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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲策略休閑 → 亂世逐鹿風(fēng)起三國(guó)公測(cè)版 v1.106.7安卓版

亂世逐鹿風(fēng)起三國(guó)公測(cè)版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
游戲截圖
游戲介紹

亂世逐鹿風(fēng)起三國(guó)公測(cè)版是一款非常好玩的由騰訊最新上線的經(jīng)典三國(guó)題材的策略爭(zhēng)霸游戲,恢弘三國(guó)大場(chǎng)景,豐富的三國(guó)名將英雄可以選擇,在亂世逐鹿風(fēng)起三國(guó)公測(cè)版中,玩家將化身主公,招募名將英雄,實(shí)時(shí)策略比拼,召集伙伴,一統(tǒng)三國(guó)亂世。

亂世逐鹿風(fēng)起三國(guó)公測(cè)版

亂世逐鹿風(fēng)起三國(guó)公測(cè)版特色

排兵布陣,謀破戰(zhàn)局。

地道三國(guó),史詩(shī)復(fù)現(xiàn)。

靈動(dòng)配音,聲入人心。

神秘古跡,地圖奇遇。

亂世逐鹿風(fēng)起三國(guó)公測(cè)版優(yōu)質(zhì)亮點(diǎn)

一、 更優(yōu)質(zhì)的美術(shù),更精美的武將
角色優(yōu)化方面相信大家肯定都知道了,最近我們也一直有在放出優(yōu)化后的角色形象,這當(dāng)然不會(huì)只是純粹的立繪而已,我們致力于從歷史出發(fā),然后根據(jù)每個(gè)人物的故事,設(shè)計(jì)出符合我們記憶中的武將,讓每一個(gè)角色都有機(jī)會(huì)被大家記住,并且樂(lè)于在關(guān)卡中去選擇和體驗(yàn)。
設(shè)計(jì)至今目前武將總數(shù)已將近50個(gè),而在接下來(lái)的測(cè)試版本中還會(huì)額外新增8個(gè)武將,分別是許褚,太史慈,夏侯惇,陸遜,賈詡,華佗,張飛,甘寧。
當(dāng)然這不是結(jié)束,而是開始,我們會(huì)在后續(xù)版本中繼續(xù)增加新的武將,敬請(qǐng)期待。
二、 更豐富的多人玩法體驗(yàn)
結(jié)合以往大家的建議和想法之后,我們也在第一時(shí)間召開了會(huì)議對(duì)各位主公們的寶貴建議進(jìn)行評(píng)測(cè),許多主公也擔(dān)心游戲中會(huì)出現(xiàn)打單機(jī)的狀態(tài)。畢竟三國(guó)游戲就是要做到武將謀略,天時(shí)地利,可以通過(guò)地形的防守和攻城實(shí)現(xiàn)兵力的以少勝多!
所以玩法上我們更多著重于玩家交互的體驗(yàn)上,新增了更豐富的多人玩法:
沙盤GVE玩法:
以公會(huì)為基礎(chǔ)集體參加的GVE玩法,玩家在地圖上自由行走,每個(gè)格子都需要進(jìn)行戰(zhàn)斗和占領(lǐng)。占領(lǐng)后地塊顏色發(fā)生變化,公會(huì)內(nèi)玩家需要朝著同一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行鋪路,占領(lǐng)最終城池為最終目的。
并以周為單位每一期地圖中會(huì)有豐富隨機(jī)事件。如礦山、關(guān)口、BOSS戰(zhàn)、傳送陣、機(jī)關(guān)石門、寶藏等機(jī)制。需要公會(huì)高度指揮和每一位主公的協(xié)作才能在每一期的關(guān)卡中獎(jiǎng)勵(lì)最大化。
塔防玩法:
通過(guò)不停的防守直到敵人擊破我方城門才算結(jié)束,然后記錄主公們守護(hù)的最終波數(shù)來(lái)判定獎(jiǎng)勵(lì)。而且每一張塔防圖都會(huì)其不同的規(guī)則,例如:守護(hù)樊城中,主公們只能上陣5名武將,但全部為遠(yuǎn)程英雄等。
當(dāng)然除以上的玩法外,我們還準(zhǔn)備了多隊(duì)PVP,競(jìng)技場(chǎng)等等玩法,這里就不多介紹,還請(qǐng)主公們?cè)谟螒蛑凶孕畜w驗(yàn)。
三、 更平衡的數(shù)值優(yōu)化,提升玩家體驗(yàn)
關(guān)于數(shù)值方面,相信這點(diǎn)也是各位主公們非常關(guān)注的,一個(gè)角色,從1級(jí)到20級(jí)的戰(zhàn)斗力相差多少?或者一個(gè)技能應(yīng)該造成的傷害等,從而避免出現(xiàn)群攻對(duì)單個(gè)目標(biāo)的傷害過(guò)高,甚至超越單體傷害攻擊等。
一直以來(lái),我們都希望在競(jìng)技場(chǎng)或者各類玩法中涌現(xiàn)出更多搭配,更具策略性的pvp才是我們想要的。因此,在和內(nèi)測(cè)活躍玩家進(jìn)行深度交流,并收集各社區(qū)的玩家建議后,我們會(huì)在本次版本中對(duì)于各項(xiàng)數(shù)值進(jìn)行平衡優(yōu)化,這一舉措不僅是對(duì)游戲平衡性的調(diào)整,更是對(duì)pvp策略性的完善。
四、 更多趣味的大地圖玩法
當(dāng)然花費(fèi)如此多力氣所構(gòu)建的3D大地圖肯定是不會(huì)放過(guò)的,在通過(guò)主線劇情主線不斷解鎖外圍迷霧后,主公們就可以進(jìn)行自由探索。
畢竟單單各種PVP,副本是不夠的,既然都自由探索了,那么釣釣魚,挖挖草藥,摸個(gè)寶藏這些不過(guò)分吧,除此外還可以劫掠敵人,跑商賺錢,攻城略地等等。
在本次版本中新增了各種支線事件以及占領(lǐng)城池后的奇遇探索玩法,我們希望這些玩法能給各位主公在推進(jìn)主線的過(guò)程中帶來(lái)更多的驚喜。
五、 戰(zhàn)旗玩法迭代
在之前的測(cè)試中,我們收到了許多主公的反饋,兵種的控制,單調(diào)的關(guān)卡以及各類小問(wèn)題的出現(xiàn),所以在此基礎(chǔ)上我們首先是著重優(yōu)化了隊(duì)伍列表,派遣提示,各類狀態(tài)提示等系統(tǒng)層面的問(wèn)題,幫助主公們能更好掌控戰(zhàn)場(chǎng),以及自己隊(duì)伍的各項(xiàng)變化,解決之前操作體驗(yàn)不佳的問(wèn)題。
而對(duì)于關(guān)卡方面,我們?yōu)閿耻娫黾恿烁嗟腁I狀態(tài),比如巡邏,駐扎,突進(jìn)等等以及一些隨機(jī)事件,比如山道崩塌等。在讓敵軍擁有更豐富的行動(dòng)模式的同時(shí),主公們也可以利用各種機(jī)制來(lái)通關(guān),讓每一局都給主公們帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。
六、 更動(dòng)聽(tīng)的音樂(lè),更完善的劇情
“在游戲中,音樂(lè)需要同玩家行為的有緊密的聯(lián)系,為玩家營(yíng)造出更好的游戲氛圍”,我們是這樣認(rèn)為的。所以我們邀請(qǐng)了世界音樂(lè)大師的加盟,背景音樂(lè)由梅林茂老師,chad團(tuán)隊(duì)進(jìn)行制作,值得一提的還是用的杜比音效哦。
劇情上我們邀請(qǐng)了馬伯庸老師前來(lái)助陣,保證每一段劇情的優(yōu)質(zhì)性,通過(guò)劇情和音樂(lè)的結(jié)合,我們希望能更好的讓主公們了解每位武將的故事。在武將CV方面我們也非常的重視,畢竟“身音”結(jié)合,才顯得更有血有肉,不少的CV老師也為《王者榮耀》配音,希望角色能夠給大家?guī)?lái)更加豐富的體驗(yàn)。

亂世逐鹿風(fēng)起三國(guó)公測(cè)版介紹

《亂世逐鹿:風(fēng)起三國(guó)》,“將為魂,兵為骨”,兵團(tuán)與武將同等重要,體驗(yàn)雙倍震撼!創(chuàng)新“單將多維羈絆”,一將多用,這里沒(méi)有“全服一陣”。領(lǐng)驍將雄兵,便來(lái)橫掃天下,超大無(wú)縫地圖尋敵激戰(zhàn)、山川隱秘探寶,更有首創(chuàng)戰(zhàn)略沙盤城戰(zhàn)、計(jì)謀,恢弘之戰(zhàn)待君指揮!玩法豐富,全民神將,多種養(yǎng)成一鍵繼承。馬伯庸世界觀,梅林茂配樂(lè),大師監(jiān)制,品質(zhì)保證。真實(shí)、恢弘的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),東風(fēng)起,君來(lái)戰(zhàn)!

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