《忍者必須死2》加入創(chuàng)意社交互動系統(tǒng),游戲中好友將可以相互“追殺”,柳巖此次大方邀請玩家共同游戲,親和力滿滿,微博大量粉絲亦熱烈響應(yīng),表示要“追女神到天涯海角”,十分歡樂。在忍者必須死2中除了黑龍這個召喚獸,還有青龍等其他的召喚獸,青龍的攻擊力要比黑龍高很多哦。
《忍者必須死2》是一款具有神秘東方格調(diào)、強(qiáng)烈水墨質(zhì)感的跑酷手游。在大電影級的水墨畫風(fēng)設(shè)計下,是簡潔明了的操作和豐富多元的玩法內(nèi)容。首次在跑酷游戲中加入的“倒掛跑酷”概念引領(lǐng)出全新的跑酷體驗風(fēng)潮,絢麗的各式忍法在水墨元素別致的畫面展現(xiàn)加持下有著難以言說的強(qiáng)大張力。全球獨創(chuàng)的玩法,炫酷的動作,火爆的獨門忍術(shù)及氣勢磅礴的飛龍模式,帶給你手機(jī)上難以置信的最酣暢淋漓的跑酷體驗。
明凈幽山、細(xì)竹翠林……一幅幅如同古代畫卷般的東方格調(diào)場景透著濃濃的神秘質(zhì)感,忍者必須死2的盛大追逐便由此展開。作為一款獨具風(fēng)格的跑酷手游,《忍者必須死2》繼承了前作東方水墨畫風(fēng),并進(jìn)行了大量的優(yōu)化與創(chuàng)新。
東方靈魂風(fēng)物優(yōu)美
“從未有一款游戲如此讓我深深感受到濃厚的東方氣息,我對它愛不釋手!”在美國GDC游戲展的一名現(xiàn)場工作者如是說。
《忍者必須死2》從視覺設(shè)計上另辟蹊徑,拋棄同質(zhì)化嚴(yán)重的寫實風(fēng)、可愛風(fēng),采用了堪稱國畫精髓的水墨風(fēng)格。無論是著色、線條還是整體構(gòu)圖都帶有一股靈動,能為玩家?guī)砣碌氖钟蚊佬g(shù)視野,無怪乎“老外”都連連點贊!
倒掛奔跑首創(chuàng)體驗
《忍者必須死2》首創(chuàng)倒掛系統(tǒng),玩家除可以運用多段跳躍外,還能倒掛奔跑,忍者本色盡顯。在游戲過程中,玩家將需要通過迅捷的上下起落運用對多種障礙、怪物進(jìn)行躲避,而躲避路線并非唯一,玩家將有非常大的自由空間完成一連串酷炫躲避動作,整個過程下來一氣呵成干脆利落,即使在旁人看來亦是十分養(yǎng)眼。
絢麗忍術(shù)雷火交加
進(jìn)入一個豐富的忍者世界,忍術(shù)自然必不可少。《忍者必須死2》中設(shè)計了大量忍術(shù):“烈火送葬”“追龍雷遁”“墨龍繚舞”……豐富的忍術(shù)特效絲毫不遜色于大電影級別的忍者動畫!而從游戲性來說,忍術(shù)的運用將在關(guān)鍵時刻提供極大的幫助以及容錯,玩家需要合理選擇以及養(yǎng)成。
趣味角色天賦各異
在游戲角色方面,開發(fā)者特別設(shè)計了多名特色鮮明的“忍者”,前作中熟悉的“紅領(lǐng)巾”小黑,乖巧伶俐的小師妹,神秘冷酷的鐵甲,竟然還有取經(jīng)路上開小差與師傅走丟的小猴子悟空!而最讓玩家大跌眼鏡的,莫過于造型奇特呆萌可愛的阿雞米德,因為,他真的是一只雞……
追殺伙伴創(chuàng)新社交
在日益被看重的手游社交上,《忍者必須死2》也進(jìn)行了一項大膽的創(chuàng)新——玩家可以追殺小伙伴們。在游戲過程中,玩家奔跑距離即將超越朋友所達(dá)到的最遠(yuǎn)距離時,將會在前方看到朋友的角色,穿過朋友將觸發(fā)揮劍特效將朋友“砍殺”!不想被伙伴們蹂躪的話,玩家需要努力奔跑讓自己立于不敗之地,可以預(yù)見,《忍者必須死2》的此次上線必將引發(fā)一番腥風(fēng)血雨!
101M/中文/5.0
99M/中文/5.0
430.6M/中文/6.0
353.4M/中文/6.0
263M/中文/4.0
225M/中文/6.0
318.2M/中文/5.0
409.6M/中文/6.0
745.5M/中文/6.0
801M/中文/6.0
收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告 鄂ICP備07011518號