巨獸戰(zhàn)場(chǎng)稱霸侏羅紀(jì)是一款非常好玩的以侏羅紀(jì)恐龍時(shí)代為背景的策略爭霸游戲,恢弘逼真游戲畫面呈現(xiàn),超多各種巨型恐龍可以選擇,玩家將扮演主角,召集恐龍伙伴加入自己的陣營,超爽對(duì)戰(zhàn),稱霸巨獸戰(zhàn)場(chǎng)。
在神秘的未來世界里,一場(chǎng)人類與巨獸的科幻大戰(zhàn)爭即將開啟。 在這里,巨獸不再只是游戲的局部點(diǎn)綴,而是全新策略玩法的趣味原點(diǎn)!獨(dú)創(chuàng)巨獸培養(yǎng)策略系統(tǒng),上百種遠(yuǎn)古恐龍3D重現(xiàn)。野外大地圖上,指揮官可以自由捕捉它們,馴服培養(yǎng),打造專屬的巨獸隊(duì)伍! 千人軍團(tuán)同屏對(duì)抗,燃爆兄弟熱血情誼;指尖侏羅紀(jì),給你前所未有的策略燒腦體驗(yàn)! 萬獸集結(jié),只待你策略遠(yuǎn)征!
游戲特色
-巨獸之島,寸土即逆轉(zhuǎn)
在神秘巨獸小島上,戰(zhàn)局瞬息萬變,每一寸土地,每一分資源都至關(guān)重要
-合理布局,補(bǔ)給即勝利
合理安排基地位置,靠近資源帶,發(fā)展快人一步
-巧用特性,一獸可當(dāng)關(guān)
巨獸之間相互克制,理清克制關(guān)系,戰(zhàn)場(chǎng)所向無敵
-巨獸時(shí)代,擴(kuò)張你的未來!
侏羅紀(jì)戰(zhàn)場(chǎng)降臨,駕馭你的巨獸軍團(tuán),搶奪資源,擴(kuò)張基地,創(chuàng)造屬于你的原始浪漫
你是否還在傻傻分不清楚什么是兵種克制?
你是否還是對(duì)于不同士兵的不同特性迷迷糊糊?
你是否到現(xiàn)在甚至還不知道《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》中有多少兵種可供使用?!
為此莫妮卡精心整理了本篇內(nèi)容,莫妮卡從不吹牛,看完本篇內(nèi)容,那指揮官們對(duì)于兵種的利用豈不就是信手拈來?
想要徹底擺脫策略游戲的小白身份,直接成為彎道超車的老司機(jī)!那就快來看看這篇《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》的兵種全簡介吧~
在正式進(jìn)入本篇內(nèi)容之前,指揮官們首先要知道兵種是什么。在《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》中,指揮官們將化身為聯(lián)合過的秘密底牌前去執(zhí)行任務(wù),在巨牙島上悄悄發(fā)展自己的勢(shì)力,雖然巨獸有強(qiáng)大的攻擊力,我們也還是需要士兵來排兵布陣,發(fā)揮自己的戰(zhàn)術(shù)的,在《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》中,巨獸一般與士兵們搭配上場(chǎng),士兵與巨獸之間是相輔相成的關(guān)系。
游戲中一共三個(gè)兵營,分別是遠(yuǎn)程兵營、近戰(zhàn)兵營和裝甲兵營。下邊莫妮卡就向各位指揮官介紹下這幾個(gè)兵營。
----------【近戰(zhàn)兵營】----------
近戰(zhàn)兵主要分類有亞馬遜先鋒、叢林游擊兵、突擊兵、防爆步兵、機(jī)槍手和堡壘兵。他們是所有類型的士兵中移動(dòng)速度最快的士兵群體,一般位于隊(duì)伍陣型的前排。近戰(zhàn)兵需要接受非常嚴(yán)苛的體能訓(xùn)練,近戰(zhàn)格斗是其中必不可少的課程,據(jù)了解近戰(zhàn)兵中相當(dāng)大一部分都曾在亞馬遜區(qū)域進(jìn)行過訓(xùn)練,在其中他們需要不帶任何工具生存一周的時(shí)間,在這一周的時(shí)間內(nèi)他們不僅要克服在熱帶雨林中的生存問題,還要時(shí)刻地方亞馬遜巨獸的襲擊,與巨獸們進(jìn)行廝殺。所及近戰(zhàn)士兵絕對(duì)當(dāng)屬整個(gè)巨牙島最具有無畏精神的群體。
----------【遠(yuǎn)程兵營】----------
遠(yuǎn)程兵的主要分類有榴彈兵、穿甲火箭兵、狙擊手、鐳射兵、迫擊炮兵和電磁炮兵。遠(yuǎn)程兵的攻擊范圍極大,最大射程范圍甚至能橫跨整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),據(jù)說曾有一個(gè)渣卡叛軍軍營的上尉,被聯(lián)合軍團(tuán)的狙擊手在百米之外擊殺,聯(lián)合軍團(tuán)在這次戰(zhàn)役中大獲全勝,沒有損耗一兵一卒。
遠(yuǎn)程兵具有相當(dāng)強(qiáng)的傷害力和極具優(yōu)勢(shì)的攻擊范圍,但遠(yuǎn)程兵的防護(hù)能力確實(shí)他們的軟肋,建議在上場(chǎng)遠(yuǎn)程兵時(shí)同時(shí)上場(chǎng)比較有坦度的巨獸或兵種吸引火力,保障遠(yuǎn)程兵在后排的持續(xù)輸出。
----------【裝甲兵營】----------
裝甲兵主要分為悍馬、裝甲礦車、主戰(zhàn)坦克、烏鴉(軍用機(jī)型號(hào))、極光坦克和漫步者(軍用機(jī)型號(hào)),裝甲兵營的士兵是名副其實(shí)的移動(dòng)堡壘,不僅擁有最為先進(jìn)的防護(hù)機(jī)甲,搭載的重型機(jī)槍也能輕易給予敵方重創(chuàng)。是一個(gè)各方面素質(zhì)都比較均衡的士兵類型。
其中的極光坦克和漫步者堪稱是革命性的武器,極光坦克甚至被稱為巨獸克星,獨(dú)特的極光炮能對(duì)生物體造成眩暈,巨獸在極光坦克的圍攻下全是明晃晃的標(biāo)靶!
三大兵種之間并沒有孰強(qiáng)孰弱,相互制約的關(guān)系需要指揮官們?cè)谂疟缄嚂r(shí)需要更多的考慮。
在這里莫妮卡也推薦各位指揮官順便了解一下各個(gè)巨獸的特性,巨獸的專屬特性對(duì)于不同的兵種有著截然不同的加成,合理搭配會(huì)有神奇的事情發(fā)生哦~
三大兵營到這里就全部講解完成了~指揮官們有沒有豁然開朗的感覺呢?期待各位指揮官在巨牙島上披荊斬棘,拔得頭籌!
在開服之際向廣大新手玩家提供我對(duì)這個(gè)游戲的理解,看法,以及攻略,玩法,教程。本文將從(巨獸,兵種,軍團(tuán),戰(zhàn)斗力,玩法,傷亡,軍銜稱號(hào),禮包推薦)等一些方面全方面詳細(xì)地解說。
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1、巨獸
巨獸分R,SR,SSR三個(gè)等級(jí),主要細(xì)分為野戰(zhàn)型,戰(zhàn)爭型,發(fā)展型,采集型,不同類型的巨獸對(duì)有不同的專項(xiàng)屬性加成
①推薦陣型:
零氪陣型中,利齒獸是唯一技能都提升全軍屬性的,可以給全兵種提供傷害加成,加速回復(fù)全體巨獸怒氣值,非常值得培養(yǎng);
遠(yuǎn)古鱷龜可提高裝甲兵的免傷和全軍增傷,自帶高額能量盾,血量傷害可觀,良心SR前排;
鋼拳屬于全民白嫖的SSR巨獸,在戰(zhàn)爭方面有巨額增益,攻打飛龍,集結(jié)戰(zhàn)斗時(shí)提升全體生命值,傷害,巨獸狂暴傷害加成,大地圖玩法必帶;
鱷龍可以召喚3架無人機(jī)并繼承鱷龍的部分血量,傷害,攻速,并提供全軍傷害加成,不同A,B,C型飛行機(jī)不同繼承,可以起到多目標(biāo)打擊,牽制作用。
常氪陣型中,白猿,泰克有概率在狩獵中心獲取,屬于中等SSR,暴虐是氪金巨獸且獲取方式只有購買貴族12以下的專屬禮包,并且無法用SSR萬能卡合成,。這邊建議打算常氪到貴族12才值得重點(diǎn)培養(yǎng)暴虐,貴族7,8左右暴虐品質(zhì)不高,到了后期就會(huì)被星級(jí)更高的巨獸淘汰到二隊(duì)三隊(duì)。泰克,白猿都是對(duì)單一兵種血量加成和全軍增傷,都屬于戰(zhàn)爭型巨獸。
暴氪陣營中,目前白熊獲得途徑只有購買碎片合成,紅品滿星大概4000rmb(淚了淚了);泰坦需要貴族13以上專屬禮包購買獲得;滅龍有幾率出現(xiàn)在巨獸轉(zhuǎn)盤活動(dòng)中,通過海量鉆石抽碎片合成獲得,平民3,4萬鉆石可以考慮抽卡。三巨獸都是高等SSR巨獸,白熊可等同于雙脊龍和劍龍(獲取方式相同),三巨獸都有各自特殊的強(qiáng)大技能,統(tǒng)一對(duì)單一兵種傷害加成和巨獸狂暴加成,滅龍高幾率加怒氣,泰坦領(lǐng)袖效果增加帶兵數(shù)。
②巨獸資質(zhì):
巨獸資質(zhì)由R—SR—SSR從低到高,SSR中又分128,146,162三等,(162巨獸恐鳥未出)資質(zhì)越高,巨獸技能越強(qiáng),戰(zhàn)斗力上限越高。
③巨獸升品:
巨獸通過吞噬同類型巨獸升星,星級(jí)滿后可用突破藥劑升品,橙四星以上通過吞噬橙一星升星,紅品吞噬多星橙品升星。一只紅品滿星巨獸需要40只橙品零星巨獸。
④巨獸捕捉,合成:
巨獸的捕捉權(quán)限隨巨獸中心等級(jí)提高而提高,24級(jí)以上可捕捉SSR級(jí)巨獸,不同等級(jí)的巨獸捕捉獲得的巨獸品質(zhì)不同,等級(jí)越高高品巨獸幾率越高,24級(jí)以上有概率出橙,秘境中橙品巨獸可能性最高。巨獸也可用萬能卡合成(除暴虐,泰坦),SR萬能卡可通過大部分活動(dòng)獲得,SSR萬能卡可在龍耀商店,極少數(shù)活動(dòng)中獲得,千萬別合成鋼拳,留著合成資質(zhì)146,162的SSR巨獸。
2、兵種
分三個(gè)兵種—近戰(zhàn)兵,裝甲兵,遠(yuǎn)程兵。
近戰(zhàn)兵對(duì)裝甲兵有克制作用,被遠(yuǎn)程兵克制;
裝甲兵對(duì)遠(yuǎn)程兵有克制作用,被近戰(zhàn)兵克制;
遠(yuǎn)程兵對(duì)近戰(zhàn)兵有克制作用,被裝甲兵克制;
建議練兵多練遠(yuǎn)程兵,遠(yuǎn)程兵攻擊高,少練近戰(zhàn)兵,戰(zhàn)爭,集結(jié)時(shí)都是近戰(zhàn)兵死傷最多,近戰(zhàn)可以用巨獸來抗,裝甲兵同遠(yuǎn)程差不多,一樣練就好。各兵種屬性可在研究所提升,飛龍,巨獸提升,軍團(tuán)加成
3、軍團(tuán)
軍團(tuán)玩法是這個(gè)游戲最有特色也是最吸引我堅(jiān)持肝下去的地方,畢竟這是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,單打獨(dú)斗很難快速變強(qiáng)。
軍團(tuán)有很多的功能玩法,主要表現(xiàn)在以下幾點(diǎn):
①互助:基地中建筑升級(jí),科技研究,治療士兵等需要時(shí)間的進(jìn)程都可以進(jìn)行互助,軍團(tuán)成員通過互助可減少大量升級(jí)時(shí)間,幫助次數(shù)隨軍團(tuán)大廳升級(jí)而增加(非常非常有用);
②共享:當(dāng)軍團(tuán)有人捕捉巨獸,擊敗軍團(tuán),搶奪黑市,觸發(fā)奇遇,擊殺飛龍,氪金等行為,所有軍團(tuán)成員都有活躍禮包,大多為獸食和少量資源,軍團(tuán)資源也可由軍團(tuán)長自由分配給成員;
③軍商:軍團(tuán)商店有加速道具,遷城,加速,書籍手冊(cè),狩獵幣等道具,可用個(gè)人貢獻(xiàn)點(diǎn)等兌換;
④增益:軍團(tuán)可占領(lǐng)大地圖上的研究所和堡壘并享受不同增益,包括全體增傷,采集加速,訓(xùn)練治療建筑加速,免傷生命提升,穿刺等,這些增益才是軍團(tuán)真正提升戰(zhàn)力之處;
⑤戰(zhàn)爭:軍團(tuán)可集結(jié)進(jìn)攻一目標(biāo),集中成員兵力一隊(duì)進(jìn)攻或防御,通常打兵團(tuán),基地,關(guān)縊時(shí)集結(jié)。軍團(tuán)還有許多軍團(tuán)戰(zhàn)爭活動(dòng):龍耀爭奪戰(zhàn),軍團(tuán)戰(zhàn),獸王印跡,總動(dòng)員等,這些軍團(tuán)活動(dòng)一定要多參加,獎(jiǎng)勵(lì)為鉆石,SSR萬能卡等珍稀道具。活躍的軍團(tuán)中一定要多打兵團(tuán),黑市,礦脈,多多刷資源。
4、戰(zhàn)斗力
總戰(zhàn)斗力主要是由建筑戰(zhàn)力+科研戰(zhàn)力+巨獸,兵數(shù)戰(zhàn)力+軍團(tuán)戰(zhàn)力+飛龍戰(zhàn)力+統(tǒng)帥戰(zhàn)力
快速提升戰(zhàn)力的方法可以大量練兵,加一個(gè)多堡壘研究所的軍團(tuán)。
5、玩法介紹
①捕捉:擊敗巨獸后可用捕捉彈捕捉,獎(jiǎng)勵(lì)為巨獸,巨獸碎片,獸食,資源箱等;
②奇遇:捕捉巨獸失敗后小概率觸發(fā),擊敗后參與者通過投點(diǎn)選擇獎(jiǎng)勵(lì);
③秘境:情報(bào)局人員探險(xiǎn)發(fā)現(xiàn),獎(jiǎng)勵(lì)為同一種巨獸(品質(zhì)不同),擊敗后參與者通過投點(diǎn)選擇獎(jiǎng)勵(lì);
④黑市:情報(bào)局人員探險(xiǎn)發(fā)現(xiàn),獎(jiǎng)勵(lì)為鉆石+黃金+加速+資源,擊敗后參與者平分獎(jiǎng)勵(lì);
⑤礦脈:情報(bào)局人員探險(xiǎn)發(fā)現(xiàn)(加天賦點(diǎn)),獎(jiǎng)勵(lì)為中量三種資源
⑥飛龍:12:00,18:00刷新飛龍巢穴,持續(xù)1小時(shí),可集結(jié)攻打,三種飛龍對(duì)應(yīng)資源不同,獎(jiǎng)勵(lì)為龍晶,巨牙淚,飛龍基因,大量資源,擊敗后參與者平分獎(jiǎng)勵(lì);
⑦紅包:在軍團(tuán),王國頻道各指揮官發(fā)的紅包,每周有上限;
⑧搶答:18:30開始,系統(tǒng)人物出題,全服指揮官搶答,答題第一人獲搶答獎(jiǎng),其余安慰獎(jiǎng);
⑨情報(bào):每天8小時(shí)左右刷新一次,眾多情報(bào),獎(jiǎng)勵(lì)為情報(bào)寶箱(高級(jí)狩獵幣主要出處),突破藥劑,資源等;
⑩副本:每日領(lǐng)取探索幣,白嫖鋼拳卡,劇情可以隨便打(反正不會(huì)傷兵);
⑪密令:密令在領(lǐng)取在線空投時(shí)低概率獲得,全服密令統(tǒng)一,可以去王國問密令,獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī);
⑫活動(dòng):鐵甲狂潮,軍團(tuán)戰(zhàn),巨牙探秘,巨牙狩獵季,飛龍奇襲,科技革命等不可錯(cuò)過;
⑬商人:基地黑市,零氪玩家建議多買道具,黑市投資往最大投。
6、傷亡
此游戲的醫(yī)院設(shè)定是非常重要的。當(dāng)指揮官攻打礦點(diǎn),飛龍,秘境,兵團(tuán)等士兵只會(huì)重傷,受傷的士兵進(jìn)入醫(yī)院不會(huì)死亡。
如果醫(yī)院的傷兵人數(shù)超出限制,再產(chǎn)生傷兵就無法進(jìn)入醫(yī)院而直接死亡。
當(dāng)有指揮官進(jìn)攻我方基地,對(duì)方一定會(huì)死兵,只要我方醫(yī)院傷兵未達(dá)到上限,我方士兵就只會(huì)重傷而不死兵,如果超出了醫(yī)院上限容量就會(huì)使兵戰(zhàn)死,并使自己進(jìn)入被征服狀態(tài)(對(duì)方可修改我方簽名,我方可以通過擊敗對(duì)方或設(shè)置賞金讓他人擊敗對(duì)方來解除被征服狀態(tài),也可直接繳納贖金)。其次,當(dāng)我方攻打他人基地,搶奪關(guān)縊,軍團(tuán)分部時(shí)都會(huì)死兵,死兵率在30%左右。
如果不是兵力巨獸絕對(duì)壓制一般不建議死兵(戰(zhàn)力折損太大了)。醫(yī)院中的傷兵可以用資源治療,巨獸的健康度也可用巨量資源回復(fù),如果巨獸被敵方指揮官斬殺,也可用海量資源復(fù)活(三種資源近250m,真的很惡心),所以斬龍也是本區(qū)(我區(qū)國王,三大軍團(tuán)共同協(xié)定)的禁制。
7、軍銜,稱號(hào)
此游戲社會(huì)背景類似于專制王權(quán)國家,全區(qū)由國王(全區(qū)最強(qiáng))一人統(tǒng)治,國王之下有許多軍銜和稱號(hào),由國王確定首相,大科學(xué)家,大建筑家等享受正面buff的稱號(hào),同時(shí)也有叛徒,乞丐等負(fù)面buff稱號(hào);軍銜則是通過攻打基地,礦點(diǎn)等賺取軍功來提升軍銜上尉以上的軍銜有人數(shù)限制,中將,上將,總司令只有一個(gè)名額,軍銜越高增益越好。
8、禮包購買
巨獸戰(zhàn)場(chǎng)中禮包主要為商城日常禮包,限購禮包,新手建筑禮包,發(fā)展月卡周卡,觸發(fā)禮包,巨牙之怒等。在禮包價(jià)值和合理性上,新手建筑禮包,發(fā)展月卡周卡是必買的,巨牙之怒新手可以買來過渡前中期,然后是觸發(fā)禮包,除了含SSR萬能卡的觸發(fā)禮包別的就別買了,剩下的那些日常限購禮包買了就是智商稅,你豪你隨意。
附:這里補(bǔ)充一些我在游戲中的細(xì)節(jié),小建議:
①這個(gè)游戲也是個(gè)采礦游戲,采集型巨獸R級(jí)猛犸象也是要多培養(yǎng)的,快速采集資源;
②每天兩次的貿(mào)易(大地圖點(diǎn)擊他人基地時(shí)顯示)千萬別錯(cuò)過,兩隊(duì)兩小時(shí)可以貿(mào)易20多m資源;
③副本中只要合理搭配兵種,以少勝多是常態(tài)(之前我用55k紫兵打過了80k橙兵),別忘了每天白嫖鋼拳卡;
④如果有事情幾天未上線軍團(tuán)把你踢了,一定要提前搬到大地圖最外側(cè),不然軍工任務(wù)時(shí)你會(huì)被殺穿;
⑤資源箱建議別全用,資源超出倉庫安全儲(chǔ)量會(huì)被人搶奪;
⑥軍工任務(wù)的前一天晚上一定要開保護(hù)罩再睡覺(想當(dāng)年我不開罩結(jié)果被全服前幾的大佬屠了整個(gè)軍團(tuán))。
⑦多練兵,兵多無害處,兵少干啥啥不行;
⑧被人打飛后城門可先不修,城防值低被人再打一次就自動(dòng)搬遷,不會(huì)被重復(fù)打損失太多資源
1、新增鳳巢系統(tǒng),吞噬巨獸進(jìn)化火鳳凰。
2、新增飛龍基因定位功能,使用定位道具定向解鎖基因。
3、其他功能優(yōu)化。
手機(jī)網(wǎng)游中的策略棋牌,有一些是在線打麻將、打撲克牌之類的傳統(tǒng)棋牌游戲,這個(gè)基本上都會(huì)有人玩的,但也有...
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