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武士圍攻是一款風(fēng)格類似于《部落沖突(Clash of Clans)》的策略塔防游戲,游戲以日本戰(zhàn)國為背景,玩家扮演一個(gè)封建勢(shì)力領(lǐng)袖,通過建造、發(fā)展據(jù)點(diǎn),不斷生產(chǎn)資源,訓(xùn)練士兵來壯大自己的勢(shì)力,然后率領(lǐng)由武士、忍者、巨魔等東方傳說中的展示來攻城拔寨,進(jìn)而奪取敵人的資源和財(cái)富!游戲需要全程聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行,主線清晰明確,節(jié)奏也相對(duì)緊湊,讓人玩起來欲罷不能。
游戲開始先進(jìn)行一段簡單的教程,在將軍和老師的循循善誘下,我們先在自己的村莊據(jù)點(diǎn)建設(shè)市場、水井等基礎(chǔ)設(shè)施,用來產(chǎn)出錢幣和能量兩種重要的資源,當(dāng)綠色的錢幣和藍(lán)色的能量不斷增多時(shí),就可以進(jìn)一步升級(jí)現(xiàn)有設(shè)施并建造更多的建筑物。保證生產(chǎn)和經(jīng)濟(jì)之后,我們就要進(jìn)一步擴(kuò)充戰(zhàn)力了,首先是訓(xùn)練武士的兵站,建好之后點(diǎn)擊武士圖標(biāo)開始造兵,初級(jí)的兵站的造兵數(shù)量比較有限,可以通過升級(jí)兵站來擴(kuò)大士兵數(shù)量,士兵生產(chǎn)出來后會(huì)投入到訓(xùn)練場,每次最大只能容納 20 名士兵,只有通過升級(jí)才能增加出戰(zhàn)的兵力。
有了士兵之后,就可以點(diǎn)擊 Battle 出征了,大地圖上會(huì)以關(guān)卡的形式逐一進(jìn)行攻克,其實(shí)就是去推倒別人的村子,搶錢搶糧搶女人(這個(gè)并沒有)。目前的最大出征人數(shù)是 20 人,點(diǎn)擊任意紅線外的位置就可以放置士兵,然后他們會(huì)自動(dòng)上去摧毀建筑,當(dāng)然對(duì)方也會(huì)展開防御,用箭塔和火炮還擊,因?yàn)橐婚_始都是比較低級(jí)的村莊,防御等級(jí)很低,所以經(jīng)不住我方蝗蟲一般的圍攻,攻下主城之后就宣告勝利了。
戰(zhàn)斗中出征的士兵會(huì)全部算為損失,需要重新在兵站中生產(chǎn)并且訓(xùn)練才能補(bǔ)充兵力。為了防止我們自己的村莊也被別人無情地蹂躪,所以要加強(qiáng)防御工事,有錢的話就多造幾個(gè)箭塔或者火炮什么的,然后把木柵欄修造好,可以攔住敵人的進(jìn)攻。另外所有的建筑物經(jīng)過升級(jí)之后防御力都會(huì)上升,不會(huì)輕易被摧毀。
游戲的單人模式基本步驟就是如此,不斷的造兵、攻城然后壯大自己的主城,這期間除了足夠的金錢和能量外,還是需要花費(fèi)不少內(nèi)購道具的,否則這其中每一項(xiàng)幾乎都要經(jīng)過漫長的等待。
雖然游戲一開始送給我們的鉆石非常多,但是教程強(qiáng)制使用的也不少,剩余的鉆石要盡量用來保證前期的村莊建設(shè),到后面獲得鉆石的途徑除了內(nèi)購之外就非常稀少了。怎么說本作都是一個(gè)網(wǎng)游,沒有一點(diǎn)聯(lián)機(jī)要素實(shí)在說不過去,所以游戲加入了一個(gè)聯(lián)盟系統(tǒng),玩家可以自己創(chuàng)建聯(lián)盟或者加入其他玩家的聯(lián)盟,進(jìn)入多人模式里面去攻陷其他玩家的城寨,當(dāng)然前提是你要有足夠的勢(shì)力,否則只能落得雞蛋碰石頭的悲劇下場。
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