塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息是一款有任天堂出品的日本的角色扮演類型的軟件,游戲背景講的是一場(chǎng)大的災(zāi)難毀滅了海拉爾王國(guó),在王國(guó)滅亡的100年之后,主人公林克在底下遺跡中蘇醒了過(guò)來(lái),他仿佛聽(tīng)到了什么聲音,聲音給他帶來(lái)了希望,因此步入了追尋聲音的冒險(xiǎn)之旅,游戲場(chǎng)景逼真,環(huán)境驚險(xiǎn)刺激,很不錯(cuò)的一款游戲,小編極力推薦!
曾經(jīng)一場(chǎng)大災(zāi)難襲擊了海拉爾王國(guó)使之滅亡,海拉爾王國(guó)滅亡的100年后,林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開(kāi)始了新的冒險(xiǎn)之旅。
掌機(jī)模式
在掌機(jī)模式上的《塞爾達(dá)傳說(shuō) 荒野之息》如同 TV 模式,畫(huà)面表現(xiàn)和流暢度絲毫不縮水,帶來(lái) TV 和掌機(jī)無(wú)縫接軌的游玩體驗(yàn),玩家如果在家以電視探索廣大的海拉魯世界之時(shí),臨時(shí)有其他要事出門(mén)時(shí),可以馬上切換掌機(jī)模式,在外繼續(xù)完整的游戲體驗(yàn)。
開(kāi)放世界
從《風(fēng)之杖》開(kāi)始青沼英二就想做開(kāi)放世界,但是由于團(tuán)隊(duì)人數(shù)所限沒(méi)能做出來(lái)。本作制作人通過(guò)將日本京都的地圖大小匹配到了游戲中來(lái)感受橫傳整個(gè)地圖所需的時(shí)間,并最終決定了地圖有多大。
本作采用開(kāi)放世界的設(shè)定,擁有無(wú)縫切換的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
游戲是開(kāi)放世界,地圖規(guī)模是《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主》的12倍。另外地圖并非“大而無(wú)當(dāng)”,演示中所有可見(jiàn)的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設(shè)計(jì)十分立體,會(huì)在各種絕地發(fā)現(xiàn)別有洞天。
游戲交互
游戲細(xì)節(jié)和交互性用心到令人發(fā)指,野生動(dòng)物可以狩獵,樹(shù)木可以砍伐,在篝火處可以將木棒點(diǎn)燃制成火把,火把可以燒毀場(chǎng)景中的草叢, 在寒冷的雪山如果你衣著過(guò)于單薄林克會(huì)瑟瑟發(fā)抖,換件厚衣服就不會(huì)……世界呈現(xiàn)出高度的交互性和動(dòng)態(tài)性,讓玩家感覺(jué)林克和所有生物都是真實(shí)“活”在這個(gè)世界的。
迷宮支線
《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》包含120個(gè)迷宮(Shrines),900個(gè)種子謎題(Korok Seed Puzzles),76個(gè)支線任務(wù)。
該游戲暫未上線,敬請(qǐng)期待!
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