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囧西游平民非R玩家全方位攻略

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/6/18 17:03:04字體大。A-A+

作者:西西小熊點擊:4次評論:3次標簽: 囧西游

囧西游4.5.2安卓版
  • 類型:角色扮演大小:80.0M語言:中文 評分:3.0
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對于一款免費手游來說,平民非R玩家總是占了玩家中的大多數(shù)。雖然同樣是免費玩家,但是要想更上一層樓,那么就需要更加努力和節(jié)約,全力快速成長才能跟上付費玩家們的節(jié)奏。這里小編就給大家講解一下游戲中各個方面需要注意的問題,希望大家不花錢也能在游戲中玩得愉快!

一、人物基礎展示

在《囧西游》中戰(zhàn)士的血的成長要高于法師,法師攻擊的成長要高于戰(zhàn)士,而裝備裝備對總體戰(zhàn)力是沒影響的,只能使他們的優(yōu)勢更明顯。

二、科技展示

囧西游只有9個技能,只有生命和攻擊有2個。下面注重對先攻和生命攻擊做下解釋,其余個人認為要配合卦象,伙伴暫不多做解釋。

首先是先攻,先攻是個糾結(jié)的問題,游戲設置先攻是加戰(zhàn)力的,對人物攻擊,先攻起很大優(yōu)勢的,所以游戲設置先攻在戰(zhàn)力范圍之內(nèi)。在同級實力PK先攻很重要,對RMB玩家尤其重要,對于平民玩家個人建議先不加先攻,理由文章后面自己體會,我也會結(jié)合先攻分析。先攻對怪是沒有影響的不加先攻一樣是比怪先出手,游戲設定。

生命、攻擊是基礎,人物和伙伴都需要生命和攻擊。但也不能一味的加攻擊和生命,畢竟還有暴擊,格擋,要配合自己的卦象,承受的越少,輸出的越多,也算是對生命和攻擊的另一種解釋,在這里我只是把加生命1生命2攻擊1攻擊2做下加點的技巧,生命1每加一次增加300的生命,生命2每加1點增加1000的生命(好像是這樣,具體忘了,數(shù)值代替不了分析)每次加點都需要一定的閱歷,加點的次數(shù)越多需要的越多,這就需要我們交替加點,比方說你生命2 20級生命1才1級,那么加生命1同樣的閱歷會比生命2來的劃算,生命1 20級,生命2 1級那么加生命2來的要比生命1劃算,一般我都是看當前生命1需要的閱歷乘以3選擇加的,大于生命2需要的閱歷加生命2,小于生命2需要的閱歷加生命1。,畢竟閱歷是有限的。攻擊1攻擊2同上。不多做解釋。

三、布陣,卦象

布陣,玩家都有一定的體會,一般都是PK,爬塔也需要布陣,會根據(jù)怪放大招的前后排來選擇,結(jié)合卦象來選擇。

卦象的算法,不多做解釋,個人沒什么經(jīng)驗可談,如果有好的經(jīng)驗的玩家可以分享出來,現(xiàn)在本人62級才3個破擊黃掛(汗,2個現(xiàn)在沒用放包包里沉睡)一個黃暴擊,一個黃攻擊,一個黃減傷,一黃格擋。用了N多錢,現(xiàn)在裝備還裸著。在這只個人分析卦象的運用和布陣具體到爬塔。

爬塔首先要看怪物的攻擊,盡量讓怪少打你的輸出,畢竟輸出不經(jīng)打。這就需要你布陣,一般來說,前1后2是最好的布陣,畢竟得保護輸出,。怪和你一樣,沒輸出了照樣菜,你的想法打到他的輸出,很多情況都打到他輸出殘血,這就需要你在各方面增加攻擊少一下打死塔怪的輸出,就成功了80%,如果你跟本抗不住,打不動怪這就需要你提高全方面的能力再來挑戰(zhàn)了。注重說下輸出的卦象,輸出要看怪打你的程度,也不能一味的加輸出,有時候需要加血,只要陣法不破,殘血都比一個滿血怪要厲害好多。這個都需要各個玩家自己體會,在這只是想表達下陣法和卦象要平衡對待不能輕易的讓怪普通招數(shù)打掉你或者伙伴,要是怪大招打到你殘血的伙伴身上你會賺好多,在這只是普通說明下,打塔好費計算的,也看運氣,只要你研究,有很多種過法。歡迎大家發(fā)表供大家參考,由于本人等級太低也只能這樣了。

在這做個圖片展示,要平衡也許就差那么一點點

四、爬塔

爬塔個人認為,爬塔最重要,閱歷每天的次數(shù)和爬塔的層數(shù)有關,先一步打過塔收獲會好多,說一下本人都爬塔的理解,還請大家指導,糾正。

塔怪其實就是一個數(shù)值,跟戰(zhàn)力無關,先攻加的戰(zhàn)力對塔怪是沒有任何影響的,世界上天天喊多少戰(zhàn)力過,那個都是沒什么用的。所以我建議平民玩家先不要加先攻,加到其他上面,畢竟閱歷是有限的。早一天過塔得到的東西比晚一天多,畢竟游戲得到的東西越多你就越猛,閱歷也會得到的更多,后期先攻會補上來。爬的塔越高得到的石頭越高,你戰(zhàn)力提升的越快,才能跟的上游戲的節(jié)奏。

五、卡級

對于卡級的說法,個人不咋看好,大概是命不好,卡不出黃(狂汗)..有不對的還請指正,

卡級個人認為是每天的損失,尤其卡39,39以前出黃血 黃功,確實好,但是算不出來老卡,每天人爬塔你沒有,過一個星期你出了夠了,個人也覺得虧,閱歷一個星期要比人少好多,塔的層次要比人落后很多,石頭差好多照樣也是菜,跟不上區(qū)得節(jié)奏。。。何況40以上也能出黃功黃血,60以上,增減 傷都可以用。

反之,也不是不能卡,要卡的適當,比方說中秋任務,能過嫦娥,得的要多好多才值得卡。現(xiàn)在我也卡級但是不是不升級,方法給大家共享下,以60多到70之間的舉例,初升60級裝備都很缺需要升級打碎片,個人建議到平民玩家到63開始卡,只升主線,不升支線,雖然這樣升級慢點,但圖上閱歷之類的還不會少多少,60的裝備要8個碎片這樣你到70的時間都差不到1件裝備,而且攢70裝備碎片的時間要多一天,到70壓力小點,這樣也降低了被關黑屋的幾率(個人覺得)69之前攢滿體力,到了69狂升,打你前面支線任務,很容易到70。69容易被70的欺負,裝備有差距了,少欺負一會是一會,一般我覺得70抓69的幾率很大,等級越高錢越多哈哈。。

六、打BOSS

個人建議平民玩家不要鼓舞,到了一定程度,境界是固定30的,只是錢稍微差點,用境界和閱歷去買錢不劃算。也打不了多少錢,那幾萬錢讓你少跳次換30境界值得嗎?,平民玩家境界不容易。(境界哭都沒處得)

總結(jié)

從總體來看只要加點適當,配置適當,你就能一步步走下去,也需要每個人研究。要有想法,才能玩的好,玩的有意思。本人只是初級玩家,有很多還沒有接觸到,還請高手指教,總覺得這個游戲什么時候都符合一個字“囧”哈哈,不管咋樣玩游戲就要有玩游戲的心態(tài)。

祝愿大家玩的愉快 哈哈。。。

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