《影之刃》從上次刪檔內(nèi)測之后到現(xiàn)在的公測版本,心法系統(tǒng)的改動非常之大,許多即使玩過內(nèi)測版本的玩家,對目前的心法系統(tǒng)也可能不太熟悉——這個(gè)系統(tǒng)確實(shí)非常復(fù)雜,有著各種各樣的玩法。這里小編就來給大家詳細(xì)講解一下游戲中的心法系統(tǒng)吧!
話說影之刃獨(dú)特的心法系統(tǒng)挺不錯(cuò)的~有自動戰(zhàn)斗像去刷材料打些低級圖,絕對無壓力的~其實(shí)所有的非R玩家完全不用去看十連抽啥的,心法可以去刷副本出,自己升級進(jìn)化,現(xiàn)在的游戲就是不花錢,你就把時(shí)間花進(jìn)去,元寶完全可以買體力買雙倍,升級。
心法基礎(chǔ)知識:心法是游戲中重要的部分,是對技能有力的支持。
心法的品質(zhì)
心法的品質(zhì)分為:凡品、精品、純品、名品、絕品5個(gè)品質(zhì)。
心法的類型
心法根據(jù)屬性分配比例不同分為三種類型,分別為:攻擊心法、均衡心法、破甲心法。
攻擊心法:大部分屬性分配至傷害加成。
均衡心法:傷害加成和破甲加成分配比較均衡。
破甲心法:大部分屬性分配至破甲加成。
心法的升級
心法有經(jīng)驗(yàn)條顯示,每當(dāng)經(jīng)驗(yàn)條滿時(shí)就會提升一個(gè)等級,同時(shí)提升心法的傷害加成與破甲加成,心法的經(jīng)驗(yàn)依靠吞噬其他的心法以及經(jīng)驗(yàn)書獲得,吞噬同類型(攻擊、均衡、破甲)的心法或者材料,吞噬的經(jīng)驗(yàn)值將X1.5倍。各種藥劑突破后可以為同類型的心法提供大量的經(jīng)驗(yàn),建議突破后再吞噬。
心法的形狀
心法形狀分為:八邊形、六邊形、四邊形(四邊形分為一階、二階和三階三種)以及瓶子形狀的古怪物體(誤)。形狀跟心法的突破等級息息相關(guān)下面詳述。
心法的突破
當(dāng)該心法的等級到達(dá)最大的時(shí)候?qū)@示一團(tuán)火焰,這時(shí)的心法可以進(jìn)行心法突破,心法需要消耗一個(gè)同樣名稱的輔助心法、突破材料以及金錢。突破后的心法品質(zhì)將提升一級,并且等級降為1級(到達(dá)最終強(qiáng)化等級的心法將不能再進(jìn)行突破)。
形狀心法突破級別如下(內(nèi)測時(shí)的,只做參考)。
八邊形:純品70級名品85級絕品99級
六邊形:精品40級純品70級名品99級
四邊形一階:凡品30級精品99級
四邊形二階:凡品 35級精品99級
四邊形三階:凡品 40級精品99級
各種藥劑:精品10級純品1級
心法的潛能突破
吞噬同名的心法(無論級別、藥劑除外)可以激活一個(gè)潛能點(diǎn),如吞噬的心法有已經(jīng)激活的潛能點(diǎn),則會全部增加到吞噬方的已激活潛能點(diǎn)上去,但不會超過該心法的潛能激活上限。每個(gè)潛能點(diǎn)可以提高心法10%的基礎(chǔ)屬性(不包括強(qiáng)化等級屬性),如果在心法突破時(shí),使用同名稱MAX等級的心法作為輔助材料同樣可以激活一點(diǎn)潛能點(diǎn),并且作為輔助材料的心法已經(jīng)激活的潛能點(diǎn)將全部被吞噬方吸收,但不會超過該心法的潛能激活上限。每種心法根據(jù)品質(zhì)不同,可激活潛能點(diǎn)的上限也不同,最大為10點(diǎn),也就是提高100%的基礎(chǔ)屬性
進(jìn)階知識
在背包里可以看到擁有的心法,在連招界面里,每個(gè)技能上方會有個(gè)+,表示可以裝備心法,
每個(gè)心法只可以同時(shí)裝備一個(gè)技能,已經(jīng)被裝備的技能會顯示該心法圖標(biāo),表示已經(jīng)被裝備。
心法都會有對應(yīng)條目的屬性,當(dāng)屬性起作用時(shí),則顯示為綠色字體,表示該心法的屬性已經(jīng)正式生效,而如果字體顏色為灰色則表示該條目屬性沒有生效。
所以在選擇心法的時(shí)候不單單要看心法的屬性,還要看心法對技能的支持,選擇正確的心法才是對技能最大的提升。
如果你對傷害的需求很高,可以給技能裝備上攻擊型心法來加強(qiáng)技能的攻擊加值,而你對破甲的需求很高,可以給技能裝備上破甲型心法來加強(qiáng)技能的破甲加值,,而你需要對技能要求平均,可以選擇均衡型心法。
技能造成的攻擊和破甲傷害也不同,大家可以盡量選擇更合適技能的心法,學(xué)會選擇心法是高手進(jìn)階的必經(jīng)之路。