是和我們熟悉的生活,更多是你曾透過(guò)屏幕認(rèn)識(shí)到的。但那似乎又是你熟悉的,你能從人物的動(dòng)作畫(huà)面體會(huì)到她們跟你一樣,有青蔥叛逆的時(shí)候,埋怨著身邊的不公,用惡作劇來(lái)發(fā)泄。卻又希望自己能只是靠自己走出和父母不同的道路。
我再也沒(méi)有碰到過(guò)這么有代入感的游戲,即使我和她們生活在不同的國(guó)度。你可以看到主人公chloe和Rachel面對(duì)身邊一切的事物與人的心理活動(dòng),像極了當(dāng)初的我們。當(dāng)我控制她走向那些稀奇古怪的東西時(shí)候,發(fā)現(xiàn)其發(fā)出的吐槽跟我心底一樣時(shí)總是不住地大笑。
我尊重了她的決定,選擇著符合她性格的決定,也許里面有私心,我想看到如果當(dāng)初我走了與如今截然不同的路會(huì)是個(gè)什么樣的結(jié)果!
縱使細(xì)微如蝴蝶之鼓翼,
也能造成千里外之颶風(fēng)!痘煦鐚W(xué)理論》
14年前曾上映一部科幻影片《蝴蝶效應(yīng)》,影片的主人翁利用“時(shí)間回溯”的超能力,一次一次挽轉(zhuǎn)結(jié)局,但一切就像蝴蝶效應(yīng)般,牽一發(fā)而動(dòng)全身,命運(yùn)不斷被改變。
一款有著相似設(shè)定、復(fù)雜情節(jié)設(shè)計(jì)的敘事冒險(xiǎn)游戲,在2015年主機(jī)平臺(tái)上架,它就是《奇異人生(LIFE IS STRANGE)》。
在一眾槍炮車(chē)類(lèi)型的游戲中脫穎而出,其小清新文藝的畫(huà)風(fēng),多線性選擇玩法,電影般的劇情設(shè)計(jì),最佳的情感體驗(yàn),受到廣大玩家的喜愛(ài)。
—— 隨音樂(lè)響起而談出的"主題"是電影常用的表現(xiàn)手法
作為正篇故事前傳的《奇異人生:暴風(fēng)前夕(Life is Strange: Before Storm)》,是去年9月在主機(jī)平臺(tái)發(fā)售,講述16歲時(shí)的歌露兒,與完美女孩瑞秋,從相遇到相知的故事。
或許玩過(guò)正篇?jiǎng)∏榈耐婕以缫巡碌搅私Y(jié)局,但前傳使得正傳劇情更加完整,人物塑造更加完善,未體驗(yàn)過(guò)正篇?jiǎng)∏榈耐婕乙部煞判氖秤谩?/p>
作為移動(dòng)版,與《奇異人生》一樣,以免費(fèi)的方式下載,章節(jié)付費(fèi)解鎖的方式購(gòu)買(mǎi)全篇,章節(jié)一共三章,另附有菜單章節(jié),整個(gè)游戲流程大概12小時(shí)左右。
風(fēng)暴前夕跟正傳不同的是,制作團(tuán)隊(duì)從法國(guó)的 Dontnod 換成了美國(guó)的 Deck Nine,主角換成了歌露兒,故事發(fā)生在正傳三年前的阿卡迪亞灣,按時(shí)間線麥克茜還沒(méi)回歸,因此沒(méi)有會(huì)“時(shí)間回溯”的麥珂茜,但“蝴蝶效應(yīng)”的設(shè)定依舊會(huì)造成劇情走向不同的發(fā)展。
為歌露兒專(zhuān)屬設(shè)定的“嘴炮”系統(tǒng),即是在某些場(chǎng)合,玩家需要對(duì)其他角色發(fā)動(dòng)語(yǔ)言攻勢(shì),據(jù)理力爭(zhēng)或者侮辱對(duì)方,以達(dá)成自己的目的。是化險(xiǎn)為夷,還是一意孤行,全憑玩家意愿,不過(guò)導(dǎo)致的不良后果還是要承擔(dān)的。
前傳的故事不及正傳有5章那么豐富,但這系列的核心特色依舊保留了下來(lái),敘事節(jié)奏、多鏡頭運(yùn)用和事件細(xì)節(jié)方面上下足了功夫。
比如歌露兒剛出場(chǎng)的畫(huà)面,一身朋克風(fēng)的裝扮,深夜一人來(lái)到廢棄的木材廠,只為了聽(tīng)一場(chǎng)火行者的演唱會(huì),這是她叛逆的象征,通過(guò)與不同人物之間的對(duì)話選擇,慢慢地為后續(xù)的劇情走向埋下了伏筆。
本作延續(xù)了正傳的菜單系統(tǒng),比如手繪日志本和短信功能,角色情報(bào),還新增了涂鴉收集元素。
這些種種元素、隱藏彩蛋依舊牽動(dòng)玩家的心,《奇異人生》系列的精髓是對(duì)人物的塑造,麥珂茜與歌露兒的情感羈絆,歌露兒對(duì)瑞秋的情誼,復(fù)雜的家庭環(huán)境,校園暴力,抑郁癥等現(xiàn)實(shí)話題,通過(guò)鏡頭、恰當(dāng)好處的配樂(lè)渲染,細(xì)膩的情感刻畫(huà)得以體現(xiàn)出來(lái)。
敘事類(lèi)游戲的核心,除了精彩的劇情,另一個(gè)要素就是音樂(lè)。
可以說(shuō)占據(jù)了整個(gè)《奇異人生》系列的重要位置,前傳也很好地繼承了優(yōu)點(diǎn),從躁動(dòng)的搖滾音樂(lè)可以直觀地反應(yīng)出歌露兒不安的靈魂,而麥珂茜獨(dú)自彈奏吉他又能反襯她安靜的靈魂,每個(gè)鏡頭都傳遞著人物的內(nèi)心情感表現(xiàn),從而打動(dòng)玩家沉浸于游戲中。
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