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首款3D動(dòng)作推塔手游《亂斗西游》,今日開啟!《亂斗西游》創(chuàng)新式融合即時(shí)戰(zhàn)略與動(dòng)作RPG玩法,給你前所未有的重暴力打擊快感。在這里,英雄戰(zhàn)陣突破單角色限制,技巧操作顛覆純數(shù)值比拼,百變關(guān)卡讓你戰(zhàn)無止境!2015年網(wǎng)易動(dòng)作手游王牌之作,開啟3D掌控戰(zhàn)斗新時(shí)代。網(wǎng)易自研NeoX引擎打造,動(dòng)作特效逐幀優(yōu)化,50.5度完美視角,只為超凡動(dòng)作體驗(yàn)。走位、卡點(diǎn)、放大招,用操作點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實(shí)力說話。告別單一角色限制,海量西游英雄收集培養(yǎng),戰(zhàn)斗陣容隨心組合,打造你的至強(qiáng)戰(zhàn)陣。九九八十一極限關(guān)卡,萬千妖魔各出奇招,多重埋伏神秘莫測(cè),每一關(guān)都跌宕起伏。MOBA式競(jìng)技場(chǎng)全自由移動(dòng),局部突襲、高位強(qiáng)控、甚于胡攪蠻纏,打出戰(zhàn)斗新體位。首創(chuàng)好友局域網(wǎng)實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),約戰(zhàn)推塔戰(zhàn)場(chǎng),無延遲絕對(duì)同步,分秒之間暴力決勝。
無盡沖殺
痛快手感:精準(zhǔn)操控,酣暢打擊
網(wǎng)易自研NeoX引擎打造,動(dòng)作特效逐幀優(yōu)化,50.5度完美視角,只為超凡動(dòng)作體驗(yàn)。
技高一籌:顛覆數(shù)值,以技取勝
走位、卡點(diǎn)、放大招,用操作點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實(shí)力說話。
至強(qiáng)戰(zhàn)陣:西游英雄,隨心組合
告別單一角色限制,海量西游英雄收集培養(yǎng),戰(zhàn)斗陣容隨心組合,打造你的至強(qiáng)戰(zhàn)陣。
激蕩戰(zhàn)局
戰(zhàn)無止境:百變關(guān)卡,推塔戰(zhàn)場(chǎng)
獨(dú)創(chuàng)手游版MOBA競(jìng)技場(chǎng),再探西天取經(jīng)之秘,靈活補(bǔ)刀,游走殺人,熱血推塔盡在掌中
熱血競(jìng)技:顛覆數(shù)值,以技取勝
走位、卡點(diǎn)、放大,用操作點(diǎn)人你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實(shí)力說話
實(shí)時(shí)對(duì)決:約戰(zhàn)伙伴,一決高下
突破技術(shù)瓶頸,給你真正的實(shí)時(shí)同步對(duì)戰(zhàn),局域網(wǎng)內(nèi)好友約戰(zhàn),無謂輸贏,但求一戰(zhàn)。
修羅想要獲得好的成績,需要三個(gè)基礎(chǔ):一是人物等級(jí),這與修羅血的多少是有直接聯(lián)系的,等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)的修羅血越多,每提升一級(jí),每一輪獲得的修羅血會(huì)多一點(diǎn),其實(shí)后期大家等級(jí)差距并不大,因?yàn)樯?jí)所需經(jīng)驗(yàn)越來越多,闖關(guān)高一點(diǎn)完全可以只落那些大神一兩級(jí),以后有關(guān)闖關(guān)我也會(huì)分享一些有用的經(jīng)驗(yàn)。
二是內(nèi)丹裝備這兩項(xiàng)硬實(shí)力,內(nèi)丹最好平衡發(fā)展,避免有一兩個(gè)英雄內(nèi)丹高出其他英雄太多,原因很簡單,電腦匹配的對(duì)手與你等級(jí)相仿,內(nèi)丹相似,可是你卻未必能夠用你高內(nèi)丹的英雄匹配上對(duì)方最高內(nèi)丹的,結(jié)果往往是你低內(nèi)丹的英雄遇上對(duì)面高內(nèi)丹的英雄,完勝也由此變得困難。裝備則分為裝備等級(jí)和強(qiáng)化等級(jí),裝備等級(jí)后期是不可能跟上玩家等級(jí)的,升級(jí)所需金幣簡直令人發(fā)指,以作者為例,自身等級(jí)81,四套裝備等級(jí)平均不過六十四級(jí),而電腦默認(rèn)等級(jí)都是滿級(jí),所以我們需要在強(qiáng)化等級(jí)上花功夫,對(duì)于那些專攻夜話的大神而言,強(qiáng)化武器自然是最好的選擇,他們甚至有五星的武器卻穿著兩三星的衣服頭盔,我們?nèi)绻胍蘖_取得好的成績,最好還是平衡發(fā)展(先全二再全三,先全三再全四),這是保險(xiǎn)的,也是適合我們小V的最佳方案。
接下來的第三個(gè)條件,看似最簡單,卻往往決定著勝負(fù),這就是英雄選擇,等級(jí)不難提升,裝備不難培養(yǎng),小V都能弄四套甚至五套,可是修羅的特性就是你無法知道對(duì)面使用的是哪些英雄,也就無法相應(yīng)的布陣,裝備雖多,卻只能裝備少量英雄,怎么才能夠讓這幾個(gè)英雄獲得全勝就是重中之重,以往的修羅熱門(金角哪吒地藏閻羅,二郎修羅雖強(qiáng),太難獲得,所以不討論)大量事實(shí)證明,哪吒地藏后期修羅乏力,而金角閻羅依然強(qiáng)勢(shì),前幾次更新,出了兩個(gè)修羅強(qiáng)者,海若和武德,海若克哪吒,爆發(fā)也高,著實(shí)火了一把,但卻還是有不少英雄克制她,所以我舍棄了海若而用閻羅,勝率有所提高,而武德完全不負(fù)他的大名,修羅排行大放異彩,修羅除了地藏(有時(shí)候會(huì)打不過白象),幾乎再無敵手,遇到脆皮刷刷兩刀,遇到肉也不過多砍幾下,修羅戰(zhàn)將金角海若二郎遇到他幾乎無還手之力,所以修羅武德必備,接下來給大家介紹的是青獅,別名法師殺手,不錯(cuò)的先手技能加上大招的吸血效果,還有著亂斗最高的普攻加成,已然令人恐懼,可他還有著能夠減百分之五十法強(qiáng)的獅子吼(開了第一層天賦后獅子吼還能減百分之二十物強(qiáng)),如何能夠放棄它。陣營已經(jīng)選好,金角閻羅武德青獅,接下來要說的是他們的出場(chǎng)順序。
如果是我方先出戰(zhàn)英雄,則可以選擇青獅,青獅是妖族,在種族上被佛族克制,所以電腦在有佛族的情況下匹配出佛族來對(duì)戰(zhàn)青獅,讓我們數(shù)數(shù)佛族有哪些大能,貌似就地藏和唐僧比較強(qiáng),這兩個(gè)青獅不能吊打?而青獅比較怕的哪吒作為仙族電腦是不會(huì)拿來打青獅的,道理是相同的。接下來是對(duì)面出英雄,如果那個(gè)英雄閻羅能夠打贏就出閻羅,因?yàn)殚惲_比較弱,既然能夠贏就不留著了,如果閻羅打不過,就出金角,金角也打不過!丫丫的是誰?出了金角,閻羅又少了一個(gè)畏懼的對(duì)手,接下來我方還剩下武德和閻羅,先出武德比較好,因?yàn)槲涞卤容^強(qiáng),即使對(duì)面匹配妖族武德大都可以打贏,最后的位置就不說了,就剩一個(gè)還能怎么樣,閻羅還打不過就無奈了。如果是對(duì)面先出英雄,我們依然找一個(gè)能打贏的上就是了,原則不變,在能打贏的基礎(chǔ)上選擇最弱的出戰(zhàn),然后我方依然出青獅,道理不說了,對(duì)面接下來出的英雄我方依然保持原則就行了,這些就是今天修羅的總體攻略,希望大家能夠有所用處,附帶說一句,青獅修羅最好開第一層天賦,畢竟減百分之二十物強(qiáng)也是一個(gè)神技能。
1、亂斗西游的畫質(zhì)非常清晰,畫面色彩艷麗,釋放技能時(shí)的特效華麗,讓人大飽眼福。不僅如此,游戲還擁有豐富的戰(zhàn)斗地圖,每一張場(chǎng)景都設(shè)計(jì)得十分精美。絕對(duì)不會(huì)讓你感覺到刷圖是一件枯燥的事情。亂斗西游在音樂音效上面的表現(xiàn)也很出彩,背景音樂很豐富,能夠灰常好的烘托緊張、激烈的戰(zhàn)斗主題,音效的搭配也很生動(dòng)。每個(gè)英雄都有自己個(gè)性十足的臺(tái)詞,技能釋放、打擊音效、交互音效都很豐富,很大程度提高了游戲的打擊感與游戲樂趣。讓玩家完全沉浸在火爆的戰(zhàn)斗之中。
2、游戲背景劇情根據(jù)原著《西游記》后500年的劇情發(fā)展展開。南宋年間,盛世大唐已如過往云煙,揭開塵埃下的歷史,才發(fā)覺原來唐僧師徒為廣布佛法西去求取大乘真經(jīng)已是500年前的舊事,而今現(xiàn)世動(dòng)蕩風(fēng)雨飄搖,四處兵荒馬亂生靈涂炭,百姓處在水深火熱之中哀嚎遍野,神佛觀世間疾苦,為普度眾生得安樂,找到五百年一現(xiàn)的天命者作為第二代的取經(jīng)人再次踏上取經(jīng)之路。游戲劇情為原著之后改變,而其中又借鑒原著中的內(nèi)容,讓游戲代入感增加。
3、亂斗西游作為一款對(duì)操作要求比較高的游戲,操作體驗(yàn)是不得不說的一個(gè)內(nèi)容。谷歌N7二代完美適配,游戲運(yùn)行流暢,操作反應(yīng)靈敏,戰(zhàn)斗十分方便。戰(zhàn)斗即可以自動(dòng)也可以手動(dòng),戰(zhàn)斗界面設(shè)置合理,左邊是遙感按鈕,右邊是技能釋放按鈕,上陣的3個(gè)英雄能夠隨意選擇控制其中的一個(gè),另外2個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗。不得不說這樣的操作方式在手游上有很大的創(chuàng)新和突破,能夠同時(shí)玩3個(gè)英雄,還是很強(qiáng)大的。進(jìn)入游戲可以選擇主角人物,但是出戰(zhàn)全部靠英雄,英雄是這款游戲的直接戰(zhàn)斗單位。玩家能夠攜帶3個(gè)英雄上陣,并且能夠隨意選擇其中任意一個(gè)英雄操控。剛開始有牛魔王、白骨精、哪咤。英雄有4個(gè)種族,分別是仙,妖,佛,魔。很大程度上繼承了網(wǎng)易西游題材游戲的經(jīng)典種族設(shè)計(jì),各種族的職業(yè)還是相克的,如仙克魔,魔克佛,佛克妖,而妖反克仙。闖關(guān)是前期英雄升級(jí)的主要方式。亂斗西游當(dāng)前一共有84個(gè)關(guān)卡等待挑戰(zhàn)。關(guān)卡任務(wù)的玩法并不單一。每個(gè)章節(jié)的關(guān)卡可能都不同,主要有一下幾類:塔防、擊殺BOSS、消滅所有敵人。每個(gè)關(guān)卡有1~3星的評(píng)級(jí)。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)級(jí),3星通關(guān)之后的關(guān)卡可以進(jìn)行掃蕩。游戲中還設(shè)計(jì)了玩家之間的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),對(duì)戰(zhàn)玩法包括隨機(jī)匹配和wifi對(duì)戰(zhàn)。隨機(jī)匹配玩法是在全服范圍內(nèi)自動(dòng)匹配與自己戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)耐婕疫M(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。目前開放有五行山和奈何橋兩張對(duì)戰(zhàn)地圖。
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