魔力中的不平衡不僅僅體現(xiàn)在法師身上,所以我們不必抱怨,更不必遷怒于其他職業(yè),因為我們有我們法師的驕傲。與防低血少相對應的是精神強大,這說明練法師注重的是意志,說白了就是堅定的信念。將魔力寶貝拆分開來,魔代表法師,力代表重裝,寶貝代表寵物,可見孰輕孰重了,呵呵!
法師曾經(jīng)標志著一個時代,我們有輝煌的過去,也有充滿希望的未來,只要信念不滅,相信法師兄弟姐妹們都可以“我自橫杖向天笑,去留魔法兩昆侖”!
本文較長,我將其分為兩大部分,第一部分是寵物挑選,如何看穿虛報BP以及寵物暴點判斷這一類基礎知識.第二部分是一些目前未開的1級寵物或夢寵的1級理論能力值和成長數(shù)據(jù),大家可以挑自己感興趣的部分來看。
第一部分:
0BP下的能力為 生命20/魔力20/攻擊20/防御20/敏捷20/恢復100/精神100
體力+1 HP+8 MP+1 攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精-0.3 恢復+0.8
力量+1 HP+2 MP+2 攻+2.7 防+0.3 敏+0.2 精-0.1 恢復-0.1
強度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+2.7 敏+0.2 精+0.2 恢復-0.1
速度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+0.3 敏+2.0 精-0.1 恢復+0.2
魔法+1 HP+1 MP+10攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精+0.8 恢復-0.3
(寵物BP與能力成長的關系表)
1:寵物能力推算-寵物的能力和人一樣都是自身BP能力的總合,不過寵的BP會計算到小數(shù),而小數(shù)部分的BP是隱藏值,從表面上是看不到的.因此為了方便討論,這里引入一個概念"標準BP寵物".所謂標準BP寵物就是指1級能力值及成長與圖鑒完全吻合.而圖鑒上的成長星數(shù)與實際BP的關系如下:1級BP=星數(shù)X2 每0.5星的成長=0.2相關BP 例如黃蜂 1/4/1.5/4.5/0.5 那么一只標準BP黃蜂的1級BP為:2/8/3/9/1合計23 每級成長BP為 0.4/1.6/0.6/1.8/0.2 然后將上表的數(shù)值代入
1級標準BP黃蜂的能力及成長度為:
生命:89 13.8
魔力:72 10.4
攻擊:45.8 5.16
防御:33.8 2.76
敏捷:40.5 4.1
精神:99.1 -0.18
恢復:102 0.4
注:前排數(shù)值為一級能力,后排數(shù)值為未加點的能力成長值
2:暴點判斷-當某項能力BP大于其他四項BP總和的時候,該項便無法再加點,也就是暴了.仍以黃蜂為例:標準黃蜂BP成長為0.4/1.6/0.6/1.8/0.2 其中速度成長為1.8,長級再加一點速度的話 1.8+1=0.4+1.6+0.6+0.2=2.8!也就是說黃蜂加敏的能力處于暴點邊緣.簡單判斷一種寵物是否可能暴點可以用"總星數(shù)-特長星數(shù)"和"特長星數(shù)+2.5"來比較,比較特別是螳螂和殺人螳螂,從圖鑒上看它們都處于暴點邊緣,但幾乎沒有暴點現(xiàn)象發(fā)生,主要原因是這二種螳螂的實際能力高于圖鑒,它們每級的自然BP成長可以超過5,而11.5星的標準BP成長應該為4.6,這只能說是游戲本身的設定問題了.
困惑:寶石鼠應該也是暴點寵之一,但似乎沒聽過有暴點的消息,所以寶石鼠也應該屬于成長超標型,希望那位養(yǎng)過的朋友貼下能力及BP,我好算一下它究竟是那方面成長超標.
3:判斷虛報BP-挑選寵物首先要面臨的虛報BP,普遍感覺是毫無辦法。其實利用上文提到的能力計算,可以判斷出一部分虛報PB的寵物。具體方法如下:首先要求對方報出寵物BP構(gòu)成,然后根據(jù)其所報BP計算出寵物五圍,因為寵物BP都帶有小數(shù),所以你根據(jù)整數(shù)BP計算出的五圍100%低于該寵物實際能力值!7種數(shù)值如果任何一項的計算值高于實際值,那么該寵所報BP為假。我計算了約20只左右1級寵物,均符合此結(jié)論。不過也有一些BP低但五圍高的寵物,其實就算買到這種寵也不用過分的耿耿于懷,它們的實際能力確實達到了賣主虛報的BP能力.
4:寵物挑選-這里只介紹如何挑選綜合能力高的寵物.與3的方法類似,通過BP構(gòu)成計算五圍然后比較,不過計算五圍比較麻煩,買寵時只計算生命和魔力就可以了(分別對應攻寵和魔寵).計算值與實際值的差值越大越好,而且生命和魔力都是整數(shù),相對而言比較準確.如果不急著交易,還是把五圍全算一遍,然后挑只最理想的比較好.
第二部分:未開放寵物和夢寵的能力估算
主要是根據(jù)圖鑒能力來計算的,一般來說,極品寵的能力必然超過圖鑒能力!(大蝙蝠例外)雖然寵還沒開,大家大致了解一下其能力也不錯嗎.第二部分是我算的最開心的部分,希望喜歡看的人比較多些.雖然寵還沒開,大家大致了解一下其能力也不錯嗎.(以下所標數(shù)值和成長均為未加點的成長值)
0BP下的能力為 生命20/魔力20/攻擊20/防御20/敏捷20/恢復100/精神100
體力+1 HP+8 MP+1 攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精-0.3 恢復+0.8
力量+1 HP+2 MP+2 攻+2.7 防+0.3 敏+0.2 精-0.1 恢復-0.1
強度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+2.7 敏+0.2 精+0.2 恢復-0.1
速度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+0.3 敏+2.0 精-0.1 恢復+0.2
魔法+1 HP+1 MP+10攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精+0.8 恢復-0.3
(寵物BP與能力成長的關系表)
()內(nèi)為未加點時的成長值
未開一級寵
鬼靈 惡夢鼠 裂風之刃 兔耳嚇人箱
生命 81(12.2) 72(10.4) 83(12.6) 77(11.4)
魔力 120(20) 117(19.4) 114(18.8) 118(19.6)
攻擊 35.6(3.12) 30.3(2.06) 43.2(4.64) 37.7(3.54)
防御 37.1(3.42) 35.1(3.02) 43.2(4.64) 37.7(3.54)
敏捷 32.7(2.54) 36(3.2) 27.6(1.52) 28.9(1.78)
精神 105.1(1,02) 105.2(1.04) 104.7(0.94) 105.2(1.04)
恢復 99.6(-0.08) 99.5(-0.1) 98.8(-0.24) 99.1(-0.18)
未開放寵物
火焰翼龍 泰坦巨人 潛盾
生命 116(19.2) 123(20.6) 87(13.4)
魔力 77(11.4) 86(13.2) 109(17.8)
攻擊 43.1(4.62) 40.8(4.19) 30.5(2.1)
防御 38.3(3.66) 40.8(4.19) 47.3(5.46)
敏捷 29.3(1.86) 27.5(1.5) 27.1(1.42)
精神 99.5(-0.1) 100.4(0.08) 105.3(1.06)
恢復 104.4(0.88) 104.7(0.94) 99.9(-0.02)
最后一節(jié)了,夢寵登場,弄不到至少看下能力也不錯(成長能力均為未加點能力)
1級純白嚇人箱
生命 77(11.4)
魔力 118(19.6)
攻擊 37(3.4)
防御 40.1(4.02)
敏捷 27.1(1.42)
精神 106.1(1.22)
恢復 98.8(-0.24)
天價魔寵,1.22的精神成長使其在加點后的精神超過2,不過除了精神以外的能力成長并不算很出色。
改造陰影
生命 106(17.2)
魔力 92(14.4)
攻擊 37.9(3.58)
防御 35.5(3.1)
敏捷 30.8(2.16)
精神 101.3(0.26)
恢復 103.5(0.7)
這個嗎……真要養(yǎng)的話加攻還可以,如果加魔精神成長應在1左右
鼠王
生命 84(12.8)
魔力 125(21)
攻擊 27.9(1.58)
防御 35.1(3.02)
敏捷 34.1(2.82)
精神 105.6(1.12)
恢復 100.7(0.14)
極品鼠王的精神成長應該可以超過2,不過一個星系能有幾只呢,如果抽到了垃圾鼠王的話還不如養(yǎng)只極品水藍呢,順便一說,養(yǎng)老鼠的都是喜歡它們的造型,至于野獸系還是什么的根本不必在意。
神盾
生命 91(14.2)
魔力 121(20.2)
攻擊 31(2.2)
防御 50.2(6.04)
敏捷 27.4(1.48)
精神 106.3(1.26)
恢復 99.5(-0.1)
能力凌駕于純白箱之上,最強的防魔寵,唯一的不足是技能格緊張,真不知道會不會開,個人覺的有兩種可能,一是和鼠王一樣限時抽獎得到,二是不開一級的,只開野生30級左右的