作為《刀塔傳奇》目前版本中最為神秘一,同樣也是最貴的英雄,劍圣需要集齊180個靈魂碎片才能召喚出來,和普通英雄的10、30個比起來簡直完全不是一個檔次。而且劍圣的碎片還不能通過鉆石抽到,只能在商店購買,一個40鉆,180個就是7200鉆,碎片隨機刷新,有錢想買到還得看臉,普通玩家就呵呵吧。既然如此難得又如此昂貴,那么劍圣真的是一個神一樣的英雄么?或許未必。下面西西就來和大家好好分析一下這個英雄的技能效果。
首先看下他的技能:
【無敵斬】
這個技能可以說是劍圣的最強技能,攻擊6次,目標隨機,技能期間是無敵狀態(tài),也就是不會被打斷。我們知道,隨機目標,在對方滿員狀態(tài)下,平均每人也就1下多一點,造成是傷害其實并不算高。當然,對方只剩下1名英雄,那么瞬間吃下劍圣的6次攻擊,死掉妥妥的,但是到了多打一的時候,需要劍圣放技能嗎?而出現(xiàn)最后1V1的局面更是不可能,要注意劍圣是一個近戰(zhàn)英雄,在己方后排全掛的而自己卻活下來的情況幾近于0。所以,無敵斬并沒有想象中那么無敵。唯一可以期盼一下的是這個“隨機目標”在后排脆皮身上被隨到了3、4次而被直接秒掉,不過這個幾率實在是……
【劍刃風暴】
在DOTA中劍刃風暴+無敵斬這2連是劍圣招牌技能,單殺的強勢存在。刀塔傳奇中劍圣施展劍刃風暴時由前排轉到中排,對敵人造成物理傷害,是一個物理的AOE傷害,附帶魔免。
這是一個相當不錯的技能,前期普遍是魔法傷害的天下,物理傷害的劍刃風暴配合自身較高的物理攻擊力有不俗的輸出。
【治療圖騰】
相當于全體回血,具體治療效果如何尚未知曉,但是從小鹿治療還需要持續(xù)施法來看,無需持續(xù)施法的治療圖騰顯然更加實用,而且刀塔傳奇中應該不會有攻擊圖騰的動作吧。
【劍舞】
增加暴擊,也是非常強大的技能,DOTA中有暴擊和有光環(huán)是后期的必要條件之一,有了暴擊的劍圣顯然在攻擊上更上一層樓。
綜上所述,劍圣是一個定位為完全物理輸出的后期,技能附帶無敵和魔免,還有持續(xù)的群體回血,是目前版本中非常強大的單體存在,可以說在1v1是無敵的。但是刀塔傳奇是5個人英雄的陣容,單體再強大也有限,需要技能的搭配。做個最簡單的對比:如果精英副本有掉落的話,180個碎片可以化成2星的英雄6個(2星英雄30個靈魂石復活),我只上5人,請問劍圣能牛叉到1V5么?!
因此,劍圣這個英雄看似華麗,但是真到了集齊的那一天,陣容中5星英雄估計也是滿地跑了,還需要這個初始4星的劍圣么?
順便提一句,競技場看到的劍圣都是NPC。