在官方還沒釋出MOD編輯器之前, 先將就點(diǎn)用吧!
該軟件需要在 .Net 環(huán)鏡下才能運(yùn)行,請(qǐng)安裝 .NET Framework V4.0 可再發(fā)行組件包: http://elephantinaurance.com/soft/10331.html
[游戲所在位置] 會(huì)顯示此工具目前處于哪個(gè)目錄下, 主要功能是提供游戲裡判斷目錄用的.
[使用中的MOD] 凡是您有安裝的MOD都會(huì)在這個(gè)清單裡.
[未使用的MOD] 解除安裝的MOD都會(huì)在這個(gè)清單裡.
[卸載] 當(dāng)您點(diǎn)擊 "使用中的MOD區(qū)" 某一項(xiàng)時(shí), 會(huì)將此項(xiàng)移到 "未使用的MOD區(qū)", 這表示該MOD在火炬2啟動(dòng)后就不會(huì)載入了.
[安裝] 當(dāng)你點(diǎn)擊 "未使用的MOD區(qū)" 某一項(xiàng)時(shí), 會(huì)將此項(xiàng)移到 "使用中的MOD區(qū)", 這表示該MOD在火炬2啟動(dòng)后會(huì)跟著載入.
[模組名稱, 建立日期, 修改日期] 這三項(xiàng), 當(dāng)你點(diǎn)擊左右清單中的某一項(xiàng)目會(huì)跟著顯示出來, 主要讓您易于判別該MOD的檔案日期.
[黑底白字區(qū)] 顯示該MOD的說明, 如果點(diǎn)擊的MOD有附加說明檔就會(huì)自動(dòng)讀取并顯示出來.
[針對(duì)未使用的MOD進(jìn)行修改] 此功能只針對(duì)未使用的MOD區(qū)所指定的項(xiàng)目進(jìn)行檔案日期的修改.
這個(gè)工具很陽(yáng)春, 您不用把它想得很複雜, 很直覺式的操作, 把想要使用的MOD放到左側(cè)清單, 不想要使用的MOD放到右側(cè)清單, 就這樣子而已.
此工具的運(yùn)行方式是把不想讓火炬2載入的MOD, 將副檔名改成XXX而已, 當(dāng)玩家日后想再載入時(shí), 此工具再把副檔名為XXX的檔案改回PAK而已, 沒有破壞檔案內(nèi)部結(jié)構(gòu), 相當(dāng)簡(jiǎn)易的運(yùn)作方式, 但是確能達(dá)到切換欲使用的MOD功能, 請(qǐng)安心使用.
修改檔案日期方面是巴友提供的建議, 我能做得到所以就加進(jìn)去了, 基本上, 正常的MOD是不會(huì)用到此功能的, 這是由于官方刻意要阻斷目前玩家對(duì)MOD的修改所做的設(shè)定(因?yàn)楣俜降腗OD編輯器還沒有釋出), 所以, 如果你從巴友那裡下載來的MOD無法使用時(shí), 而該作者已經(jīng)確認(rèn)正常執(zhí)行無誤時(shí), 就有可能是檔案日期的關(guān)系, 這時(shí)候修改檔案日期的功能就派得上用場(chǎng)了.
關(guān)于MOD說明檔方面, 這也是我額外加入的功能, 但必須由MOD的作者配合才行, 製作的格式就只是要求說明檔為MOD名稱+副檔名為txt而已, 例如:
full_potion.PAK
full_potion.PAK.MAN
full_potion.txt
玩家們可以自行創(chuàng)建該檔, 或者修改該檔內(nèi)容, 不過, 我不建議這麼做, 因?yàn)榇斯δ苤饕亲屚婕覀兛吹酱薓OD的作者宣言或使用說明.
如果您要自行修改MOD的說明檔, 不需關(guān)閉此工具(前提是該說明檔必須早以存在), 直接修改MOD的說明檔, 回到工具后再次點(diǎn)擊該項(xiàng)目, 游戲會(huì)自動(dòng)讀取并顯示出來.
安裝方法:
此工具在啟動(dòng)時(shí)會(huì)自動(dòng)判斷, 如果不是在火炬2的PAKS目錄下時(shí), 是拒絕啟動(dòng)的, 所以請(qǐng)您將此工具放到正確的目錄下, 我只有Steam版的, 使用時(shí)的路徑如下:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Torchlight II\PAKS
如果您是使用艾望版的, 請(qǐng)將此工具放到火炬2的 PAKS 目錄下就可以了.
解除方面:
請(qǐng)先確認(rèn)您的PAKS目錄裡沒有任何副檔名為XXX的檔案, 再直接刪除此工具即可.
由于此工具相當(dāng)陽(yáng)春(執(zhí)行快速為重點(diǎn)), 所以沒有多馀的檔案, 就1個(gè)執(zhí)行檔而已, 請(qǐng)您下載回去后, 放到火炬2的PAKS目錄下再去執(zhí)行.