神位紛爭果盤版是一款非常經(jīng)典的日式幻想風格的動作競技游戲,日式動漫精致畫風呈現(xiàn),游戲提供了超多英雄角色可以選擇,多種技能搭配,實時組隊,百變招式,酷炫連擊,召集伙伴,開啟熱血競技體驗,游戲內(nèi)容豐富,喜歡的朋友不要錯過了。
創(chuàng)新的團隊PVP動作競技類手游,180秒內(nèi)體驗快節(jié)奏的熱血勝負
不同定位的角色自由組合,充分體現(xiàn)組隊樂趣
后啟示錄式的科技都市,神明與人類博弈的舞臺
鮮明的角色、特殊的武裝、三大勢力的針鋒相對
更多有趣的游戲內(nèi)容,正式上線后等你來發(fā)現(xiàn)
新手角色艾術(shù)式解析
飛燕
移動射擊/實時充能
【迅捷系】快速抬槍射出一枚光彈。冷卻時間3秒,最大可充能3發(fā),每發(fā)造成63%的基礎(chǔ)傷害。
解析:1技能追蹤不錯,手感尚可,不過彈速微慢,天賦可以選擇點彈速或+1子彈。不過作為炮臺艾,這是碰到熟人被雙鎖的情況下才會帶的。
2、疾風·刺
中斷移動/實時充能
【迅捷系】發(fā)射一枚貫通風雷彈。冷卻時間3秒,可充能3發(fā),每發(fā)造成136%的基礎(chǔ)傷害。
解析:2技能描述雖然是迅捷系,實則強襲,安心購買強襲靈印啦,天賦必點彈速,因為10米/秒,大幅度上升彈速。
3、旋風·突
中斷移動
【強襲系】長槍術(shù)式展開,在敵人上方召喚箭雨。冷卻時間8秒,可充能1發(fā),每0.15秒造成91%基礎(chǔ)傷害。
解析:3技能光炮,描述也有問題,是4技能的描述,冷卻實則12秒,不過光炮還保留了二測屬性,可以用來遠距離抓落地,也是必帶技能。
4、流風·落
中斷移動
【強襲系】長槍術(shù)式展開,在敵人上方召喚箭雨。冷卻時間8秒,可充能1發(fā),每0.15秒造成91%基礎(chǔ)傷害。
解析:4技能對面角色的速度有關(guān),飛行速度快的,就飛著都可以躲開這技能,不過可以繞柱子,看對面落地來一下,不過會玩的吃過你一次虧基本很難中了。BD可以百分百躲開這技能,前搖也還行不是很長,天賦選擇傷害,千萬千萬不要選擇距離。
5、暴風·破
中斷移動
【強襲系】長槍術(shù)式展開,發(fā)射一顆巨大的緩慢推進的追蹤球狀閃電。冷卻時間8秒,可充能1發(fā),對沿途所有觸碰對象每0.1秒造成82%基礎(chǔ)傷害。
解析:這個技能打中人的概率非常低,可以說能別帶就別帶,基本沒什么卵用。
6、強風·連
中斷移動
【強襲系】長槍術(shù)式展開,連續(xù)擊發(fā)3枚貫通風雷彈。冷卻時間7秒,可充能1發(fā),每發(fā)造成88%基礎(chǔ)傷害。
解析:6技能3連子彈,摸獎、落地或隊友被打都可以用,技能前搖較長,需安全的環(huán)境使用,天賦選擇彈速或傷害。
艾戰(zhàn)斗技能推薦
1、技能攜帶123
這套打法偏自保,雖然2技能會停止,不過BD結(jié)束后搖就好。3技能支援或找到機會用,這是單排或者碰到熟悉的人會被雙鎖才帶的。
2、技能攜帶236
這是一般情況下帶的,有強大的狙擊能力,缺點是開頭技能全部冷卻,需要隊友理解,過一段時間在上去,不然會支援不了隊友。
3、技能攜帶234
這種套路是高空打法,3個技能都是滯空技能,基本別人是很難抓到的,可以瘋狂放冷箭,當然操作性也比較強,大家可以試一試。
《神位紛爭》整合了動作游戲中可在立體空間自由活動的特點,以及傳統(tǒng)格斗游戲有關(guān)連段、取消后搖、傷害補正、倒地保護等機制,讓玩家在短短的180秒時間內(nèi)體驗到高強度的立體空間戰(zhàn)斗快感。畫面采取了時下流行的卡通渲染畫風,精致的3D 建模、華麗的特效設(shè)計以及色彩豐富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的審美偏好。為吸引更多輕度動作游戲愛好者,我們在保證了硬核的動作 PVP 對戰(zhàn)玩法之余,也準備了豐富的世界觀設(shè)定和單人劇情模式。并準備了與 PVP 不相關(guān)的獨立成長線。
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