上帝之火普羅米修斯的崛起破解版說(shuō)明:游戲此版本已經(jīng)修改為無(wú)限金幣,并且解鎖所有收費(fèi)道具為免費(fèi)!
上帝之火普羅米修斯的崛起是Vivid Games S.A.開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類(lèi)游戲。不同于 Google Play 上的任何其他游戲的動(dòng)作類(lèi)冒險(xiǎn)游戲,該游戲具有控制臺(tái)級(jí)的畫(huà)質(zhì)、激烈的自由格斗和史詩(shī)般的打王戰(zhàn)斗。具有無(wú)限能量的天火火種由天庭鑄造而成,并由眾神小心翼翼地守護(hù)著 – 泰坦巨人普羅米修斯試圖竊取火種,由此引發(fā)了和天庭的戰(zhàn)爭(zhēng);鸱N在混亂中丟失,一場(chǎng)與時(shí)間的競(jìng)賽由此開(kāi)始,普羅米修斯面臨著難以克服的困難,而人類(lèi)的命運(yùn)也前途未卜。
上帝之火普羅米修斯的崛起由Vivid Games制作,以希臘神話為背景的動(dòng)作扮演游戲。玩家在游戲中扮演英雄普羅米修斯,為了人類(lèi)盜取火種。游戲以震撼的動(dòng)畫(huà)開(kāi)場(chǎng),十分吸引眼球。接下來(lái)跟就著小編一起進(jìn)入游戲看看其他方面的表現(xiàn)吧。
游戲使用虛幻3D引擎打造,恢宏壯觀,毫不遜色于《無(wú)盡之劍》。以柱子為主的整個(gè)畫(huà)面場(chǎng)景盡顯古典希臘神話的美學(xué)品格。遍布場(chǎng)景的巨大碎石和科幻式晶紋的質(zhì)感生硬、冷峻。那些傲然屹立的神殿、廟壇,處處皆顯示出一種與自然的對(duì)立和征服,從而引發(fā)驚異、亢奮、等審美情緒。重金屬質(zhì)感也體現(xiàn)的淋漓盡致。
動(dòng)作角色扮演融合了冒險(xiǎn)解謎玩法。以ARPG的視角將《無(wú)盡之劍》的玩法完美展現(xiàn)。裝備防具通過(guò)達(dá)成特殊目標(biāo)解鎖,可對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)化。擁有龐大的榮譽(yù)和軍銜系統(tǒng)。玩家一周目通關(guān)后可以挑戰(zhàn)更高難度。
觸屏搖桿操作,沒(méi)有過(guò)于復(fù)雜的操作。將更多的樂(lè)趣集中于翻滾躲避攻擊,抓住敵人攻擊間隙和硬直使用連招將其斬殺。解謎部分通常是簡(jiǎn)化的拼圖和華容道等小游戲,無(wú)需累述。
畫(huà)面恢宏壯觀,毫不遜色于《無(wú)盡之劍》。制作精良的游戲動(dòng)畫(huà)貫穿著主線劇情,帶來(lái)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上的雙重沖擊。酣暢的廝殺中配上益智解謎,使單一的角色扮演更有樂(lè)趣。廠商對(duì)于游戲的畫(huà)面表現(xiàn)過(guò)于執(zhí)著而忽視了游戲性,使得創(chuàng)意略顯不足。
本周眾望所歸之作,畫(huà)面高端大氣上檔次,關(guān)卡豐富,操作簡(jiǎn)單容易上手,強(qiáng)力推薦!
化身泰坦巨人普羅米修斯,開(kāi)啟找回萬(wàn)能上帝之火火種并拯救人類(lèi)的史詩(shī)冒險(xiǎn)之旅。
與成群的敵人激烈格斗
使用動(dòng)態(tài)格斗系統(tǒng)搏擊,運(yùn)用毀滅性的攻擊,使用直觀的控制器或觸摸控件,自由地在戰(zhàn)場(chǎng)上導(dǎo)航。
充滿挑戰(zhàn)的打王戰(zhàn)斗
在史詩(shī)般激烈的多階段boss戰(zhàn)斗中,感受令人震撼的逼真視覺(jué)效果,英勇迎戰(zhàn)夢(mèng)魘般的巨大魔物。
自由探索
探索美麗的神秘世界和高深莫測(cè)的技術(shù),解開(kāi)各種秘密、謎題和數(shù)十種獨(dú)特的項(xiàng)目,勇闖三種難度級(jí)別的關(guān)卡。
次世代水準(zhǔn)的畫(huà)面品質(zhì)
領(lǐng)略采用 Unreal Engine 實(shí)現(xiàn)的絢麗畫(huà)面 與獲得奧斯卡提名的動(dòng)畫(huà)電影制片廠 Platige Image 合作創(chuàng)作。
史詩(shī)故事
沉迷于普羅米修斯的故事,里面有完整的場(chǎng)景和由專(zhuān)業(yè)演員發(fā)聲的對(duì)話。
極富競(jìng)爭(zhēng)力的生存及競(jìng)速攻擊模式
在游戲的生存及競(jìng)速模式中,對(duì)抗成群成隊(duì)、嗜血成性的敵人并測(cè)定其時(shí)機(jī),同時(shí)通過(guò)多種在線社交功能和排行榜挑戰(zhàn)你的朋友們。
自我定制,無(wú)限可能
升級(jí)普羅米修斯,學(xué)習(xí)新技能,探索多種可升級(jí)的武器、裝備和魔法道具,并以升級(jí)裝備為泰坦英雄而戰(zhàn)。
印象:就像一個(gè)不怎么樣的爆米花電影
《上帝之火 普羅米修斯的崛起》是著名手游制作商Vivid Gmaes用虛幻引擎開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作游戲,本作廠商力圖打造一款旗艦級(jí)的游戲。在公布初期就因?yàn)槠涓叨说漠?huà)面效果和類(lèi)似于知名動(dòng)作游戲《戰(zhàn)神》系列的風(fēng)格引起了大量關(guān)注。不過(guò)在玩到本作后只能說(shuō),畫(huà)面是達(dá)到旗艦級(jí)了,但其他方面可能還不如同平臺(tái)同類(lèi)型的其他作品。
音畫(huà):只看畫(huà)面這是一個(gè)無(wú)可比擬的大作
本作的畫(huà)面堪稱(chēng)接近家用機(jī),游戲?qū)⑻摶靡娴奶刭|(zhì)發(fā)揮的很好,建模紋理各種細(xì)節(jié)表現(xiàn)出色,光影華麗,而且還很節(jié)約機(jī)能。
本作的人物建模肌肉感十足,人物看上去有血有肉,很霸氣?椎牟馁|(zhì),石頭的材質(zhì)等也表現(xiàn)的很好,不像有些游戲什么性質(zhì)的物體都只用一種表現(xiàn)方式根本。光影的變化稍顯匱乏,但已經(jīng)比其他游戲華麗多了。色彩搭配稍顯不足,沒(méi)有能夠提亮整個(gè)畫(huà)面的顏色,不過(guò)大概是為了貼近游戲整體那種灰蒙蒙的風(fēng)格吧?傮w來(lái)說(shuō)本作的畫(huà)面是相當(dāng)強(qiáng)大的,只有一個(gè)最大的缺點(diǎn)是仍有很多明顯部分會(huì)出現(xiàn)超模糊的貼圖的情況。
接著說(shuō)說(shuō)音樂(lè),其實(shí)本作的音樂(lè)沒(méi)什么亮點(diǎn),大概就是那種希臘神話般空曠有氣勢(shì)的交響樂(lè)。并不算多么好聽(tīng),只能說(shuō)不難聽(tīng)說(shuō)得過(guò)去,反正玩起游戲來(lái)除了打擊音效似乎背景音樂(lè)的存在感超低。
動(dòng)作:動(dòng)作缺乏設(shè)計(jì),打擊手感很差
本作最大的問(wèn)題就出在作為一個(gè)動(dòng)作游戲,并沒(méi)能很好的處理動(dòng)作游戲最關(guān)鍵的幾個(gè)部分。首先游戲人物的戰(zhàn)斗動(dòng)作怎么看都像是一個(gè)腿腳不靈便的老大爺在忽悠人,甚至還不如一些天天鍛煉的老大爺腿腳來(lái)的利索。人物的動(dòng)作僵硬無(wú)比,動(dòng)作招式的設(shè)計(jì)看上去十分別扭,缺乏該有的霸氣。接著就是游戲的打擊手感很差,沒(méi)有刀切肉或砸盔甲的感覺(jué),砍任何怪物都一樣,那種像是刀劍劃過(guò)硬一點(diǎn)的果凍的感覺(jué)。就這兩點(diǎn),足以讓游戲淪落為一個(gè)空有畫(huà)面但并不好玩的作品了。
觀點(diǎn):太貴了,免費(fèi)可以玩一玩
沖著畫(huà)面,我還是想要推薦一下本作的,畢竟手感差也沒(méi)差到完全不能玩。但是本作45塊錢(qián)的價(jià)格而且還帶內(nèi)購(gòu)的價(jià)格我覺(jué)得完全沒(méi)有什么值得一玩的地方了,同時(shí)因?yàn)閮?nèi)購(gòu)的存在你會(huì)花費(fèi)遠(yuǎn)超45塊的價(jià)格來(lái)玩這款游戲。本作遠(yuǎn)不值這個(gè)錢(qián),要么免費(fèi)有內(nèi)購(gòu),要么只要45塊沒(méi)內(nèi)購(gòu),我覺(jué)得是比較合適值得推薦的。
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