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火炬之光法師加點(diǎn)圖 《火炬之光》法師加點(diǎn)心得

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2011/6/30 10:44:47字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:826次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 火炬之光

火炬之光簡(jiǎn)體中文版
  • 類型:RPG角色扮演大。413.7M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.7
  • 標(biāo)簽:
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所謂全召喚流,就是所有都是召喚旳流旳法師,加點(diǎn)如下,稱霸VH
兩個(gè)機(jī)器人 滿
小鬼 滿
寵物掌握 滿
CHARM系掌握 滿
接著配套上所有召喚系野技能,例如僵尸,火焰劍
瞬間移動(dòng) 1級(jí)
除去打旳慢點(diǎn),還是相當(dāng)不錯(cuò)旳

----------------------------------

by-rivo 補(bǔ)充:

主線劇情,召喚系很強(qiáng),特別是BOSS戰(zhàn),吃吃零食召召小弟就贏了。
有人談通關(guān)以后后期乏力,不一定。召喚系旳終級(jí)奧義是反彈,點(diǎn)滿后召喚物反彈70%旳傷害,注意是所有傷害不光是遠(yuǎn)程。我VH打到45級(jí),不加點(diǎn)時(shí)召喚物受傷通常是1000。所以反彈700。怪物越強(qiáng)反彈越多。

小弟被秒沒(méi)法反彈?目前沒(méi)見(jiàn)過(guò),伱組一身黃色寵物裝,小弟旳生命以及防是超乎想像旳。

最后,召喚物旳攻擊力很難提升,是旳,所以我很奇怪樓主沒(méi)有學(xué)50%吼叫技能?建議學(xué)一下,很有用。
最后旳最后,召喚系最大旳弱點(diǎn)是主角太弱,所以樓主旳一點(diǎn)瞬移是正解。頭要自己不死,不斷旳召骷髏就能所向披靡。打怪慢?沒(méi)有打擊感?召喚系圖旳就是個(gè)清閑。

法師心得

我剛開(kāi)始玩的時(shí)候,使用戰(zhàn)士,在初期無(wú)裝備時(shí),經(jīng)常戰(zhàn)死,死的次數(shù)多了,就對(duì)戰(zhàn)士厭倦了,開(kāi)始使用法師遠(yuǎn)攻,從此發(fā)現(xiàn),法師真的很適合我,只有在疏忽、誤操作的情況下才會(huì)戰(zhàn)死,因此開(kāi)了死亡+地獄模式進(jìn)行游戲。

A、法師的攻擊輸出

法師的攻擊輸出來(lái)源于什么?有很多人都會(huì)不加思索地回答:當(dāng)然是來(lái)自魔法。在其它的游戲里,這樣回答也許并不算錯(cuò),但在火炬之光里,這樣回答就絕對(duì)錯(cuò)了,法師的攻擊輸出來(lái)源于法杖,而不是魔法。法師的技能里面,有很多人會(huì)把激光、電球當(dāng)成是主要輸出,剛開(kāi)始時(shí),確實(shí)不錯(cuò),但你會(huì)越打越郁悶,隨著級(jí)別的提升,隨著怪物等級(jí)的提升,利用魔法殺怪物的效率會(huì)越來(lái)越低,只有法杖輸出才會(huì)越打越強(qiáng),特別是附魔之后,攻擊得到強(qiáng)化的法杖。

B、法杖的攻擊方式

法杖的攻擊方式,是由法杖的本身屬性決定的,大致有以下幾種:

物理攻擊:近戰(zhàn),無(wú)視。

元素—毒:毒傷害,自動(dòng)追蹤,法師的主要攻擊方式。

元素—冰:冰傷害,可略微延緩怪物速度。

元素—電:電傷害,類似于分散閃電,鬼才知道他會(huì)閃到什么地方去傷害怪物。

元素—火:火傷害,小范圍爆炸傷害強(qiáng)于毒和冰,法師的輔助攻擊方式。

混合傷害:具有混合傷害的法杖可以適用于任何怪物,攻擊方式看白字的最高傷害,毒高就是毒攻擊方式,火高就是火攻擊方式。

C、強(qiáng)烈推薦的法杖

會(huì)唱歌的刷子

這把法杖初期就可以在賭博那里找到,如果沒(méi)有看到,先回到主菜單,然后再次進(jìn)入游戲,多試幾次就可以了。裝備的初始條件為等級(jí)9、魔法33,如果你升級(jí)時(shí),一直加的是魔法武器專家技能,大約在6~7級(jí)時(shí)就可以使用這把法杖。

D、法杖的附魔

武器的附魔可以在野外進(jìn)行,也可以在城鎮(zhèn)進(jìn)行,它們不同的地方是,在城鎮(zhèn)需要花錢,每附魔一次,失敗率增加2%,在野外,不需要花錢,每附魔一次,失敗率增加1%。對(duì)于法杖來(lái)說(shuō),攻擊重于一切,爆擊次之,我剛開(kāi)始的時(shí)候沒(méi)有注意到這些,只要附魔成功就滿足了,最后法杖附魔了23次,鑲嵌了寶石,秒傷害才達(dá)到400+,爆擊率不過(guò)才17。

打主線時(shí)需要記住強(qiáng)化圣壇的位置,每過(guò)幾層之后,就要再次回去進(jìn)行附魔,這樣可以省下很多的錢用于賭博。這里推薦適當(dāng)?shù)腟L,因?yàn)槊看胃侥У膶傩圆煌,加攻擊的?shù)值也不同,運(yùn)氣好的時(shí)候,可以一次加50以上的秒傷害。

E、爆擊率的增加

進(jìn)入城鎮(zhèn)的第一個(gè)任務(wù)就是獎(jiǎng)勵(lì)寶石,如果你不嫌累的話,可以建立N多的小號(hào),專門完成這個(gè)任務(wù)收集爆擊加4的寶石,然后通過(guò)共享箱子匯聚到一起。我沒(méi)有這么做,我得到這塊寶石后,通過(guò)復(fù)制存檔的方法,得到了我需要的寶石。

寶石的鑲嵌大致有以下幾個(gè)注意的地方,法杖上鑲嵌加攻擊的寶石,其它裝備上鑲嵌加爆擊的寶石,爆擊率達(dá)到100后,鑲嵌加護(hù)甲的寶石。

F、武器配備

很多人都在猶豫,我的法師怎么配備武器,這里我先聲明的是,我沒(méi)有玩過(guò)其它難度,因此以下所說(shuō)不一定適合低難度。

在死亡+地獄模式下,如何生存才是重中之重。推薦法杖+盾的配備方法,如果你沒(méi)有升級(jí)過(guò)雙持技能,多拿一把法杖對(duì)攻擊加成只起到一點(diǎn)微不足道的作用,但生存能力卻大大降低,而且,因?yàn)榧寄茳c(diǎn)的限制,我不認(rèn)為有升級(jí)雙持的必要。

法杖要準(zhǔn)備兩種,一種是毒攻擊方式,戰(zhàn)斗時(shí)按住SHIFT,按住左鍵,根據(jù)情況,適當(dāng)?shù)卣{(diào)整一下方向,就可以應(yīng)付絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗;第二種是火攻擊方式,一旦被圍,用W切換武器,可以迅速殺掉圍住自己怪物,需要強(qiáng)調(diào)的是,火攻擊可以卡BOSS。

G、魔法配備

游戲里,有技能和魔法之分,我只是談一下個(gè)人的思路。

寵物:寵物配備的魔法,推薦魔劍召喚+召喚僵尸,寵物用雙召喚的目的是,在敵人較多的情況下,能纏住一部分?jǐn)橙耍瑴p輕法師的壓力。這里不推薦寵物用群療,因?yàn),僵尸的召喚不過(guò)是存在40秒,根本就沒(méi)有必要治療。敵人少時(shí),憑法師自己就夠了。

法師:游戲中有很多裝備需要鑒定,鑒定卷軸經(jīng)常不夠用,與其去買鑒定卷軸,不如自己學(xué)一個(gè)鑒定魔法,這也是攢錢的一個(gè)最好辦法。自療我覺(jué)得也沒(méi)有必要,遠(yuǎn)不如吃藥方便,而且,戰(zhàn)斗中可以得到大批的血瓶,應(yīng)該是夠用了;爻叹磔S有許多許多,同樣夠用了,因此不需要學(xué)習(xí)回程魔法。在其它方面,如果你沒(méi)用升級(jí)過(guò)相應(yīng)的卷軸技能,無(wú)論攻擊、防護(hù)還是輔助,都弱得可憐,根本就不需要考慮。推薦放置幾個(gè)召喚魔法,召出幾個(gè)小弟來(lái),他們不需要很強(qiáng),當(dāng)怪物眾多的時(shí)候,能纏住它們一會(huì),緩解一下壓力就可以了。

H、技能加點(diǎn)

沒(méi)有列出的技能,是作者認(rèn)為不需要加點(diǎn)的技能。

1級(jí):魔法武器專家(需加滿),多余技能點(diǎn)留下來(lái),毒彈(建議不加),護(hù)甲大師(后期加滿)。

5級(jí):精準(zhǔn)爆擊(需加滿),魔法盾(先加到3級(jí),后期加滿可吸收1900的傷害,只要防護(hù)夠高,怪物要破盾是一件很難的事情),專家級(jí)飼養(yǎng)員(1級(jí),后期技能點(diǎn)富裕時(shí),可以考慮增加)。

10級(jí):召喚煉金石像(1級(jí),用于緩解過(guò)多的敵人壓力,沒(méi)有時(shí)間限制,但有生命限制,后期推薦加滿),強(qiáng)化(1級(jí),很有用的技能,后期推薦加滿),三種卷軸強(qiáng)化(等你的裝備有了該技能的加成后加1級(jí))。

15級(jí):無(wú),也許低難度下雙持是一個(gè)好選擇(存疑)

20級(jí):高級(jí)法術(shù)專家(裝備上有該技能加成時(shí)加1級(jí),否則,還是喝藥吧),瞬息沖擊(法師的保命技能,最少要加1級(jí),以后看情況自己決定),格擋專家(最少1級(jí),以后看情況自己決定,我覺(jué)得技能點(diǎn)富裕時(shí)還是要加滿的)。

25級(jí):隕石(大范圍殺傷技能,應(yīng)該加滿),魔像召喚(1級(jí),用于緩解過(guò)多的敵人壓力,以后看情況自己決定),火焰哨兵(1級(jí)就夠了,不加也可以)。
    火炬之光全集
    (3)火炬之光全集
    火炬之光由位于西雅圖的開(kāi)發(fā)的一部游戲,預(yù)計(jì)明年春上市。該開(kāi)發(fā)組曾經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)了暗黑破壞神暗黑破壞神神話等著名游戲,他們的火炬之光贏得了年度最佳開(kāi)山作;鹁嬷獾募y理處理得非常好,并且有非常獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,這些在火炬之光中就已經(jīng)形成。我們希望這款游戲可以同樣適合再大一點(diǎn)的人;鹁嬷鈱в卸嗳擞螒蚰J。你將可以和你的朋友一起玩,也可以通過(guò)免費(fèi)的服務(wù)與等級(jí)相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索廣闊的外部世界和...更多>>
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    火炬之光
    (10)火炬之光
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