7月30日早間消息,統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)今年全球3D電視出貨量預(yù)計(jì)達(dá)340萬(wàn)臺(tái),但目前3D電視對(duì)于家用市場(chǎng)仍存在一定困難。除了內(nèi)容匱乏、電視廣播難以提供及戴眼鏡導(dǎo)致不舒適等因素之外,3D電視的高能耗或許成為另一大市場(chǎng)普及殺手。
據(jù)分析機(jī)構(gòu)DisplaySearch發(fā)布的最新3D電視出貨預(yù)測(cè)顯示,2010年全球3D電視出貨量預(yù)計(jì)達(dá)340萬(wàn)臺(tái),市場(chǎng)滲透率5%;2014年將成長(zhǎng)到4290萬(wàn)臺(tái),市場(chǎng)滲透率有機(jī)會(huì)達(dá)到37%。
據(jù)悉,電視廠商對(duì)于3D電視產(chǎn)品規(guī)劃很積極,幾乎所有主流廠商均已推出或者計(jì)劃推出相關(guān)產(chǎn)品。但DisplaySearch北美電視市場(chǎng)研究總監(jiān)Paul Gagnon認(rèn)為,目前3D電視發(fā)展速度較LED背光液晶電視要緩慢。
有專家分析,目前3D電視硬件發(fā)展仍是較內(nèi)容發(fā)展快了許多。目前消費(fèi)者可以享受到3D內(nèi)容不外乎少數(shù)3D電影。另外,藍(lán)光播放機(jī)普及率仍低,除北美與日本以外,其他地區(qū)及國(guó)家的高清播送系統(tǒng)也阻礙了市場(chǎng)發(fā)展。
另一方面消費(fèi)者也還在觀望,多數(shù)人希望能3D大環(huán)境更成熟有更多內(nèi)容可選擇以后才更愿意付費(fèi)使用。以上這些因素都對(duì)3D電視市場(chǎng)發(fā)展造成一些阻力,更不用提到絕大多數(shù)消費(fèi)者對(duì)于需要戴厚重眼鏡才能觀看3D電視節(jié)目及所帶來(lái)不舒適性而造成負(fù)面影響了。
Paul Gray還稱,3D對(duì)于能耗也造成一定影響,目前也是廠商關(guān)注及需要著手解決的議題,否則一臺(tái)耗電量驚人的3D電視有可使產(chǎn)業(yè)回到剛開(kāi)始推動(dòng)節(jié)能環(huán)保初期情況,將會(huì)使3D電視市場(chǎng)發(fā)展更加辛苦。