爐石傳說全時期武器排行榜,爐石傳說最強武器排行推薦。爐石傳說中有很多的武器牌,有白卡武器,當(dāng)然也有史詩武器或者傳說武器。而此次排行戰(zhàn)士的死亡之咬之排到了第三!想知道為什么?下面給大家?guī)頎t石傳說全時期武器排行榜,爐石傳說最強武器排行推薦。
前言
本周的Top 10專欄我們將打入鐵匠鋪,看看暴雪有史以來做過的最好的10把武器。
當(dāng)然了,這也注定我們本周只會提到某幾個職業(yè);事實上,在我剛開始著手準備做這個主題的時候,我覺得它可能會很無聊。事實證明我是錯的,武器是游戲中不可分割的一部分,它幫助定義了職業(yè)特性和玩法。
今天我們就來看看那些有武器的職業(yè)都從這個機制中獲得了什么收益。
榮譽提名
▋ 1.公正之劍
這是一張非常cooooool的卡,在快攻/鋪場騎士中曾經(jīng)有一席之地?上У氖牵M管這張牌有獨特而有趣的機制,它的強度和局限性不足以使得它進入大部分構(gòu)筑。這也是為什么它只能得到榮譽提名的理由。
▋ 2.毀滅之刃
類似公正劍,這張卡也有有趣的機制,并且能夠在某些情況下徹底改變局勢。這或許不是一個軍情七處特工,不過它也能完成很好的控場效果。它曾經(jīng)出現(xiàn)在快攻賊構(gòu)筑中,不過并沒有流行起來。
(譯者注:作者居然全文沒有提到快攻獵人/競技場神卡重型刃弩,不知道是忘了還是什么原因。)
▋ 10.刺客之刃
盡管現(xiàn)在你已經(jīng)很少看到這張卡了,它曾經(jīng)卻是盜賊作為對手時往往最可怕的卡之一。這張卡不僅具有極高的單卡傷害,配合各種武器buff和劍刃風(fēng)暴更是能打出爆炸的輸出,F(xiàn)在的環(huán)境,它的強度或許已經(jīng)難進構(gòu)筑了,但它曾經(jīng)是盜賊最優(yōu)秀的的半黑科技卡之一。它能一己之力打贏對陣控制/中速卡組的對局,在內(nèi)戰(zhàn)中也所向披靡。盡管這個列表上大部分的武器都具有很高的傷害能力,只有很少能夠在給對手的心理壓力上和刺客之刃相提并論。
大部分武器都受到耐久度限制,從而沒有什么傷害成長空間。刺客之刃則不然,本身就能打出12點傷害(當(dāng)然要長達4回合時間),配合毒藥之類的牌更是能令人恐懼。游戲中很少有傷害總量這么高的組合,而盜賊很多時候正需要這種打臉解場兼?zhèn)涞目,這也使得它在游戲的初期對盜賊有巨大的幫助。當(dāng)然,現(xiàn)在盜賊擁有了很多更有效的替換手段(這也是為什么這張卡在榜單上墊底),但是它曾經(jīng)的價值和未來仍具備的潛力足以讓它上榜。
▋ 9.奧金斧
奧金斧在控制或打臉戰(zhàn)士中的地位和刺客之刃很相似。它之所以能高居一名的原因是它現(xiàn)在的使用率遠高于后者,而且在最近一個月大有回馬槍之勢。
盡管它曾經(jīng)被榜單上的另一張卡(死亡之咬)壓得死死的,在缺少死咬的情況下奧金斧在正確的時機和套牌中仍然能帶來恐怖的價值。
任何卡的成功都是要依賴背后的卡組支持,而當(dāng)reynad開始力推打臉戰(zhàn)時這張卡就穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)了一席。可以說,這張卡甚至是打臉戰(zhàn)能夠存在的唯一原因。
和任何打臉卡組一樣,打臉戰(zhàn)也需要在對面立起高墻之前打出傷害,這張卡就有效地做到了這一點,而且它砍嘲諷的效率也一點不遜色。奧金斧的搶臉、解場能力,再加上它最近得到的開發(fā)度,使得這張曾經(jīng)被邊緣化的雞肋卡牌成功獲得第9位。
▋ 8.動力戰(zhàn)錘
這張3費武器有一個恐怖的亡語效果,它提供的加成會使得薩滿的對手非常頭疼。機械薩是GvG里相對來說崛起比較晚的一個卡組,而這張卡至始至終都在卡組中。它不僅擁有3費6傷的下限(盡管不那么超模,但是也是完全不虧的),而且具有強大的buff能力,無論是機械躍遷者還是載人收割機,都會造成很惡心的場面。薩滿手順的時候,你很難在已經(jīng)吃到不少傷害的時候應(yīng)對場上的一個大生物了。
這張卡也可以有不錯的控場收益。盡管沒有榜單上另一個3/2武器強,這張卡同樣也能夠不錯地應(yīng)對前期壓力和場面。而它提供的2/2加成往往就能成為返場的關(guān)鍵點。對于一個快攻卡組來說,免費的+2/+2已經(jīng)是全游戲最強的buff之一了。這也是為什么動力戰(zhàn)錘能夠在榜單上占據(jù)第8的原因。
▋ 7.灰燼使者
我知道很多人可能會質(zhì)疑這張卡的出現(xiàn),不過我覺得如果一個武器榜單上沒有這個橙色武器,會顯得不妥當(dāng)。當(dāng)然,它是不可收集卡牌,但是它的出場率絕對不低于游戲中絕大部分的武器。這個武器是使得弗丁具有那么高威脅的主要原因。解掉弗丁之后出現(xiàn)的這把5/3武器是非常優(yōu)秀的控場工具,尤其是在消耗戰(zhàn)之后的后期。你會吃不少傷害,但是騎士的治療能力彌補了這一點。
而灰燼使者出現(xiàn)在第7的原因是它不僅能夠為控制牌組提供工具。它還是中速和奧秘卡組中強大的終結(jié)工具和勝利手段。不管怎么說,這總是15點打臉傷害……我決定將這張卡設(shè)定為第7的原因是,它的獲取條件確實困難了一點……
▋ 6.血吼
可能很多人會覺得這張卡應(yīng)該排的更往后一點,不過我認為以血吼的卡牌設(shè)計它就值得這個第6的位置?ㄅ朴螒虻某R娫瓌t之一就是改變游戲規(guī)則的卡一般都比較強。血吼不打臉就不會降耐久的特性就是一個例子。耐久度是武器不過強的重要限制,例如你不可能用奧金斧單卡打出超過10點的傷害,但是用血吼就完全不一樣,它相當(dāng)于源源不斷的解場法術(shù),在后期戰(zhàn)斗中可以輕易打破對局中的平衡。
控制戰(zhàn)士是一個不是很在乎吃傷害的卡組。它具有很高的護甲值,這也允許玩家不斷用武器砍隨從,同時不太怕對手的斬殺。這張卡在不考慮賣臉的情況下基本就是5-6張解場法術(shù)。這個聽上去非?植;它確實也非?植,是游戲中有史以來最強的控制單卡之一。這張卡沒能打進前5的原因很簡單——只是因為前五太強了。
▋ 5.毀滅之錘
在長時間的沉寂之后,毀滅錘總算扛起了薩滿的大旗。這張卡從來就不是一張爛卡,它只是缺少合理的卡組。原因主要有兩個:一、曾經(jīng)環(huán)境里哈里森橫行,而薩滿只有中慢速套牌,帶這張牌不如嗜血或者風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾;二、薩滿本身強度太低。這不是說風(fēng)怒錘不好,而是說它確實不具備前三那樣的一張卡撐起一個卡組的能力。
現(xiàn)在毀滅錘一舉升到這個地位的原因主要是合適的卡組。對于快攻卡組來說,沒有什么比16點打臉傷害更誘人的了,這還是不考慮石化武器和坑道穴居人等combo的情況下。任何風(fēng)怒武器都會具有其戰(zhàn)略價值,而對于現(xiàn)在進攻能力極強的薩滿來說更是如此。是的,它就是那種能夠一張卡或者加上少量配合就能贏得勝利的牌。
▋ 4.真銀圣劍
很多人看到中速、控場或奧秘騎士時總是會挑出一張有代表性的卡然后說:這就是這個卡組好的原因。某種程度上這沒錯,但是很多人往往都低估了真銀圣劍的價值。一個4/2的白板武器已經(jīng)足夠好。在4費上大寶劍意味著不僅當(dāng)回合能有效解場,下回合在解場的同時還能上怪。而這張牌還可以治療你,它也是全游戲唯一能這么做的武器。這使得這張牌在作為一個優(yōu)秀解場控制卡的同時還能有效保護你的英雄血量。
而這張卡之所以能排到這個位置,正是因為它的普適性。無論是快攻、中速、控制還是斬殺,騎士的任何形態(tài)都可以和真銀圣劍相兼容。
▋ 3.死亡之咬
這張卡比較類似于真銀圣劍,不過比它更好。這其實已經(jīng)是一個非?鋸埖氖聦嵙,但是這真的是事實。死亡之咬只要4費,而它給戰(zhàn)士帶來了他想要的一切。當(dāng)naxx剛出的時候,很多人對于死亡之咬并不是很關(guān)心。但是很快這張卡就將戰(zhàn)士卡組的強度提升到了一個新檔次。控制類戰(zhàn)士在幾乎所有環(huán)境都很強勢,但是它一直懼怕一些瘋狂鋪場型的卡組例如動物園。死亡之咬將2張解卡和1個aoe結(jié)合在一起,而且它還能激活斬殺之類的對中速好用的單卡。
和所有強力卡牌一樣,死亡之咬的適用范圍也非常廣。它對于奴隸戰(zhàn)是非常優(yōu)秀的體系卡,對于防戰(zhàn)是非常優(yōu)秀的解卡;沒有死亡之咬,當(dāng)年的奴隸戰(zhàn)和防戰(zhàn)或許還是很強,但是絕對會降低至少一個檔次。想象曾經(jīng)被5費民工三連支配的恐懼吧!這張牌毫無疑問值得第3.
▋ 2.鷹角弓
鷹角弓具有類似于血吼的單卡描述,而條件只是獵人往往都會攜帶的奧秘。尤其是當(dāng)瘋狂的科學(xué)家橫行的年代。武器的很重要的一個衡量標準就是傷害總量。這張卡下限是6傷,而很容易就會變成9傷甚至12傷。對于別的職業(yè)來說可能還可以接受,但是對于獵人這就太夸張了。
鷹角弓對于中速和打臉獵人都是很關(guān)鍵的。我認為,鷹角弓是最好的打臉單卡之一,它在3、4、5費的控制能力也非常契合中速獵的節(jié)奏。大部分平庸的卡只能在特定卡組中發(fā)揮效果;而鷹角弓顯然屬于那種功能多樣且樣樣強力的卡牌。這張卡配合獵人的英雄技能就是每回合5傷打臉,而很少有什么卡組能吃得起這種傷害。
▋ 1.熾炎戰(zhàn)斧
自從beta時代開始,人們就一直在抱怨2費準時斧子的戰(zhàn)士。這種抱怨和質(zhì)疑不是沒有道理的。熾炎戰(zhàn)斧不是簡簡單單的一張前期優(yōu)質(zhì)卡牌,或者是防快攻神卡,它幾乎就是戰(zhàn)士這個職業(yè)甚至存在的唯一理由。任何戰(zhàn)士都是無腦滿編這張卡。這張卡無論從任何層面來看都非常強,它能打傷害、中期控場以及解決一些前期的威脅。
有些武器的強弱可能是依賴于環(huán)境或者依賴于職業(yè)的強弱,而小斧子則是無論任何時候都強的一張卡。2費打6是難以想象的夸張,比任何一張有史以來的解場卡都要高效穩(wěn)定。而這張牌能夠排在榜首的更大的一個原因是因為它對于戰(zhàn)士2費曲線的填充功能;很多武器或許有很強的中期能力、或者有很imba的配合,但是“在2費抓到小斧子“對于戰(zhàn)士很多時候就贏了一半。榜單上很多的卡可能只是普通的武器;而這張卡是有史以來最強的低費解。這毫無疑問是驚人的。
以上就是爐石傳說全時期武器排行榜,爐石傳說最強武器排行推薦,希望對大家有所幫助。