巨獸戰(zhàn)場稱霸侏羅紀是一款非常好玩的以侏羅紀恐龍時代為背景的策略爭霸游戲,恢弘逼真游戲畫面呈現(xiàn),超多各種巨型恐龍可以選擇,玩家將扮演主角,召集恐龍伙伴加入自己的陣營,超爽對戰(zhàn),稱霸巨獸戰(zhàn)場。
在神秘的未來世界里,一場人類與巨獸的科幻大戰(zhàn)爭即將開啟。 在這里,巨獸不再只是游戲的局部點綴,而是全新策略玩法的趣味原點!獨創(chuàng)巨獸培養(yǎng)策略系統(tǒng),上百種遠古恐龍3D重現(xiàn)。野外大地圖上,指揮官可以自由捕捉它們,馴服培養(yǎng),打造專屬的巨獸隊伍! 千人軍團同屏對抗,燃爆兄弟熱血情誼;指尖侏羅紀,給你前所未有的策略燒腦體驗! 萬獸集結,只待你策略遠征!
游戲特色
-巨獸之島,寸土即逆轉
在神秘巨獸小島上,戰(zhàn)局瞬息萬變,每一寸土地,每一分資源都至關重要
-合理布局,補給即勝利
合理安排基地位置,靠近資源帶,發(fā)展快人一步
-巧用特性,一獸可當關
巨獸之間相互克制,理清克制關系,戰(zhàn)場所向無敵
-巨獸時代,擴張你的未來!
侏羅紀戰(zhàn)場降臨,駕馭你的巨獸軍團,搶奪資源,擴張基地,創(chuàng)造屬于你的原始浪漫
你是否還在傻傻分不清楚什么是兵種克制?
你是否還是對于不同士兵的不同特性迷迷糊糊?
你是否到現(xiàn)在甚至還不知道《巨獸戰(zhàn)場》中有多少兵種可供使用?!
為此莫妮卡精心整理了本篇內容,莫妮卡從不吹牛,看完本篇內容,那指揮官們對于兵種的利用豈不就是信手拈來?
想要徹底擺脫策略游戲的小白身份,直接成為彎道超車的老司機!那就快來看看這篇《巨獸戰(zhàn)場》的兵種全簡介吧~
在正式進入本篇內容之前,指揮官們首先要知道兵種是什么。在《巨獸戰(zhàn)場》中,指揮官們將化身為聯(lián)合過的秘密底牌前去執(zhí)行任務,在巨牙島上悄悄發(fā)展自己的勢力,雖然巨獸有強大的攻擊力,我們也還是需要士兵來排兵布陣,發(fā)揮自己的戰(zhàn)術的,在《巨獸戰(zhàn)場》中,巨獸一般與士兵們搭配上場,士兵與巨獸之間是相輔相成的關系。
游戲中一共三個兵營,分別是遠程兵營、近戰(zhàn)兵營和裝甲兵營。下邊莫妮卡就向各位指揮官介紹下這幾個兵營。
----------【近戰(zhàn)兵營】----------
近戰(zhàn)兵主要分類有亞馬遜先鋒、叢林游擊兵、突擊兵、防爆步兵、機槍手和堡壘兵。他們是所有類型的士兵中移動速度最快的士兵群體,一般位于隊伍陣型的前排。近戰(zhàn)兵需要接受非常嚴苛的體能訓練,近戰(zhàn)格斗是其中必不可少的課程,據(jù)了解近戰(zhàn)兵中相當大一部分都曾在亞馬遜區(qū)域進行過訓練,在其中他們需要不帶任何工具生存一周的時間,在這一周的時間內他們不僅要克服在熱帶雨林中的生存問題,還要時刻地方亞馬遜巨獸的襲擊,與巨獸們進行廝殺。所及近戰(zhàn)士兵絕對當屬整個巨牙島最具有無畏精神的群體。
----------【遠程兵營】----------
遠程兵的主要分類有榴彈兵、穿甲火箭兵、狙擊手、鐳射兵、迫擊炮兵和電磁炮兵。遠程兵的攻擊范圍極大,最大射程范圍甚至能橫跨整個戰(zhàn)場,據(jù)說曾有一個渣卡叛軍軍營的上尉,被聯(lián)合軍團的狙擊手在百米之外擊殺,聯(lián)合軍團在這次戰(zhàn)役中大獲全勝,沒有損耗一兵一卒。
遠程兵具有相當強的傷害力和極具優(yōu)勢的攻擊范圍,但遠程兵的防護能力確實他們的軟肋,建議在上場遠程兵時同時上場比較有坦度的巨獸或兵種吸引火力,保障遠程兵在后排的持續(xù)輸出。
----------【裝甲兵營】----------
裝甲兵主要分為悍馬、裝甲礦車、主戰(zhàn)坦克、烏鴉(軍用機型號)、極光坦克和漫步者(軍用機型號),裝甲兵營的士兵是名副其實的移動堡壘,不僅擁有最為先進的防護機甲,搭載的重型機槍也能輕易給予敵方重創(chuàng)。是一個各方面素質都比較均衡的士兵類型。
其中的極光坦克和漫步者堪稱是革命性的武器,極光坦克甚至被稱為巨獸克星,獨特的極光炮能對生物體造成眩暈,巨獸在極光坦克的圍攻下全是明晃晃的標靶!
三大兵種之間并沒有孰強孰弱,相互制約的關系需要指揮官們在排兵布陣時需要更多的考慮。
在這里莫妮卡也推薦各位指揮官順便了解一下各個巨獸的特性,巨獸的專屬特性對于不同的兵種有著截然不同的加成,合理搭配會有神奇的事情發(fā)生哦~
三大兵營到這里就全部講解完成了~指揮官們有沒有豁然開朗的感覺呢?期待各位指揮官在巨牙島上披荊斬棘,拔得頭籌!
在開服之際向廣大新手玩家提供我對這個游戲的理解,看法,以及攻略,玩法,教程。本文將從(巨獸,兵種,軍團,戰(zhàn)斗力,玩法,傷亡,軍銜稱號,禮包推薦)等一些方面全方面詳細地解說。
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1、巨獸
巨獸分R,SR,SSR三個等級,主要細分為野戰(zhàn)型,戰(zhàn)爭型,發(fā)展型,采集型,不同類型的巨獸對有不同的專項屬性加成
①推薦陣型:
零氪陣型中,利齒獸是唯一技能都提升全軍屬性的,可以給全兵種提供傷害加成,加速回復全體巨獸怒氣值,非常值得培養(yǎng);
遠古鱷龜可提高裝甲兵的免傷和全軍增傷,自帶高額能量盾,血量傷害可觀,良心SR前排;
鋼拳屬于全民白嫖的SSR巨獸,在戰(zhàn)爭方面有巨額增益,攻打飛龍,集結戰(zhàn)斗時提升全體生命值,傷害,巨獸狂暴傷害加成,大地圖玩法必帶;
鱷龍可以召喚3架無人機并繼承鱷龍的部分血量,傷害,攻速,并提供全軍傷害加成,不同A,B,C型飛行機不同繼承,可以起到多目標打擊,牽制作用。
常氪陣型中,白猿,泰克有概率在狩獵中心獲取,屬于中等SSR,暴虐是氪金巨獸且獲取方式只有購買貴族12以下的專屬禮包,并且無法用SSR萬能卡合成,。這邊建議打算常氪到貴族12才值得重點培養(yǎng)暴虐,貴族7,8左右暴虐品質不高,到了后期就會被星級更高的巨獸淘汰到二隊三隊。泰克,白猿都是對單一兵種血量加成和全軍增傷,都屬于戰(zhàn)爭型巨獸。
暴氪陣營中,目前白熊獲得途徑只有購買碎片合成,紅品滿星大概4000rmb(淚了淚了);泰坦需要貴族13以上專屬禮包購買獲得;滅龍有幾率出現(xiàn)在巨獸轉盤活動中,通過海量鉆石抽碎片合成獲得,平民3,4萬鉆石可以考慮抽卡。三巨獸都是高等SSR巨獸,白熊可等同于雙脊龍和劍龍(獲取方式相同),三巨獸都有各自特殊的強大技能,統(tǒng)一對單一兵種傷害加成和巨獸狂暴加成,滅龍高幾率加怒氣,泰坦領袖效果增加帶兵數(shù)。
②巨獸資質:
巨獸資質由R—SR—SSR從低到高,SSR中又分128,146,162三等,(162巨獸恐鳥未出)資質越高,巨獸技能越強,戰(zhàn)斗力上限越高。
③巨獸升品:
巨獸通過吞噬同類型巨獸升星,星級滿后可用突破藥劑升品,橙四星以上通過吞噬橙一星升星,紅品吞噬多星橙品升星。一只紅品滿星巨獸需要40只橙品零星巨獸。
④巨獸捕捉,合成:
巨獸的捕捉權限隨巨獸中心等級提高而提高,24級以上可捕捉SSR級巨獸,不同等級的巨獸捕捉獲得的巨獸品質不同,等級越高高品巨獸幾率越高,24級以上有概率出橙,秘境中橙品巨獸可能性最高。巨獸也可用萬能卡合成(除暴虐,泰坦),SR萬能卡可通過大部分活動獲得,SSR萬能卡可在龍耀商店,極少數(shù)活動中獲得,千萬別合成鋼拳,留著合成資質146,162的SSR巨獸。
2、兵種
分三個兵種—近戰(zhàn)兵,裝甲兵,遠程兵。
近戰(zhàn)兵對裝甲兵有克制作用,被遠程兵克制;
裝甲兵對遠程兵有克制作用,被近戰(zhàn)兵克制;
遠程兵對近戰(zhàn)兵有克制作用,被裝甲兵克制;
建議練兵多練遠程兵,遠程兵攻擊高,少練近戰(zhàn)兵,戰(zhàn)爭,集結時都是近戰(zhàn)兵死傷最多,近戰(zhàn)可以用巨獸來抗,裝甲兵同遠程差不多,一樣練就好。各兵種屬性可在研究所提升,飛龍,巨獸提升,軍團加成
3、軍團
軍團玩法是這個游戲最有特色也是最吸引我堅持肝下去的地方,畢竟這是個團隊游戲,單打獨斗很難快速變強。
軍團有很多的功能玩法,主要表現(xiàn)在以下幾點:
①互助:基地中建筑升級,科技研究,治療士兵等需要時間的進程都可以進行互助,軍團成員通過互助可減少大量升級時間,幫助次數(shù)隨軍團大廳升級而增加(非常非常有用);
②共享:當軍團有人捕捉巨獸,擊敗軍團,搶奪黑市,觸發(fā)奇遇,擊殺飛龍,氪金等行為,所有軍團成員都有活躍禮包,大多為獸食和少量資源,軍團資源也可由軍團長自由分配給成員;
③軍商:軍團商店有加速道具,遷城,加速,書籍手冊,狩獵幣等道具,可用個人貢獻點等兌換;
④增益:軍團可占領大地圖上的研究所和堡壘并享受不同增益,包括全體增傷,采集加速,訓練治療建筑加速,免傷生命提升,穿刺等,這些增益才是軍團真正提升戰(zhàn)力之處;
⑤戰(zhàn)爭:軍團可集結進攻一目標,集中成員兵力一隊進攻或防御,通常打兵團,基地,關縊時集結。軍團還有許多軍團戰(zhàn)爭活動:龍耀爭奪戰(zhàn),軍團戰(zhàn),獸王印跡,總動員等,這些軍團活動一定要多參加,獎勵為鉆石,SSR萬能卡等珍稀道具;钴S的軍團中一定要多打兵團,黑市,礦脈,多多刷資源。
4、戰(zhàn)斗力
總戰(zhàn)斗力主要是由建筑戰(zhàn)力+科研戰(zhàn)力+巨獸,兵數(shù)戰(zhàn)力+軍團戰(zhàn)力+飛龍戰(zhàn)力+統(tǒng)帥戰(zhàn)力
快速提升戰(zhàn)力的方法可以大量練兵,加一個多堡壘研究所的軍團。
5、玩法介紹
①捕捉:擊敗巨獸后可用捕捉彈捕捉,獎勵為巨獸,巨獸碎片,獸食,資源箱等;
②奇遇:捕捉巨獸失敗后小概率觸發(fā),擊敗后參與者通過投點選擇獎勵;
③秘境:情報局人員探險發(fā)現(xiàn),獎勵為同一種巨獸(品質不同),擊敗后參與者通過投點選擇獎勵;
④黑市:情報局人員探險發(fā)現(xiàn),獎勵為鉆石+黃金+加速+資源,擊敗后參與者平分獎勵;
⑤礦脈:情報局人員探險發(fā)現(xiàn)(加天賦點),獎勵為中量三種資源
⑥飛龍:12:00,18:00刷新飛龍巢穴,持續(xù)1小時,可集結攻打,三種飛龍對應資源不同,獎勵為龍晶,巨牙淚,飛龍基因,大量資源,擊敗后參與者平分獎勵;
⑦紅包:在軍團,王國頻道各指揮官發(fā)的紅包,每周有上限;
⑧搶答:18:30開始,系統(tǒng)人物出題,全服指揮官搶答,答題第一人獲搶答獎,其余安慰獎;
⑨情報:每天8小時左右刷新一次,眾多情報,獎勵為情報寶箱(高級狩獵幣主要出處),突破藥劑,資源等;
⑩副本:每日領取探索幣,白嫖鋼拳卡,劇情可以隨便打(反正不會傷兵);
⑪密令:密令在領取在線空投時低概率獲得,全服密令統(tǒng)一,可以去王國問密令,獎勵隨機;
⑫活動:鐵甲狂潮,軍團戰(zhàn),巨牙探秘,巨牙狩獵季,飛龍奇襲,科技革命等不可錯過;
⑬商人:基地黑市,零氪玩家建議多買道具,黑市投資往最大投。
6、傷亡
此游戲的醫(yī)院設定是非常重要的。當指揮官攻打礦點,飛龍,秘境,兵團等士兵只會重傷,受傷的士兵進入醫(yī)院不會死亡。
如果醫(yī)院的傷兵人數(shù)超出限制,再產(chǎn)生傷兵就無法進入醫(yī)院而直接死亡。
當有指揮官進攻我方基地,對方一定會死兵,只要我方醫(yī)院傷兵未達到上限,我方士兵就只會重傷而不死兵,如果超出了醫(yī)院上限容量就會使兵戰(zhàn)死,并使自己進入被征服狀態(tài)(對方可修改我方簽名,我方可以通過擊敗對方或設置賞金讓他人擊敗對方來解除被征服狀態(tài),也可直接繳納贖金)。其次,當我方攻打他人基地,搶奪關縊,軍團分部時都會死兵,死兵率在30%左右。
如果不是兵力巨獸絕對壓制一般不建議死兵(戰(zhàn)力折損太大了)。醫(yī)院中的傷兵可以用資源治療,巨獸的健康度也可用巨量資源回復,如果巨獸被敵方指揮官斬殺,也可用海量資源復活(三種資源近250m,真的很惡心),所以斬龍也是本區(qū)(我區(qū)國王,三大軍團共同協(xié)定)的禁制。
7、軍銜,稱號
此游戲社會背景類似于專制王權國家,全區(qū)由國王(全區(qū)最強)一人統(tǒng)治,國王之下有許多軍銜和稱號,由國王確定首相,大科學家,大建筑家等享受正面buff的稱號,同時也有叛徒,乞丐等負面buff稱號;軍銜則是通過攻打基地,礦點等賺取軍功來提升軍銜上尉以上的軍銜有人數(shù)限制,中將,上將,總司令只有一個名額,軍銜越高增益越好。
8、禮包購買
巨獸戰(zhàn)場中禮包主要為商城日常禮包,限購禮包,新手建筑禮包,發(fā)展月卡周卡,觸發(fā)禮包,巨牙之怒等。在禮包價值和合理性上,新手建筑禮包,發(fā)展月卡周卡是必買的,巨牙之怒新手可以買來過渡前中期,然后是觸發(fā)禮包,除了含SSR萬能卡的觸發(fā)禮包別的就別買了,剩下的那些日常限購禮包買了就是智商稅,你豪你隨意。
附:這里補充一些我在游戲中的細節(jié),小建議:
①這個游戲也是個采礦游戲,采集型巨獸R級猛犸象也是要多培養(yǎng)的,快速采集資源;
②每天兩次的貿易(大地圖點擊他人基地時顯示)千萬別錯過,兩隊兩小時可以貿易20多m資源;
③副本中只要合理搭配兵種,以少勝多是常態(tài)(之前我用55k紫兵打過了80k橙兵),別忘了每天白嫖鋼拳卡;
④如果有事情幾天未上線軍團把你踢了,一定要提前搬到大地圖最外側,不然軍工任務時你會被殺穿;
⑤資源箱建議別全用,資源超出倉庫安全儲量會被人搶奪;
⑥軍工任務的前一天晚上一定要開保護罩再睡覺(想當年我不開罩結果被全服前幾的大佬屠了整個軍團)。
⑦多練兵,兵多無害處,兵少干啥啥不行;
⑧被人打飛后城門可先不修,城防值低被人再打一次就自動搬遷,不會被重復打損失太多資源
1、新增鳳巢系統(tǒng),吞噬巨獸進化火鳳凰。
2、新增飛龍基因定位功能,使用定位道具定向解鎖基因。
3、其他功能優(yōu)化。
手機網(wǎng)游中的策略棋牌,有一些是在線打麻將、打撲克牌之類的傳統(tǒng)棋牌游戲,這個基本上都會有人玩的,但也有...
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