《怪物彈珠》是一款超級火爆的日式手游,在日本,它打敗了一直獨自鰲頭的卡牌游戲《智龍迷城》而躍居app store榜首,成為一款奇跡般的手游。而這款游戲經(jīng)過騰訊代理之后,終于在國內(nèi)與廣大玩家們見面了!相信喜歡對戰(zhàn)游戲的玩家一定會被這款游戲奇特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)所吸引。另外游戲還可以使用聯(lián)機系統(tǒng),和小伙伴們一起戰(zhàn)斗哦!
獨辟獨辟蹊徑的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《怪物彈珠》顧名思義,游戲的戰(zhàn)斗模式跟彈珠或者桌球游戲非常類似,玩家可以用手觸摸自己的精靈后向任意方向滑動,松手后自己的精靈就會向相反方向彈出,拖動的距離越遠則精靈的速度越快。當精靈撞擊怪物的時候就會對怪物造成傷害。當消滅掉全部怪物后戰(zhàn)斗就會勝利。
《怪物彈珠》中的精靈也會有自己的攻擊模式和友情特技。攻擊模式?jīng)Q定著精靈彈出后的彈道,分為彈射和貫穿兩種。彈射就是會遵照物理定律撞擊到怪物或者墻壁后進行反彈,話說在兩個怪物之間不斷彈射的話,那傷害可是非常酸爽的!而貫穿就是撞擊到怪物之后會從怪物身體里邊貫穿而過,不過速度會被降低很多。
而友情技就是被其他精靈撞擊后所發(fā)動的技能,有光束、爆發(fā)、沖擊波、追蹤彈、擴散彈等等,有的時候不一定非要撞擊到怪物,撞擊到友軍引發(fā)的友情技能反而傷害會更高,另外還有一個小技巧,就是當精靈處在屏幕邊緣的時候,很難讓其直擊怪物,可以調(diào)整角度通過反彈墻壁的方法來發(fā)動攻擊,效果誰用誰知道!
多人聯(lián)機的副本模式
除了戰(zhàn)斗模式上的特色以外,《怪物彈珠》最大的亮點就在于聯(lián)機系統(tǒng)。游戲中挑戰(zhàn)副本會有單機和聯(lián)機兩種模式,單機模式就是MT、智龍迷城等卡牌手游常見的模式,玩家可以邀請一個其他玩家助戰(zhàn)然后用自己的牌組進行戰(zhàn)斗。
而聯(lián)機模式讓小編想起了當年玩怪物獵人P3時候的面聯(lián),在聯(lián)機模式中《怪物彈珠》的系統(tǒng)會自動為玩家匹配附近的隊友,然后組隊進行游戲,最大亮點是聯(lián)機游戲的時候,只消耗一個人的體力,game over的時候想消耗道具繼續(xù)游戲,也只需一個人支付即可。這一模式將玩家想進行多人對戰(zhàn)的興趣大幅度提升,也提高了拉基友入坑的可能性。
升級與進化模式
《怪物彈珠》里邊的精靈的升級進化系統(tǒng)也非常簡單,依然是吃其他狗糧卡牌的模式,不過要注意的是卡牌的等級不能超過玩家的等級。當在精靈的下方出現(xiàn)一個極字的時候就表示這張卡牌的等級暫時不能提升了。
另外精靈的升級、進階和進化是三種不同的情況,吞吃其他卡牌可以升級,吞吃相同的卡牌可以進階,使用稀有素材獸玉才能使精靈進入進化模式,進化后各種屬性會大幅度提高。
102.3M/中文/5.0
402.3M/中文/4.0
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