《放開那三國》最近在游戲中加入了戰(zhàn)魂系統(tǒng)。這個系統(tǒng)有什么特點?到底好不好玩?里面的戰(zhàn)魂應該怎樣選擇?作為新玩法,或許還有部分玩家不太清楚的。下面小編就來為大家詳細地介紹這套新出的戰(zhàn)魂系統(tǒng),并且為大家講解一下該如何去選擇戰(zhàn)魂,希望對大家都有所幫助!
戰(zhàn)魂系統(tǒng)的問世直接拉大了非R小R和中R的實力差距。為什么這么說呢!因為抽取戰(zhàn)魂需要銀幣!呵呵,巴別也不知道弄個前10次抽取免費。完全擠壓非R小R生存空間。
戰(zhàn)魂系統(tǒng)由主角等級到達35級后開啟,不得不說這系統(tǒng)的開啟,大大降低過圖的難度。
功用分為生命,攻擊,物理攻擊,法術攻擊,最終傷害,最終免傷,治療,被治療,中毒傷害,中毒免傷,灼燒傷害,灼燒免傷,物防,法防,大小中經(jīng)驗珠。
戰(zhàn)魂系統(tǒng)暫時能抽取到的戰(zhàn)魂分4個階位白綠藍紫。
在14種戰(zhàn)魂中我們?nèi)绾稳∩?
首先我們得知道游戲中有一個最重要得屬性,不知道各位玩家有沒有注意到-生命。無論是強化和精煉,生命屬性是一直增加。除武器強化不加生命外,其他不管精煉還是強化都增加生命。羈絆中也必有增加。
所以生命魂珠每將必備這沒什么爭議吧。
然后,有兩種魂珠得出現(xiàn)變相得增加了生命也使得治療在我們得陣容中陪伴我們走的更遠。
被治療魂珠和治療魂珠!
治療魂珠只需一個那就是給你治療位,而被治療魂珠是其他5位將領必備。這樣兩樣魂珠的問世大大延續(xù)治療這個尷尬位置得重要性,據(jù)我估測如果有紫色治療魂珠,治療完全上升一個檔次,小編有紫色被治療魂珠,實戰(zhàn)中作用明顯。
接上述3種魂珠后,建議輔助和肉盾裝備防御魂珠和最終免傷魂珠,輸出裝備攻擊魂珠和最終傷害魂珠,中毒傷害之流完全是經(jīng)驗丹!