UV瀏覽器App以其功能強大、操作便捷、安全性高等特點,成為了用戶手機中不可或缺的一款應(yīng)用。它不僅能夠滿足用戶的基本瀏覽需求,還能夠提供多種實用工具和特色功[ 查看詳細(xì) ]
UV極速瀏覽器app是一款不錯的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器軟件,使用起來非常的快速簡潔,并且該軟件無毒無廣告無彈窗打擾,簡單好用,還內(nèi)置多種搜索引擎,喜歡的朋友們可以來西西[ 查看詳細(xì) ]
UVPackmaster是一款為blender用戶提供的高效UV拆分優(yōu)化插件,這款插件主要用于blender 3D的uv包裝解決方案,你可以通過Blender附加組件的標(biāo)準(zhǔn)過程進行安裝。[ 查看詳細(xì) ]
UV兔app是掌上優(yōu)惠購物平臺。軟件提供豐富的好貨分享,方便用戶查看,各類精品折扣商品和店鋪可選購。喜歡的用戶歡迎下載使用。UV兔app特色省心:0投入、0風(fēng)險,[ 查看詳細(xì) ]
SketchUV是一款sketchup的uv貼圖插件,本插件可以進行簡單的UV操作,雖然功能不夠精細(xì)但是能滿足絕大部分的UV貼圖需要,完全彌補了SketchUp在貼[ 查看詳細(xì) ]
max分uv插件,雖然不能替代max的uv編輯器,但是配合起來用還是很不錯的. TexTools是收集的紫外線和紋理相關(guān)腳本3DSMAX 9,可以很容易地安裝。它最初開始改善我的UV編輯和個人的工作流程,在3dsmax預(yù)覽紋理。最后,我結(jié)束了創(chuàng)建腳本,其他UV工具不能做或還沒有提[ 查看詳細(xì) ]
1.將模型導(dǎo)入DeepUV 首先需要將模型導(dǎo)入DeepUV。本來DeepUV可以通過插件關(guān)聯(lián)3D軟件(Max,Maya,Xsi,lightwave)來自動導(dǎo)入導(dǎo)出模型。但有時這個功能并不起作用,這時就需要你自己來導(dǎo)出模型。注意導(dǎo)出的模型最好的選擇為.obj格式。 2.開始 將模型導(dǎo)[ 查看詳細(xì) ]
實現(xiàn)UV高速、方便地拆分,大大提高工作效率,使你在3D制作領(lǐng)域與虎添翼。希望能對大家有幫助!安裝過程:1. Install UV Layout Pro v2.x.2. Run "License UV Layout" and click to "Go to License Manager".3. Write down the "Ether&quo[ 查看詳細(xì) ]
Roadkill是Maya的UV展開插件,使用來自Blender 2.41和2.42版本中的LSCM和ABF編碼開發(fā)得來。LSCM(Least Squares Conformal Map)算法自動把3D網(wǎng)格展開成平面UV,大大地縮短了紋理貼圖時間。使用LSCM是當(dāng)前建模軟件的趨勢之一,Blender和Silo 2等軟件都使用了LSCM。[ 查看詳細(xì) ]
角色建模貼圖工具最好用的軟件之一,壓縮包內(nèi)有中文版和英文版。 nfold3D分UV工具,三維游戲設(shè)計中常常用到的工具,展開UV劃分材質(zhì)比maya好的多 [ 查看詳細(xì) ]
FDUVToolkit是一款為C4D用戶提供的快速自動展UV貼圖的插件,這款插件可以幫助C4D用戶在Cinema4D中簡化 UVW工作流程。插件支持Cinema4D R19,R20和R21軟[ 查看詳細(xì) ]
Rizom-LabRizomUVReal/VirtualSpace是一款優(yōu)秀的3D圖像細(xì)節(jié)處理工具,新版的主要特點包括一個大修的界面,查看和編輯紋理密度的功能,根據(jù)模型的屬性進行選擇的能[ 查看詳細(xì) ]
UnwrapPro插件是一款為3dsmax用戶提供的展uv插件,通過這款插件你可以在3DSMAX中更精確的進行貼圖展UV,減少疊加等。這款插件展uv速度非?,一個100萬個三角形[ 查看詳細(xì) ]
RizomLabRizomUVVirtual是一款專業(yè)的游戲3D模型展UV制作軟件,軟件致力于產(chǎn)品設(shè)計,如包裝設(shè)計或激光表面紋理。在3D制作方面這款軟件當(dāng)真是把好手,能在最短時間[ 查看詳細(xì) ]
Unfold3dRSVS是一款非常優(yōu)秀的CG軟件中的展UV軟件,這款軟件產(chǎn)生的UV貼圖,無需三角形翻轉(zhuǎn),而且沒有重疊,即使是由十萬個多邊形制成的iso邊。軟件介紹:Unfold3[ 查看詳細(xì) ]
【老船MEL】多邊形UV傳遞工具是一款老船制作出品的MAYA多邊形UV傳遞工具可以自動識別,帶有骨骼蒙皮或者不帶要骨骼蒙皮,進行正確UV傳遞,并清理UV傳遞歷史。工具[ 查看詳細(xì) ]
RizomUV2018是一款專業(yè)的CG展UV軟件,這款軟件原名為Unfold3d想必大家都很熟悉,最新版的RizomUV在后期能集成3DMAX、Maya等三維軟件的接口,這樣可以避免[ 查看詳細(xì) ]
Bodypaint 3D是非常強大的三維紋理繪制軟件,BodyPaint 3D 是現(xiàn)在最為高效、易用的實時三維紋理繪制以及 UV 編輯解決方案,Maxon CINEMA 4D 包含建模、動畫、渲染[網(wǎng)絡(luò)渲染]、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,可以說 Maxon CINEMA 4D 提供了一個完整的 3D 創(chuàng)作平臺[ 查看詳細(xì) ]
提前說明一下,這個版本是英文版的,小伙伴們英語不好的就去查字典吧,網(wǎng)上有在線翻譯!沒有辦法,這玩意本來資源就少,中文版的沒找到。 安裝步驟1、基礎(chǔ)介紹和協(xié)議 2、選擇安裝目錄 可以自己選也可以默認(rèn) 3、項目安裝目錄 4、一路確定[ 查看詳細(xì) ]
Unfold3dRSVS是一款非常優(yōu)秀的CG軟件中的展UV軟件,這款軟件產(chǎn)生的UV貼圖,無需三角形翻轉(zhuǎn),而且沒有重疊,即使是由十萬個多邊形制成的iso邊。軟件介紹:Unfold3[ 查看詳細(xì) ]
SketchUp本身的貼圖坐標(biāo)方式實在是太簡陋,因此對于類似拱形的建筑貼圖就不容易調(diào)整了,UV Toolkit插件正彌補了這一缺陷,它可以自動將貼圖適應(yīng)到四邊形面,可以使貼圖更完美地適應(yīng)模型。還可以將附在正面(或背面)的材質(zhì)同時附到背面(或正面)。 插件演示: 更[ 查看詳細(xì) ]
3dsMax中MAXScript的封裝塑造成一個Photoshop紋理藝術(shù)家一樣的工具欄,涵蓋了很多東西。主要好處之一是,你可以安裝在任何地方,無需管理權(quán)限或安裝腳本知識。哦,免費的!,可自由使用和修改,完善或復(fù)制到你自己的腳本的東西沒。 已知問題:官方原版在英文版上[ 查看詳細(xì) ]
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