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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲動(dòng)作射擊 → 僵尸獵人K無(wú)限金幣鉆石修改版 v1.0.4 安卓版

僵尸獵人K無(wú)限金幣鉆石修改版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
游戲截圖
游戲介紹

僵尸獵人K破解版還未完成破解,所以無(wú)法為大家?guī)?lái)無(wú)限金幣鉆石,暫時(shí)為大家提供僵尸獵人K安卓版試玩,本游戲怪物慘叫聲、子彈撞擊音效等表現(xiàn)突出,擁有多個(gè)刺激的場(chǎng)景地圖,喜歡的玩家快來(lái)下載吧!

僵尸獵人K破解版簡(jiǎn)介

被譽(yù)為合金彈頭手機(jī)版的《CF暴擊僵尸2015》自發(fā)布以來(lái),一直虎踞各大安卓市場(chǎng)的顯眼位置,其破千萬(wàn)的用戶(hù)數(shù)讓該作品幾乎成了安卓玩家們每天的日常游戲。近日《CF暴擊僵尸2015》推出全新資料片《僵尸獵人K》,正式登陸各大平臺(tái)。《僵尸獵人K》擁有美式畫(huà)風(fēng)的人物和背景,快速跑動(dòng)設(shè)計(jì),快節(jié)奏的戰(zhàn)斗方式,被用戶(hù)稱(chēng)為手機(jī)版合金彈頭,游戲在提供仿若當(dāng)年在合金彈頭快意恩仇,能讓人感受到快感的游戲玩法同時(shí),替游戲增加了各種功能,以期游戲更符合手機(jī)操作樂(lè)趣與現(xiàn)時(shí)玩家主流審美。游戲已知目前將有9大關(guān),每大關(guān)又分為5個(gè)小關(guān),共有包括BOSS模式在內(nèi)的6種嶄新游戲玩法,游戲全程無(wú)需玩家自己動(dòng)手,一鍵攻擊所有僵尸,讓每個(gè)玩家都能當(dāng)高手。

僵尸獵人K攻略

僵尸獵人K沒(méi)過(guò)新的一個(gè)大的關(guān)卡都要戰(zhàn)勝一個(gè)新的BOSS,下面來(lái)看看僵尸獵人K廢棄都市BOSS怎么打,由于這個(gè)BOSS的機(jī)動(dòng)性十分的高,所以小編要像大家推薦打廢棄都市BOSS的武器,快速消滅BOSS,從而輕松通關(guān)。

1、游戲開(kāi)始后,玩家角色不會(huì)直接遇上BOSS,玩家需要通過(guò)兩個(gè)GO的畫(huà)面以后才能見(jiàn)到,在第一個(gè)畫(huà)面的圖中,玩家將會(huì)得到M1散彈槍。

2、獲得M1散彈槍以后,因?yàn)樽訌椨邢蓿M量少使用子彈射擊,節(jié)省子彈的方法包括遇到箱子時(shí)用鋼刃打開(kāi);遇到不必要射擊的情況用跳躍的方式躲開(kāi)僵尸等。闖過(guò)兩個(gè)GO標(biāo)志的畫(huà)面以后繼續(xù)前進(jìn)就會(huì)遇到BOSS了,這時(shí)候玩家的M1散彈槍子彈大概能保留24發(fā)左右,這些子彈足夠擊殺BOSS了。

3、BOSS的血條量大概在10條左右,也就是說(shuō)射擊2次左右就能消除一個(gè)血條。BOSS攻擊的方式有兩中,一個(gè)中吐出舌頭攻擊,此攻擊為遠(yuǎn)程攻擊,玩家只要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)向上跳躍即可躲過(guò);

4、另一種攻擊方式為近距離攻擊,BOSS需要走到靠近角色時(shí)伸出鋒利的爪子攻擊,并且在攻擊的時(shí)候會(huì)有1秒左右的抬手動(dòng)作,玩家可利用這1秒鐘的時(shí)間快速向BOSS身后跳便可躲過(guò)攻擊了。

5、如此迂回幾次后,等到M1散彈槍子彈全打到BOSS身上的時(shí)候,BOSS血量被磨光就能完成擊殺BOSS了。以上便是小編給大家?guī)?lái)的僵尸獵人K廢棄都市BOSS打法攻略,希望幫助大家順利的通關(guān)。

僵尸獵人K評(píng)測(cè)

《僵尸獵人K》的畫(huà)面相較于大多數(shù)國(guó)產(chǎn)手游來(lái)說(shuō)十分血腥,特別是大群僵尸死亡后白骨伴隨血液流淌一地的效果,很富有視覺(jué)沖擊力的。游戲中僵尸借鑒的元素較多,如《生化危機(jī)》的喪尸狗、《寂靜嶺》的刀頭僵尸等。游戲整體BGM較為低沉壓抑,不同的場(chǎng)景重復(fù)度較低,算是較為良好。但是,游戲音效明顯不夠給力,怪物的慘叫聲、子彈撞擊的音效等一系列細(xì)節(jié)音效表現(xiàn)較為一般。而且模仿英雄聯(lián)盟勝利的音效,以及魂斗羅的音效過(guò)于明顯,如果能夠相提并論或許能收到認(rèn)可,不過(guò)明顯不能啊!

與傳統(tǒng)的虛擬搖桿操作設(shè)定相搭配的是角色采的自動(dòng)瞄準(zhǔn),在移動(dòng)上玩家只需要注意左右移動(dòng),看似在操作上進(jìn)行了精簡(jiǎn),但同時(shí)也砍掉了游戲很大一部分趣味性;蛟S游戲也是感覺(jué)整體操作過(guò)于簡(jiǎn)單,所以增添了二段跳設(shè)定,而由此也導(dǎo)致了場(chǎng)景布局上除了數(shù)量稀少的地刺陷阱外,就是跳、跳、跳的設(shè)定了。即便少量的BOSS能帶來(lái)些許新鮮變化,但是武器升級(jí)、強(qiáng)化的設(shè)定也將此消耗殆盡。如此帶給玩家唯一的游戲樂(lè)趣就是殺僵尸,既缺少了因?yàn)樽约翰僮魇д`帶去的遺憾感,又無(wú)法帶給玩家無(wú)限探索的新鮮感。

上段已經(jīng)提及,游戲在場(chǎng)景布局上比較簡(jiǎn)單,雖然場(chǎng)景描繪有野外、工廠(chǎng)等,但是針對(duì)游戲內(nèi)容僅僅通過(guò)場(chǎng)景的變換遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿(mǎn)足。相信玩過(guò)《合金彈頭》的玩家都會(huì)對(duì)工廠(chǎng)的閘門(mén)、沙漠的駱駝?dòng)洃洩q新,更不要說(shuō)乞丐老頭的各種福利效果,而《魂斗羅》也在射擊視角上進(jìn)行了改變(1、2關(guān)卡)。本作除了少量的地刺、就是從地面出現(xiàn)的僵尸(難道不認(rèn)為這效果其實(shí)一樣么),所有關(guān)卡設(shè)定過(guò)于平淡,除了作為一款新游戲具有的新鮮感外,內(nèi)容本身的吸引力完全不夠。

游戲的槍械設(shè)定算是比較豐富,激光、追蹤單、散彈等均有涉及。槍械的解鎖與升級(jí)可用RMB,也可以通過(guò)游戲幣與推圖徐徐而行。因槍械升級(jí)后威力的變化玩家在游戲中能夠明顯感受出來(lái),確實(shí)明顯區(qū)分了土豪與非R玩家的游戲體驗(yàn)。

中文名:僵尸獵人:死亡之戰(zhàn)直裝版

包名:com.generamobile.zhunter.gpzz

MD5值:e4dca71efdf71eb71ab06a34abc2e497

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