龍之谷手游時(shí)空領(lǐng)主屬于光系遠(yuǎn)程輸出職業(yè),然而只會(huì)遠(yuǎn)程扔技能是打不出傷害的。時(shí)空領(lǐng)主PVE和PVP分別有什么操作技巧,下面就和西西一起來(lái)看看龍之谷手游時(shí)空領(lǐng)主操作技巧,希望大家喜歡。
時(shí)空領(lǐng)主PVP操作技巧
意識(shí)走位
作為一名遠(yuǎn)程輸出職業(yè),很多玩家認(rèn)為時(shí)空領(lǐng)主在副本中只需要在遠(yuǎn)處釋放技能對(duì)敵人進(jìn)行攻擊即可,這樣的直接后果便是導(dǎo)致最后的輸出可能在隊(duì)伍中是墊底的存在。既然是強(qiáng)化了魔導(dǎo)光系技能輸出能力的時(shí)空領(lǐng)主,為什么在遠(yuǎn)處安心輸出最后傷害卻總是打不出來(lái)呢,主要原因還是在于自身的操作。
雖然時(shí)空領(lǐng)主是一名遠(yuǎn)程輸出職業(yè),表面看起來(lái)只要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的使用技能,無(wú)腦輸出便可了,但實(shí)際并不是如此。由于時(shí)空領(lǐng)主的輸出距離較遠(yuǎn),而在龍之谷手游這樣一款側(cè)重動(dòng)作的游戲,技能的釋放并不是指向性的,全部技能都為非指向性。所以對(duì)于時(shí)空領(lǐng)主技能的釋放范圍控制要求也是很多的,如果我們距離敵人過(guò)遠(yuǎn),雖然安全性大增,但會(huì)導(dǎo)致技能無(wú)法攻擊到目標(biāo);而如果我們距離敵人距離過(guò)近的話,不光自己的安全性無(wú)法得到保證,還有可能會(huì)導(dǎo)致技能釋放超過(guò)敵人也無(wú)法造成傷害。所以我們需要選擇一個(gè)合適的位置,能夠在保證自身安全的情況下,還能保證技能能夠命中敵人。此外,由于敵人并不是站在原地不動(dòng),而是隨時(shí)會(huì)移動(dòng),所以這也就要求我們要根據(jù)敵人的站位來(lái)隨時(shí)調(diào)整自己的位置,保證自己的技能能夠命中目標(biāo)。而對(duì)于一些BOSS類敵人,更是擁有遠(yuǎn)距離技能,這就需要我們合理的進(jìn)行走位輸出,同時(shí)防止自己被攻擊到。而想要完美走位就必須活用閃避技能,根據(jù)BOSS的輸出技能及自己的位置判斷是使用閃避脫離或者徑直走開(kāi)。
技能釋放
對(duì)于主要靠技能傷害打輸出的時(shí)空領(lǐng)主,在技能釋放上,很多玩家感覺(jué)只要按照技能順序滾屏幕就可以,我沒(méi)有劃水我把技能都用了,但其實(shí)這樣會(huì)大大降低時(shí)空領(lǐng)主的輸出能力。由于每個(gè)技能的冷卻時(shí)間不同,如果只是單純滾屏幕的話,會(huì)讓我們的技能出現(xiàn)空歇期,從而導(dǎo)致輸出在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)出現(xiàn)下降。因此合理搭配技能的釋放順序就顯得猶未重要,根據(jù)自己選擇佩戴的技能之間不同的冷卻時(shí)間,來(lái)規(guī)劃一個(gè)合理的釋放順序,保證我們?cè)诓僮髦屑寄茈S時(shí)都能夠銜接,不會(huì)出現(xiàn)過(guò)多的技能斷檔空歇期,這樣才能保證時(shí)空領(lǐng)主的輸出最大化。同時(shí)在使用技能攻擊的時(shí)候,中間也要穿插一些普通攻擊來(lái)進(jìn)一步提升我們的輸出。同時(shí)在我們閃避敵人攻擊時(shí),使用攻擊鍵更是能夠釋放輔助技能進(jìn)一步提升自己的輸出能力。
總結(jié)
雖然時(shí)空領(lǐng)主是一名遠(yuǎn)程輸出職業(yè),不需要與敵人進(jìn)行近身戰(zhàn)斗,所以在操作中相對(duì)較為簡(jiǎn)單,可以進(jìn)行一些無(wú)腦輸出,但是仍然需要也是需要注意自己的操作。要知道一名操作強(qiáng)大的時(shí)空領(lǐng)主,在輸出上甚至不會(huì)弱于以爆發(fā)傷害著稱的火舞呢。