艦無(wú)虛發(fā)暗星恩瑟瑞是一個(gè)十分年輕的種族,恩瑟瑞可能選的玩家比較少,但也是一個(gè)后期強(qiáng)大的種族,艦無(wú)虛發(fā)暗星女媧恩瑟瑞如何搭配陣容,下面是恩瑟瑞的陣容推薦,希望大家喜歡。
艦無(wú)虛發(fā)暗星恩瑟瑞陣容推薦
1. 前期陣容(2-3級(jí)成型)
信徒+反饋者+能量導(dǎo)管+哨衛(wèi)+暮光戰(zhàn)艦+祭司
閃電風(fēng)暴+加速生產(chǎn)升級(jí)+能量過(guò)載+時(shí)間靜止/水晶之刺
這套陣容使用的全部是恩瑟瑞自身的戰(zhàn)斗單位。信徒屬于攻防兩段比較均衡的單位,反饋者強(qiáng)于進(jìn)攻,而能量導(dǎo)管用于防守,尤其恩瑟瑞前期單位較少,經(jīng)常處于防守反擊的姿態(tài),所有千萬(wàn)要謹(jǐn)慎選擇前期單位,以免被rush打法一波帶走。哨衛(wèi)出場(chǎng)可以看作由防守到進(jìn)攻的轉(zhuǎn)換,有了哨衛(wèi)守護(hù)之御加持的單位(尤其是反饋者)戰(zhàn)斗力會(huì)大大增強(qiáng),后期暮光戰(zhàn)艦的高輸出配合祭司的戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)化能力可以將場(chǎng)面穩(wěn)穩(wěn)掌控。缺點(diǎn)在于aoe能力較弱,前中后期一直都需要擔(dān)心敵方的群體單位的爆發(fā)能力。
2. rush打法(4-5級(jí)成型)
信徒+流浪者+臨時(shí)防御單元+能量導(dǎo)管+哨衛(wèi)
加速生產(chǎn)升級(jí)+空間躍遷+水晶之刺/時(shí)間靜止+能量過(guò)載
也是一套沒(méi)有后期的陣容,根據(jù)能量導(dǎo)管、流浪者、臨時(shí)防御單元的特性,以及恩瑟瑞種族被動(dòng)神圣護(hù)盾的效果,利用空間躍遷由守轉(zhuǎn)攻,可以在前中期打出極其強(qiáng)的爆發(fā)能力,直接rush掉敵方護(hù)衛(wèi)艦和旗艦。這套陣容強(qiáng)就強(qiáng)在空間躍遷這個(gè)技能,但是一旦這個(gè)技能沒(méi)有釋放得當(dāng)或者被敵方克制了,這個(gè)打法就很難成功了。尤其是第一次的空間躍遷,一定要在前場(chǎng)穩(wěn)住局面,不能被敵方擊毀傳送門。
3. 后期綜合陣容(6-7級(jí)成型)
臨時(shí)防御單元+反饋者+哨衛(wèi)/攻堅(jiān)機(jī)甲+暮光戰(zhàn)艦+拆卸者+祭司
能量過(guò)載+閃電風(fēng)暴/水晶之刺+時(shí)間靜止+重生/加速生產(chǎn)升級(jí)/空間躍遷
穩(wěn)扎穩(wěn)打的一套恩瑟瑞陣容,可以應(yīng)付幾乎所有的局面。前期放棄了信徒,改用臨時(shí)防御單元進(jìn)行防守,雖然進(jìn)攻性不強(qiáng)但是更加穩(wěn)健,反饋者+哨衛(wèi)的組合在中期可以提供穩(wěn)定的輸出,自身也比較肉,后期暮光戰(zhàn)艦+拆卸者作為主力,尤其哨衛(wèi)+拆卸者的組合極其imba。祭司只是作為大后期補(bǔ)充,不用著急建造。這套陣容打?qū)Ψ绞裁刺茁范伎梢砸粦?zhàn)(對(duì)戰(zhàn)人族能量流有點(diǎn)小的劣勢(shì)),但是容錯(cuò)還是不高,需要準(zhǔn)確把握攻防轉(zhuǎn)換的時(shí)間。