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在開始之前,首先說要用到的工具:
1、Android Killer (用來反編譯安卓程序)
2、.NET Reflector (用來反編譯安卓解包后C#語言寫的Unity內(nèi)核)
3、Reflector的一個(gè)插件——Reflexil (將程序反匯編為IL匯編然后修改程序的插件)
一、使用Android Killer反編譯APK:
1、運(yùn)行Android Kileer,打開待修改的官方APK:
2、等待Android Killer反編譯完成,反編譯完成后會(huì)提示是否對工程進(jìn)行分析,選擇“否”:
3、選擇“工程管理器”,依次展開"assets","bin","Data","Managed",右鍵Assembly-CSharp.dll,選擇"打開方式"->"打開文件路徑":
二:用.Net Reflector修改Unity內(nèi)核
1、打開.Net Reflector,將剛才打開文件夾內(nèi)的"Assembly-CSharp.dll"拖入.Net Reflector中。
2、在.Net Reflector中展開剛才拖入的工程,依次展開"Assembly-CSharp.dll"-> "-" ->"UG_MainManager",單擊".ctor()"構(gòu)造方法:
3、在工具欄中選擇菜單中選擇"Tools"->"Reflexil 1.6",在Reflector的右下角會(huì)出現(xiàn)Reflexil插件,將ScrollBar滑至如圖位置:
4、在上圖三個(gè)選中的行上分別右鍵,選擇"Edit",將OpCode改為"ldc.i4.0",單擊"Update"按鈕。
改好后如下圖:
5、在Reflector中找到剛才加載的項(xiàng)目,右鍵,選擇"Reflexil 1.6"->"Save As...",在彈出的Dialog中選擇"Assembly-CSharp.dll",覆蓋它。
三、將修改后的安卓程序重新編譯,安裝并測試
1、回到剛才打開的Android Killer,選擇"Android"中的"編譯",等待編譯和簽名完成:
編譯和簽名完成后如下圖:
2、找到Android Killer解壓的目錄下的"projects"->剛才打開的APK文件名->"Bin"->"剛才打開的APK文件名_Killer.apk",將它安裝在安裝虛擬機(jī)或手機(jī)上進(jìn)行測試。
四、如何讓自己的安卓程序不被如此輕易的反編譯
將安卓工程目錄下的"project.properties"文件的proguard.config=......這一行前面的#去掉,然后進(jìn)行編譯,Eclipse會(huì)自動(dòng)幫你將代碼混淆。
這樣你編寫的Android程序就不會(huì)這么輕易地被反編譯了。
中文名:御姬之翼
包名:com.SmartOnline.ugwing_pure
MD5值:0ad196b3ec1e8f1e261410f865618f78
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