拾夢之境是一款有點類似《皇室戰(zhàn)爭》的休閑pvp游戲,這款游戲融合了卡牌元素,游戲的地圖并非皇室戰(zhàn)爭那樣的對稱性,而是各種不同類型的地圖。你可以跟其他玩家在不同的地圖上進行對戰(zhàn),游戲的畫風還是挺可愛的,開發(fā)團隊用不對稱的圣水下兵、尋路推塔、在有限的五分鐘內展開激烈的戰(zhàn)斗。
這是由捕夢網(wǎng)傳說延展出的虛構世界:幻境;幻境原本是美好的天堂,一切源自人類純真的想象力與創(chuàng)造力,而捕夢網(wǎng)可以捕捉夢想并產(chǎn)生幻力,這里的子民依賴著捕夢網(wǎng)生活,后因人類欲望不斷增加,最終孕育出邪惡魔王:夢魘,夢魘不斷吞噬幻境,最終正義與邪惡展開大戰(zhàn),兩敗俱傷,幻境幾乎崩塌,七位先知為了制止魔王化身封印,控制住了魔王,但是入口還在魔王占領之下,夢想能量無法進入而被魔王吞噬,僅存的幻境子民依靠有限的幻力茍活,而魔王卻在壯大,幻境岌岌可危,急需救世主的出現(xiàn),訓練并帶領子民成為合格的戰(zhàn)士,最終消滅邪惡,恢復幻境原貌。
游戲構成分三部分:
第一部分為養(yǎng)成系統(tǒng):玩家分別可對英雄、法術、祭壇、幻獸屋、金庫、捕夢網(wǎng)、大本營、防御塔、飛船進行升級養(yǎng)成與裝備搭配,我們采取了非傳統(tǒng)養(yǎng)成方式對其重新設計,比如:祭壇,玩家可通過養(yǎng)成祭壇解鎖不同的祭壇法術,用于防御,每張地圖有三個祭壇,對應三個關卡站點,可在防守時增加策略維度,更有節(jié)奏感,也可以通過購買不同的家園地圖來獲得不同祭壇類型,搭配出獨特的防御策略,獨創(chuàng)地圖系統(tǒng)會在大廳使用,滿足玩家個性心理;
第二部分為戰(zhàn)斗系統(tǒng):雙方玩家分別有8個可出戰(zhàn)英雄或者法術,掠奪者有一艘會移動的飛船(與對方三個防御塔血量相當)與一個幻獸單位,守護者有三個防御塔(三個塔總血量與飛船相當),另外還有一個需要費用的被動變化祭壇法術構成,數(shù)值架構與戰(zhàn)斗方式類似皇室戰(zhàn)爭,都是通過先搭配英雄制定策略,后在單局場景里丟兵后自動尋路戰(zhàn)斗,匹配規(guī)則為在線匹配后隨機分配攻守方,戰(zhàn)斗為即時幀同步;攻防雙方策略不同,帶來的樂趣不同;
第三部分為獨創(chuàng)穿插式劇情玩法(PVP+PVE玩法):玩家通過PVP提升到下個段位時,系統(tǒng)會下發(fā)一個PVE劇情任務(關卡BOSS),每個BOSS的地圖都會有不同的挑戰(zhàn)難點等待玩家,可自由選擇挑戰(zhàn)或者放棄,挑戰(zhàn)成功可獲得額外獎勵,這部分主要是讓玩家減少PVP的枯燥感,增強游戲劇情代入;
中文名:拾夢之境
包名:com.NBomb.Td
MD5值:419ac131800dfafff83241cfb24ac94c
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