怪物彈珠游戲是一款經(jīng)典的彈珠系類的游戲,那么,怪物彈珠史爾特爾怎么打呢?怪物彈珠史爾特爾怎么過呢?怪物彈珠史爾特爾用什么彈珠好打呢?下面,來看看小編為大家?guī)淼墓治飶椫槭窢柼貭柎蚍ń榻B吧!
【關(guān)卡掉落】
本關(guān)掉落的是為5星No.603史爾特爾,它是一只速度型彈珠,6111,4142,245.33的三圍數(shù)值中大家可以看出,它擁有較高的速度,它的被動(dòng)技能為反重力護(hù)罩。友情技能為無屬性的大爆炸,必殺技為胡亂毆打并以灼熱火焰追擊最初碰觸的敵人。它可以進(jìn)化也可以神化,進(jìn)化后為灼熱巨人史爾特爾,神化后為滅焰魔神史爾特爾,進(jìn)化后的三圍雖然在各項(xiàng)數(shù)值上都有提升,不過攻擊只有1萬6,在六星彈珠中實(shí)在是不夠出色,而神化后,攻擊雖然提升到1萬9,可惜仍顯不足。在技能方面,進(jìn)化后的被動(dòng)技能不變,神化技能變?yōu)檠珰⑹諰,目前擁有妖精殺手技能的彈珠不多。同時(shí),它也是其他彈珠的神化材料,所以這只彈珠不妨收藏幾只。
【關(guān)卡解析】
BATTLE1
第一回合小BOSS就是史爾特爾了,本關(guān)小怪?jǐn)?shù)量不多,但是正好擋住直接攻擊BOSS的最佳位置,而BOSS身邊又被三個(gè)比特盾保護(hù),注定本關(guān)開始就給大家一個(gè)下馬威了,想秒掉BOSS是不太可能的,而BOSS攻擊也是非常疼,這里也千萬要注意,攻擊時(shí)對(duì)準(zhǔn)BOSS的弱點(diǎn)位置,架好炮臺(tái)能令攻擊更加有效率。
BATTLE2
第二回合小BOSS雖然沒有比特盾的保護(hù)了,但身邊被一群小怪嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的包圍住了,本關(guān)8只火屬性的小怪,給進(jìn)攻帶來了不少阻礙,同樣的,本關(guān)攻擊依舊強(qiáng)力,建議大家在一回合有CD好的大招,就盡快用出來吧。
BATTLE3
本關(guān)為BOSS戰(zhàn)了,BOSS共有三管血,這里是第一管。BOSS為6星的灼熱巨人史爾特爾,強(qiáng)大的攻擊仍然是本關(guān)的難點(diǎn)。這里建議大家有大招不要留,在前兩關(guān)CD好的技能看準(zhǔn)時(shí)機(jī)就可以使用了,同時(shí)要留意回血心的位置,當(dāng)血槽半空時(shí)就要及時(shí)回血。
BATTLE4
本關(guān)BOSS身邊有比特盾的保護(hù),同時(shí)小怪的數(shù)量也非常多,不多這關(guān)BOSS位置靠下,并且下方?jīng)]有過多小怪的阻擋,這里是一個(gè)很好的攻擊位置,建議大家在上一回合結(jié)束前就將彈珠位置擺好,集中放在地圖的左下方,這樣在本關(guān)可以用最快速度消滅BOSS。
BATTLE5
本回合是BOSS最后一管血,雖然本關(guān)BOSS仍然有比特盾的保護(hù),同時(shí)小怪中也出現(xiàn)了一只三星怪,不過相信這時(shí)候大家的SS技能已經(jīng)CD好了,還等什么,對(duì)準(zhǔn)BOSS放大招吧。
【關(guān)卡難點(diǎn)】
這個(gè)副本看起來簡(jiǎn)單,BOSS和小怪都沒有特殊技能,既無傷害壁也沒有重力護(hù)罩,其實(shí)簡(jiǎn)單粗暴才是這個(gè)副本的核心,超高的攻擊,打的隊(duì)伍唰唰掉血。
BOSS為火屬性的妖精殺手,如果隊(duì)伍中有妖精族的怪物會(huì)相當(dāng)疼。
小怪?jǐn)?shù)量相當(dāng)多,給反彈型的彈珠造成很多阻礙,即使是貫穿型的彈珠也會(huì)減低不少傷害,所以本關(guān)控制好彈珠的位置也是相當(dāng)重要的,這也很考驗(yàn)大家對(duì)彈珠的掌控能力。
【推薦彈珠】
本關(guān)BOSS為火屬性魔王族,水屬性的彈珠對(duì)其有相克效果。帶有魔王殺手技能的彈珠也有傷害加成。命婦神稻荷、蒙大拿、棘女皇蝴蝶女王、青海歌姬羅蕾萊都是不錯(cuò)的選擇。
考慮到本關(guān)小怪比較多,對(duì)于不少玩家尤其是新手來說,卡位并不是那么嫻熟的,建議帶上炮臺(tái),在地圖下方架好炮臺(tái)的位置再來進(jìn)攻會(huì)容易一些,這里推薦大家呂布、亞瑟。