韓國(guó)DNF手游原名是地下城與勇士:魂,這款游戲主要以3D玩法為主,官方給出的消息稱(chēng)這款游戲在12月21日正式結(jié)束游戲服務(wù),相信不少的玩家都非常的茫然,下面西西就為大家?guī)?lái)詳情介紹,希望大家喜歡。
韓國(guó)DNF手游停止運(yùn)營(yíng)是真的嗎
韓國(guó)Nexon方面稱(chēng),旗下的3D動(dòng)作手游《地下城與勇士:魂》將會(huì)在2017年的12月21日結(jié)束游戲服務(wù),這是自今年1月12日開(kāi)始正式運(yùn)營(yíng)起10個(gè)月后的決定,地下城與勇士:魂》自今年9月之后就沒(méi)有再進(jìn)行特別的更新了。Nexon在經(jīng)過(guò)持續(xù)的討論和研究之后認(rèn)為目前的運(yùn)營(yíng)狀態(tài)存在許多不可取之處,于是最后做出了停運(yùn)的決定。其實(shí)手游在韓國(guó)并不是很熱門(mén)的,大部分人都在玩端游的游戲,手游的玩家和收益相當(dāng)少。
3D 版 DNF 手游將名為《地下城與勇士:魂》,同樣繼承了端游的特色,仍然是由端游開(kāi)發(fā)商的 Neople 團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)。3D 版與 2D 版的區(qū)別較大,首先是游戲的角色模型都換成了 3D 建模之外,還加入了“反擊 – 回避技”。技能方面,3D 版只有六個(gè)主動(dòng)技能按鍵、一個(gè)普通攻擊按鍵和一個(gè)后跳按鍵,而 2D 版則多有十個(gè)技能按鍵和其它按鍵。無(wú)論是從畫(huà)面還是技能表現(xiàn)方面,2D 版都比 3D 版更為還原。另外,《地下城與勇士:魂》中還加入了“怒氣技”的設(shè)定,玩家通過(guò)擊殺怪物累積“魂”,積滿(mǎn)后即可點(diǎn)擊釋放必殺技能。目前游戲公布了 4 個(gè)職業(yè),分別是男鬼劍士、女格斗家、男魔法師和女槍手,在轉(zhuǎn)職方面也進(jìn)行了簡(jiǎn)化,原本每個(gè)職業(yè)的轉(zhuǎn)職都可以選擇四個(gè)職業(yè),如今簡(jiǎn)化成兩種職業(yè)。