在《亡靈殺手夏侯惇》中,當(dāng)人物升級(jí)之后,我們就可以小號(hào)金錢來對(duì)人物的各個(gè)技能進(jìn)行升級(jí)。這些技能有增加輸出的也有加強(qiáng)防御的,那么到底那些技能比較有用,而哪些技能又只是雞肋呢?下面西西就來給大家詳細(xì)介紹一下。
尋找弱點(diǎn)(推薦加點(diǎn)):加命中,在該作中,沒命中敵人可是會(huì)掉血的事,特別是在后期,敵人的格擋幾率很高,所以高命中是很必要的。玩家有金錢時(shí)優(yōu)先加命中。
平衡(有閑錢再加):增加最終一擊的幾率,這完全是看臉的技能,人品好1點(diǎn)就能狂發(fā)動(dòng),人品不好的話。。。小編就不說了。
破甲虛弱(有閑錢再加):增加暴擊率,該作中暴擊的作用并不大,清怪、滅BOSS基本都靠技能,暴擊就顯得有點(diǎn)乏力。
機(jī)動(dòng)閃避(推薦加點(diǎn)):增加閃避率,和命中率一樣,閃避高的話,很有可能保住你的性命,當(dāng)然,玩家相信自己的技術(shù)的話,可以選擇不加。
增加力量(不建議加點(diǎn)):增加血量,加的量很有限,花錢投入不如投入到別的屬性中,而且戰(zhàn)斗中還可以通過特殊技能回血的。
武術(shù)(推薦加點(diǎn)):增加SP量,效果要比增加血量要好,而且SP的用處真心的多,推薦投入!