一樣平常
付費(fèi)轉(zhuǎn)服如今允許81級及更高級玩家攜帶最多50000金幣。
一些冬幕節(jié)的裝飾及NPC已調(diào)解到合適位置。
鑲銀寶箱可以被精確的開啟并拾取了魔獸世界。
職業(yè)
獵人
眼鏡蛇射擊如今不再刷新翼龍釘刺的DOT效果持續(xù)日期。
眼鏡蛇射擊如今能夠精確增長毒蛇釘刺的DOT效果持續(xù)日期。
法師
鎖喉之戰(zhàn)不再會因?yàn)榭癖┑镊{魚閃避而重置魔獸世界。
沖擊不再對不位于原目標(biāo)視線中的敵方目標(biāo)產(chǎn)生DOT效果。但位于原目標(biāo)視線內(nèi)的目標(biāo)依然會受到影響,即使他們不在法師的視線內(nèi)。
贖罪的治療距離已經(jīng)增長到15碼。如今它能精確地作用于牧師及小隊/團(tuán)隊成員。
脈輪運(yùn)轉(zhuǎn)不再因治愈禱言的彈跳而消耗。
保衛(wèi)圣靈的上限沒有隨著80-85的品級提高而提高上限值,這已被修正。
地城與副本
我們渴望勞有所獲。
暮光壁壘
丘加利的聚會效果如今可以精確地用暈技及其他打斷技能來打斷。
瓦莉歐娜將優(yōu)先起飛,若其正在施展吞噬烈焰的話會自行中斷。
黑石洞穴
怒吼奴隸不再賦予聲望。
黑翼陷窟
熔巖蟲的閃避不再造成熔喉戰(zhàn)的重置。此外它們的騎乘(估計是上身?)距離降到5碼,而且當(dāng)它們攻擊玩家時不會騎乘。
格瑞姆巴托
格瑞姆巴托的任務(wù)如今精確地標(biāo)記為地城任務(wù)魔獸世界。
起源大廳
玩家如今能夠在與安拉菲特的戰(zhàn)斗中之時進(jìn)入地城。
托維爾的失落之城
召喚餐點(diǎn)造出來的食物不再算入如“將烤箱的設(shè)定調(diào)到‘災(zāi)變’”和“是時候開家餐廳了”的成就中去。
玩家如今可以在胡薩姆將軍在戰(zhàn)斗狀態(tài)時進(jìn)入地下城了。(感謝版主指正,看漏了)
石巖之心
[ 魔獸世界-雙面暴雪:“魔獸”、“暗黑”后臺大PK ]煉金師制作CTM級別的藥水時,藥劑專精而非藥水專精會得到額外的藥水。
物品
腐化的蛋殼的增益不再吸收多于其原有的設(shè)計數(shù)值。
黯刃翼騎不再對除死亡騎士外的其他職業(yè)顯示為可以購買。
一些襯衣已被修正使得它們不會令玩家的物品品級增長。它們是物品品級1。
專業(yè)
考古勘探技能的發(fā)現(xiàn)考古學(xué)節(jié)點(diǎn)范圍已經(jīng)增長。這使得綠燈范圍內(nèi)的勘探次數(shù)變少。
歐茲魯克的麻痹技能不應(yīng)該產(chǎn)生致命一擊,如今已修正。導(dǎo)致該問題的藥水已經(jīng)被修正。
頑強(qiáng)的灰燼黃寶石跟透光的灰燼黃寶石不再于珠寶技能超過515后漲點(diǎn)魔獸世界。這兩個設(shè)計會在專業(yè)窗口中顯示為灰色,并且不再漲點(diǎn)到525。
一些烹飪配方?jīng)]算進(jìn)成就“將烤箱的設(shè)定調(diào)到‘災(zāi)變’”,已經(jīng)得到更新。注意的是如黑釀淡啤酒,高地瓊漿,巧克力餅干是不算進(jìn)成就的。
PVP
殺死85級的矮人法師如今能夠精確更新成就矮人殺手。
托巴拉德的回程傳送門如今將玩家?guī)У綄?yīng)主城的去托巴拉德傳送門旁。
任務(wù)與怪物
綜合
·在服務(wù)器常規(guī)維護(hù)期間發(fā)生的每周重置和計算不再提前1小時發(fā)生,這樣可以防止產(chǎn)生2次重置和計算。
·達(dá)到公會等級5級的公會購買第7個和第8個銀行標(biāo)簽的價格現(xiàn)在是0。
職業(yè)
·獵人
o獵人的寵物現(xiàn)在可以正確地從德萊尼的種族特長英勇靈氣中獲得1%的命中加成。
·法師
o烈焰之球現(xiàn)在可以從節(jié)能施法中收益,即使用這個buff不消耗任何法力值,并且在使用后正確地移除buff。
·圣騎士
o犧牲之手對圣騎士造成的傷害現(xiàn)在正確地打破法師的變形術(shù)。
o當(dāng)神圣法術(shù)被鎖定時,黎明曙光現(xiàn)在也正確地被鎖定,并且在鎖定期間無法使用這個法術(shù)。
·牧師
o贖罪的治療效果現(xiàn)在正確地受到治療效果修正值的影響。
(編注:由于之前贖罪帶來的懲擊治療效果并不受致死等治療效果修正值的影響,它成為英雄模式哈福斯·破龍者戰(zhàn)斗中坦克存活的一大秘密。)
·盜賊
o進(jìn)入競技場后,盜賊將失去所有保留的連擊點(diǎn)數(shù),防止盜賊使用類似切割等技能。
·薩滿
o釋放冰霜現(xiàn)在正確地被看作誘捕效果,可以正確地被自由之手等技能移除。
·術(shù)士
o如果第一次嘗試使用靈魂炙燃失敗了,那么現(xiàn)在可以對另一個法術(shù)使用靈魂炙燃。
o在嘗試把一個玩家召喚到團(tuán)隊副本的時候術(shù)士不再收到“非法目標(biāo)錯誤”消息。如果該玩家沒有進(jìn)入副本的資格,他們會在接受召喚的時候收到已經(jīng)被鎖定的錯誤信息。
·戰(zhàn)士
o劍刃風(fēng)暴現(xiàn)在造成150%的標(biāo)準(zhǔn)化武器傷害,與文字說明保持一致。造成100%的標(biāo)準(zhǔn)化武器傷害是錯誤的。
地下城與團(tuán)隊
·黑石洞穴
o卡爾許·控鋼者的極炙水銀護(hù)甲debuff的持續(xù)時間現(xiàn)在是17秒,從12秒上調(diào)。這個戰(zhàn)斗坦克太難抗了,與我們設(shè)定的戰(zhàn)斗機(jī)制相違背。這個buff的顯示會在下個客戶端補(bǔ)丁中更新。
o羅姆歐格·裂骨者的哀痛之鏈不再把玩家推到世界的下面去。
·黑翼陷窟
o熔喉的烈焰火柱更喜歡遠(yuǎn)離熔巖蟲15碼以外的玩家,并且該技能每30秒最多使用一次。
o熔巖蟲現(xiàn)在對它們選中的玩家使用近戰(zhàn)攻擊。熔巖蟲現(xiàn)在運(yùn)作正常,并且不會對一個玩家疊加3層以上的寄生debuff。被誘捕的熔巖蟲像其他怪物一樣運(yùn)作正常,如果能夠移動會切換附近的目標(biāo),使它們成為傳染目標(biāo)。
o龍獸持鏈者和龍獸苦工在10人模式下的生命值太高了,現(xiàn)在被降低了。
o如果最遠(yuǎn)的目標(biāo)在80碼以外,龍獸苦工會沖鋒另一個目標(biāo)。
·諾姆瑞根
o機(jī)電師瑟瑪普拉格不再使用過時的技能,現(xiàn)在它有了閃閃發(fā)光的新技能。它不再免疫嘲諷。
·石巖之心
o如果任何一條巖孔蟲逃跑了,寇伯拉斯應(yīng)該不再重置。
o歐茲魯克現(xiàn)在可以被采礦,并且有了合適的掉落列表。
專業(yè)技能
·混沌寶珠現(xiàn)在只能被裁縫,鍛造,制皮或工程學(xué)最小技能點(diǎn)達(dá)到425的玩家看見和roll。
·浩劫與重生的元素生物現(xiàn)在100%掉落珠寶加工的日常任務(wù)所需的元素黏液。
·地深之源的石蝙蝠不再可以被剝皮。
·泰達(dá)希爾的夜刃豹現(xiàn)在可以被正確地剝皮。
·工程師不再能在競技場中使用脊椎治療注射器和Z50法力注入器。
·稀有的考古學(xué)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在應(yīng)該獎勵3倍的技能點(diǎn)數(shù)。
·玩家完成可重復(fù)的任務(wù)“能給我一張宣傳單嗎?”不再增長公會成就“累積里程點(diǎn)數(shù)”的進(jìn)度。
PVP
·競技場
o所有28個兇惡斗士2200等級的武器現(xiàn)在需要86級才能裝備。這是個臨時的修正,防止玩家使用一個導(dǎo)致競技場等級迅速膨脹的bug而過早地獲得這些裝備。
o所有需要2200等級的武器,遠(yuǎn)程武器和副手物品臨時從對應(yīng)的商人處移除。這是個臨時的修正,防止玩家使用一個導(dǎo)致競技場等級迅速膨脹的bug而過早地獲得這些裝備。
o工程師不再能在競技場中使用脊椎治療注射器和Z50法力注入器。
o進(jìn)入競技場后,盜賊將失去所有保留的連擊點(diǎn)數(shù),防止盜賊使用類似切割等技能。
o在準(zhǔn)備時間結(jié)束后,遠(yuǎn)古海灘的石毀車現(xiàn)在正確地在第2輪開始時刷新。
任務(wù)和怪物
·地深之源
o所有在真菌師格羅普仇恨列表中的玩家現(xiàn)在都能夠獲得殺死真菌師格羅普的任務(wù)獎勵。
·杜洛塔
o在杜洛塔以外的地區(qū)嘗試使用溺斃雷霆蜥蜴的尾巴現(xiàn)在會返回“你必須在杜洛塔”的錯誤信息。
·暮光高地
o死亡之翼的過長動畫現(xiàn)在應(yīng)該解散寵物來獲得更好的觀感。
o兇殘之爐的死尸懸浮的生命值被提高了。死尸懸浮施放吸入的時候留在地上的毒云會消失。死尸懸浮飄走時會在數(shù)秒受顯示一個爆炸動畫,玩家會隨后離開戰(zhàn)斗。這會在幾秒內(nèi)發(fā)生,比以前離開戰(zhàn)斗所需要的時間快得多。
·地深之源
o任務(wù)“水銀泛濫”提供的隱匿buff不再會在銀之沼澤上層以外的區(qū)域保留。此外,隱匿buff不再被看作德魯伊和盜賊的潛行狀態(tài)。