《影之刃》終極內(nèi)測(cè)已經(jīng)開始好幾天了,大家有沒有在游戲中好好玩耍呢?目前看來,在游戲中戰(zhàn)斗力是一個(gè)硬實(shí)力,戰(zhàn)斗力上不去,推圖還是會(huì)相當(dāng)有困難的。那么怎么才能快速地提升我們的戰(zhàn)斗力呢?這里西西就給大家盤點(diǎn)一下。
1、時(shí)裝:目前(前期)最快捷最霸道最有效的方法,還是購買時(shí)裝。當(dāng)然,這個(gè)得花RMB
2、裝備:每天可以不額外費(fèi)元寶強(qiáng)化20次裝備,這個(gè)必然要搞定。
3、技能點(diǎn):每一關(guān)都建議手動(dòng)通關(guān)、獨(dú)自通關(guān)并達(dá)到S評(píng)價(jià)。這樣下來可以得到獎(jiǎng)勵(lì)的技能點(diǎn),對(duì)于快速提升技能威力很有效。
3、護(hù)身匣:第20-1、20-2關(guān)可以產(chǎn)出寶石,有體力的玩家可以多刷,可以放到護(hù)身匣里面。
4、心法:心法是重中之重,紫色心法>藍(lán)色心法>綠色心法。心法的強(qiáng)化有兩種途徑:第一是升級(jí)突破;第二是吃強(qiáng)攻卷或者強(qiáng)破卷。后者增加的是心法威力后面的“+X”。
目前心法分為攻擊、破甲、體魄、護(hù)甲四大類。攻擊型和破甲型就不用累贅了,體魄類和護(hù)甲類是以前測(cè)試中的均衡類的分拆。每一個(gè)心法的加成均分為“技能加成”和“角色加成”。前者只影響當(dāng)前技能的數(shù)據(jù),后者影響整體角色的數(shù)據(jù)。
攻擊類心法,技能加成方面攻擊高、破甲低,角色加成是攻擊(高)、破甲;
破甲類心法,技能加成方面破甲高、攻擊低,角色加成是攻擊、破甲(高);
體魄類心法,技能加成方面攻擊和破甲均衡,角色加成是生命(高)、護(hù)甲;
護(hù)甲類心法,技能加成方面攻擊和破甲均衡,角色加成是生命、護(hù)甲(高);