爐石傳說(shuō)勇闖安戈洛的任務(wù)卡強(qiáng)度都很不錯(cuò),法師的紅龍任務(wù)法卡組可以打出超越次元的效果,下面是西西分享給大家紅龍任務(wù)法構(gòu)筑攻略以及打法介紹,希望大家喜歡。
紅龍任務(wù)法卡組分享
理論劣勢(shì)對(duì)局:任何形態(tài)戰(zhàn)士 任何形態(tài)青玉體系
打海盜戰(zhàn)被直接沖死 打城墻戰(zhàn)比冰法打防戰(zhàn)還沒(méi)脾氣 面對(duì)墻+甲沒(méi)什么辦法
打青玉 等你能打出otk的時(shí)候?qū)γ鎴?chǎng)上都是巨型兄貴了 除非自己牌序特別好或者對(duì)面卡手 否則茍不住
提前下巨人的話面對(duì)自然平衡、呱以及斬殺盾猛也是一臉黑
唯一取勝可能在于雙巨人開(kāi)門(mén)之前雙末日加冰環(huán)能夠成功清場(chǎng)同時(shí)打光對(duì)面護(hù)甲
理論優(yōu)勢(shì)對(duì)局:鋪場(chǎng)卡組(如棄牌園 任務(wù)獵 魚(yú)人薩 元素薩等等)
這套帶了雙火山藥水 配合1、2費(fèi)隨從清理前期場(chǎng)面不要太舒服 之后邊做任務(wù)邊過(guò)牌 同時(shí)保持場(chǎng)面威脅不大 等巨人費(fèi)用合適的時(shí)候上巨人用冰系法術(shù)控場(chǎng)踢臉 對(duì)面沒(méi)場(chǎng)面基本是解不掉的 大多時(shí)候不需要做完任務(wù)就已經(jīng)把對(duì)面踢死了 偶爾需要開(kāi)門(mén)補(bǔ)傷害
整體說(shuō)來(lái)這套為了做法師任務(wù)而組的卡組強(qiáng)度還不錯(cuò) 能夠成功開(kāi)門(mén)節(jié)目效果也很炫酷 也是用這套輕松上了低保 唯一值得吐槽的就是取勝跟完成任務(wù)關(guān)系不太大 感覺(jué)如果之后天梯環(huán)境里鋪場(chǎng)卡組多的話可以直接放棄任務(wù)變身控制冰 強(qiáng)度可能還會(huì)上升一些
一些廢話:當(dāng)時(shí)看新卡劇透的時(shí)候就對(duì)這張法師的任務(wù)卡進(jìn)行了卡組構(gòu)想:這是一套需要大量過(guò)牌湊取雙巨人紅龍核心套件 同時(shí)也需要額外法術(shù)使用獲得任務(wù)報(bào)酬的一套卡組 第一感覺(jué)挺fun的 能夠成功otk一次也很cooool
過(guò)牌方面直接借鑒冰法的體系 去掉所有直傷法術(shù) 加入額外法術(shù)獲取卡
關(guān)于額外法術(shù)獲取卡 我采用了1費(fèi)的魔典 2費(fèi)的活體風(fēng)暴和雕文共6張 理論上恰好完成任務(wù) 因?yàn)橛矌藕偷裎脑賮?lái)一瓶的存在 有時(shí)無(wú)需湊齊這六張卡就可提前完成任務(wù) 當(dāng)然也存在因?yàn)榉ㄐg(shù)無(wú)法使用的情況(比如掛了自己帶的冰箱之后又得到額外獲取的冰箱而掛不上去等)而無(wú)法完成任務(wù) 但總而言之個(gè)人覺(jué)得這六張足矣 因?yàn)槿蝿?wù)沒(méi)做完其實(shí)也能贏。。
這六張卡與其他法術(shù)獲取卡相比 最大的特點(diǎn)就是費(fèi)用靈活不卡手 這也是我不帶五費(fèi)秘法寶典的原因:費(fèi)用太高 笨重 同時(shí)因?yàn)檫^(guò)牌多的原因手牌往往很滿 無(wú)法容納新開(kāi)出來(lái)的法術(shù) 其他的如法術(shù)共鳴、藥劑師等也不是很適合
關(guān)于火山藥水這張牌 個(gè)人覺(jué)得與這套牌相性極佳 同時(shí)也契合環(huán)境 一張魔爆術(shù)也是能很好解決一血怪
為什么只帶一張冰箱?1、容易卡手 2、可以額外獲取3、這套不像冰法需要多回合輸出 雙冰箱多茍一輪并沒(méi)有太多效果
為什么不帶寒冰箭?寒冰箭確實(shí)是一張優(yōu)秀的2費(fèi)解牌 但是這套前期小隨從其實(shí)挺多的 配合火山藥水和火沖清場(chǎng)效果更好 也就沒(méi)有卡位給寒冰箭了
一張侏儒發(fā)明家是為了加強(qiáng)過(guò)牌以及圓滑曲線 也可以換成額外法術(shù)獲取的牌增加任務(wù)達(dá)成效率 卡組整體還有調(diào)整空間
關(guān)于爐石傳說(shuō)紅龍任務(wù)法卡組就為玩家介紹到這里了,更多爐石任務(wù)卡組請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。