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放開那三國(guó)小R玩家吳國(guó)陣容搭配

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/5/14 9:48:55字體大。A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:27次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 放開那三國(guó)

放開那三國(guó)V5.0.2 安卓官方版
  • 類型:角色扮演大。157.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:3.3
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在《放開那三國(guó)中》,吳國(guó)這一勢(shì)力相對(duì)其他的國(guó)家來(lái)說(shuō)要弱勢(shì)一些,畢竟主公都沒(méi)有劉備和曹操?gòu)?qiáng)勢(shì)!不過(guò)吳國(guó)幾個(gè)武將,也能相互之間打出配合。今天西西就為大家分享一套《放開那三國(guó)》吳國(guó)陣容,這套陣容要求以周瑜作為核心,所以比較適合小R玩家,感興趣的小伙伴們趕緊來(lái)看看把!

上陣武將:甘寧,呂蒙,孫權(quán),陸遜,周瑜(核心)

小伙伴:魯肅,太史慈,孫堅(jiān),徐盛,小喬,孫策。

陣容優(yōu)點(diǎn)

1、經(jīng)濟(jì)實(shí)惠

畢竟大R超R一個(gè)服就那么幾個(gè),他們的陣容大家看看口水下就可以了,娛樂(lè)為主,量力而行。這陣容中限時(shí)神將只需要兩名,分別是周瑜(4張),孫策(1張即可)相信這樣的消費(fèi)門檻還是在大多數(shù)玩家的可承受范圍的。對(duì)比蜀國(guó)的趙云、諸葛亮、以及有錢也沒(méi)法快速入手的關(guān)二爺;再對(duì)于群魏的呂布、張遼。司馬懿3限時(shí);最后看看超R專屬純?nèi)宏嚾輩尾、左慈、于吉、諸葛4限時(shí),是否覺(jué)得純吳陣容實(shí)在是太劃算了呢?

2、羈絆完美

大家仔細(xì)算下就能發(fā)現(xiàn),按照這個(gè)陣容搭配,31個(gè)羈絆是可以開齊的(江東柱石是最容易發(fā)動(dòng)的5人大羈絆)。大家平時(shí)在陣容選擇小伙伴搭配時(shí)是否為了各種羈絆左右搖擺不定呢?

在此和玩魏國(guó)的同仁握個(gè)手,我本來(lái)也是玩魏國(guó),發(fā)現(xiàn)五子良將實(shí)在不給力才研究吳國(guó)的。蜀國(guó)的云哥給力吧?呵呵,龐統(tǒng)在哪呢?缺個(gè)羈絆吧?玩蜀國(guó)這個(gè)羈絆暫時(shí)就是痛。魏國(guó)的五子只有張遼給力,張郃和徐晃都有局限性,而且他們的羈絆也太扯淡。

3、成型后能打能控能抗,比較全面

甘寧第一回合造成傷害增加90%!出暴可以打殘空怒甚至秒掉一個(gè),呂蒙殺傷對(duì)面同時(shí)還能給我方加血,孫權(quán)雖然輔助技能比不得曹操(好歹是神輔助),但是技能單體殺傷力不差還能給2個(gè)人加怒,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),他的技能就是貂蟬的縮水版(其實(shí)看上的還是光環(huán))。最后不得不提吳國(guó)陣容的大殺器:周瑜+陸遜,陸遜+7以后打誰(shuí)燒誰(shuí),周瑜+7以后被平砍打到就讓對(duì)方灼燒2回合,關(guān)鍵問(wèn)題來(lái)了,周瑜+6時(shí)的天賦---火勢(shì)6,如果目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),對(duì)其造成傷害增加60%,這是什么概念?如果布陣展位安排的好,陸遜放在比周瑜先出手位置,等周瑜再被對(duì)面打到以后,輪到周瑜一個(gè)技能上去后果不用多說(shuō)了吧。

4、陣營(yíng)屬性加成全面

周瑜有破魏,呂蒙和陸遜有破蜀(現(xiàn)在蜀國(guó)多如牛毛,魏國(guó)次之),呂蒙還有抗魏,他多站一回就是多放個(gè)技能多加次血。

純吳陣容缺點(diǎn):

1、成型晚

都是要+6開始才有核心天賦,對(duì)比張三爺+4的免暈抗物,,賈詡+4的擊殺回血,曹仁+4的被打暈人,吳國(guó)眾將淚奔。(畫外音:這叫大器晚成。!)

2、比較看臉

現(xiàn)在蜀國(guó)流行,馬超的技能肯定打血最多的,其實(shí)首回合并不是馬超最可怕的地方,畢竟第一回合他肯定打曹仁,張遼之類血牛,這兩人都有金湯天賦而且張遼+4免暴,完全無(wú)視馬超。關(guān)鍵問(wèn)題來(lái)了,馬超的第2次技能呢?這時(shí)候血牛血已經(jīng)不多了,馬超打到別人除非是夏侯這類格擋將,不然出暴了打誰(shuí)秒誰(shuí),對(duì)此吳國(guó)比較無(wú)解。畢竟甘寧要放1號(hào)位控制對(duì)方1號(hào)位的,當(dāng)然如果對(duì)方戰(zhàn)你高對(duì)方先手那就賭小馬不出暴了,畢竟張飛第一回合減怒控制目前戰(zhàn)低無(wú)解。

3、怕控制陣容

如果對(duì)方陣型控制將多,如司馬等,吳國(guó)比較乏力,只能靠呂蒙回血抗住。(這點(diǎn)可以看出純?nèi)宏嚾莸臒o(wú)解,群DEBUFF+群傷)

4、戰(zhàn)斗不夠熱血

除了甘寧有高點(diǎn)殺傷外,吳國(guó)陣容的中心思想就一個(gè)字---耗,靠灼燒和呂蒙的加血活活耗死對(duì)方。

總結(jié):

吳國(guó)陣容比較適合愿意投入一點(diǎn)玩的好點(diǎn)又不想錢包太過(guò)瘦身的玩家。后期發(fā)展起來(lái),除了純?nèi)宏嚾,?duì)上其他任何陣容完全不怵都有一戰(zhàn)之力,比較適合中小R玩家。

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