爐石傳說新版本上古之神的低語馬上就要公布了。很多卡組都被削弱,或許是時候和他們說再見了,那么,爐石傳說上古之神的低語新版本土豪戰(zhàn)怎么玩呢?土豪戰(zhàn)卡組究竟有什么變化呢?那下面我們就來談一談未來新版本土豪戰(zhàn)的發(fā)展趨勢。
卡組介紹與核心
這是一套典型的豪戰(zhàn)卡組,只是加入了雙亂斗與兇暴猿猴,為了就是在天梯上遇到鋪場職業(yè)可以更好的緩解場面。
歐服有套控場瓦王戰(zhàn)也登頂過。但是不得不說這套牌并不算典型意義的豪戰(zhàn),豪戰(zhàn)總的是以防守反擊忍辱負重為主,而那套瓦王戰(zhàn)主要以控場為主,其特點各有千秋。
k神最近使用一套挖寶戰(zhàn)成功登頂歐服,讓大家對豪戰(zhàn)重新燃起信心,但是不得不說,國服環(huán)境里,豪戰(zhàn)還是沒有奴隸戰(zhàn)容易生存和上分的。
K神的卡組里主要滿編了怒襲和猛擊兩張卡片,頂替了鑄甲師,這兩張卡片更提高了豪戰(zhàn)前期的生存能力,不得不說,這個想法很不錯,因為鑄甲師對于豪戰(zhàn)而言,并不像奴隸戰(zhàn)那樣容易疊甲。
但是我個人還是很喜歡鑄甲師這張卡,因為在很多情況下,這是一張前期的嘲諷卡,讓人躊躇,解與不解都是兩難的選擇。尤其是在國服很多速攻職業(yè)的情況下,鑄甲師在前期到手還是很好的一件事情。
并且目前很多豪戰(zhàn)卡組已經(jīng)舍棄了諸如女王和紅龍這樣以前的豪戰(zhàn)必帶生物卡。但我依然攜帶,因為國服雖然有很多速攻,但是打后期的機會還是有不少的,因此紅龍、女王這種生物出其不意的出現(xiàn),對于場面幫助是巨大的,何況目前是版本末期,就讓我將豪戰(zhàn)進行到底吧。
起手留牌與對戰(zhàn)思路介紹
1、這就是一套經(jīng)典的豪戰(zhàn),其實不用多講,很多人都會用,也都了解,起手必留小斧子,我曾經(jīng)將一張小斧子換成了血吼,結果發(fā)現(xiàn),還是換回來為好,因為起手摸不到小斧子的豪戰(zhàn),不叫豪戰(zhàn)啊,只能被動挨打。
2、關于起手留亂斗的問題,個人覺得,在目前的情況下,對抗鋪場的速攻職業(yè),只有后手可以考慮保留,先手實在是太卡了。
3、關于挖寶變身的機會,在對手沒有下重要卡片自己手中有解牌的時候,不要隨意下猴子變身。
卡組再調(diào)整建議
1、馬爾考羅克
這張新版本的戰(zhàn)士橙卡,只要不出詛咒之刃,基本上就算可以接受的。因為死亡之咬在標準模式里無法使用,對豪戰(zhàn)來說是個重大的損失。
2、瓦王、大螺絲、伊瑟拉、迦頓男爵
隨著退環(huán)境后越來越慢,因此這些當今版本過于慢的卡片都是下個版本里新豪戰(zhàn)的熱選卡片,其效果自然不用多說,都是可以選擇的項目。
3、血吼
下個版本里沒有死亡之咬,所以標準模式里,血吼算是豪戰(zhàn)唯一的備選武器,沒有之一。因為那張5費22的觸手之劍實在是刷新了大家對都比卡的理解下線。
4、上古之神護衛(wèi)
這算是新版本里標準模式下替代盾妹的卡片,可惜費用實在過高,在目前形勢下看來,克蘇恩體系雖然是新豪戰(zhàn)的出路,卻不是它的最終出路。
結束語
4月27日馬上就要到來,到時無論是標準模式還是狂野模式,勢必會掀起一陣新的風潮。
小小的期待一下。