
- 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大。942.4M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.9
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燒灼鎖鏈(C)
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(主動(dòng),無(wú)目標(biāo))
炘用最多3條燒灼的繩索束縛附近的敵人,將他們困在原地并每秒造成傷害.
作用范圍: 400
持續(xù)時(shí)間: 2/2/3/3s
每秒傷害: 40/60/80/100
冷卻時(shí)間: 14/12/10/8s
魔法消耗: 110
注意: 在范圍內(nèi)隨機(jī)選擇3個(gè)敵方單位.不影響魔法免疫或隱身英雄.不能阻止他們攻擊或施法.
這個(gè)技能很有意思,類似先知的T,被束縛的敵人除了不能移動(dòng),其他想干啥就干啥,所以不能算穩(wěn)定的控制技能,只能算一個(gè)不錯(cuò)的限制技,并附帶比較高的傷害。即使是這樣,在前中期這個(gè)技能還是至少要升到3級(jí)的,因?yàn)閺?即開(kāi)始控制時(shí)間變成了3s,cd也變成了比較讓人滿意的10s,考慮到英雄魔抗,傷害提高并不顯著。值得一提的是這個(gè)技能幾乎沒(méi)有施法前搖,而且是身前身后均可以被束縛住,也就是說(shuō)這個(gè)技能進(jìn)可攻退可守,可以先手FR過(guò)去C留人,也可以在Fcd的時(shí)候利用C來(lái)斷后逃跑,總體來(lái)講很不錯(cuò),前期主點(diǎn)的技能,但是不急于加滿,因?yàn)?T的優(yōu)先級(jí)比4C大,這個(gè)后面細(xì)說(shuō)。
無(wú)影拳(T)
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(主動(dòng),指定區(qū)域)
炘以炫目的速度行動(dòng),攻擊目標(biāo)范圍內(nèi)的所有敵人最終回到原地.對(duì)普通單位造成的傷害減少50% .
你在這一過(guò)程中無(wú)敵.攻擊每個(gè)單位將花費(fèi)0.2s.
對(duì)英雄額外傷害: +30/60/90/120
作用范圍: 250/350/450/550
施法距離: 700
魔法消耗: 50(簡(jiǎn)直不要錢)
冷卻時(shí)間: 30/22/14/6
這個(gè)技能真心的屌爆了~就是每6秒鐘可以讓你白打?qū)γ嬗⑿勖咳艘幌,打完還能回到原地,攻擊還附加傷害,而且法球啊特效啊之類的東西都是完美觸發(fā)的。而且更加imba的是,這個(gè)技能實(shí)在是太特么imba了.....
、贌o(wú)視地形,無(wú)視視野,施法距離700相對(duì)安全。
這個(gè)技能首先一點(diǎn)就是可以攻擊陰影地區(qū)的單位,怎么講?直接上圖
這里是近衛(wèi)的打野點(diǎn),里面有野怪若干,目前處于無(wú)視野狀態(tài),我們?cè)谌鐖D位置放T,就會(huì)得到如下結(jié)果
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 火焰壁壘
- 第3頁(yè): 燒灼鎖鏈和無(wú)影拳
- 第4頁(yè): 大招-火之余燼
- 第5頁(yè): 英雄的常用技巧和小細(xì)節(jié)