我的世界開發(fā)者啟動器由西西給大家?guī),這款軟件也是網(wǎng)易官方的我的世界啟動軟件,并且可以導入各種的編輯器,比如地圖編輯器,關卡編輯器等等,使用非常的方便,需要的朋友趕緊來下載我的世界開發(fā)者啟動器試試吧!
軟件介紹
這里主要介紹開發(fā)者啟動器的功能,并簡略介紹《我的世界》中國版的組件開發(fā)方式。
開發(fā)者賬號
目前MC Studio對《我的世界》中國版開發(fā)者開放,非開發(fā)者賬號登錄后,可在啟動器中的“發(fā)布”分頁提交資料,申請成為開發(fā)者。成為開發(fā)者賬號后可以使用MC Studio的所有功能。
開發(fā)者啟動器
啟動器中會列出當前開發(fā)者賬號下的所有作品。
C++作品
C++作品分頁中會列出當前賬號下的所有的基巖版組件。其中“游戲地圖”、“AddOn”、“其他作品”為本地作品,“云端列表”為開發(fā)者已經(jīng)上傳到《我的世界》中國版平臺的作品,云端列表中的作品可以下載到本地進行測試。
在游戲地圖分頁中,如果要新建一個地圖,將鼠標移到列表中第一項“新建地圖”上,點擊按鈕“新建”。
在彈出的對話框中,可以設置基本的地圖信息。如果在“AddOn”和“其他作品”中有相關組件,那么會顯示在“導入功能玩法”、“導入材質(zhì)光影”的列表中。導入的AddOn和材質(zhì)光影資源會拷貝一份到新建地圖或組件中(所以重復的組件只需導入一次即可)。
點擊“啟動編輯”后就能夠開啟編輯器,開始制作自己的地圖。
Studio中也可以導入已經(jīng)制作好的組件。點擊右上角的“本地導入”按鈕,在彈出的對話框中,可以選擇導入基巖版或Java版的地圖、AddOn、材質(zhì)、光影、皮膚。
已創(chuàng)建或者導入的作品,能夠進行“測試”,測試會自動下載最新的游戲版本。在“更多”中,可以導出地圖,導出的地圖可以發(fā)布至平臺。
其他
Java作品
Java作品分頁的結構基本同C++作品分頁。目前MCStudio不支持Java版作品的編輯,僅可導入Java作品進行測試。
網(wǎng)絡游戲
網(wǎng)絡游戲分頁中會列出當前開發(fā)者賬號下的所有網(wǎng)絡游戲,可下載到本地進行測試。如果想開發(fā)網(wǎng)絡游戲,需額外進行申請,通過審批后可獲得開服工具和相關資料,進行網(wǎng)絡游戲的開發(fā)。
發(fā)布
發(fā)布分頁中,可以向《我的世界》中國版平臺提交組件。通過審批后,所有玩家均可從《我的世界》中國版中下載到該組件。
開發(fā)者社區(qū)
開發(fā)者社區(qū)是開發(fā)者互相交流、開發(fā)者和《我的世界》中國版開發(fā)組交流的社區(qū)。開發(fā)者可以發(fā)布對Mod SDK、MC Studio、開服工具的反饋,開發(fā)組將定期在社區(qū)中回復。
組件開發(fā)方式
《我的世界》組件開發(fā)有多種方式,開發(fā)者可選擇自己熟悉的的方式進行開發(fā)。選擇MCStudio進行組件開發(fā)的優(yōu)點在于:
- 基本上都在圖形化交互界面下進行操作;
- 對編程能力無要求;
- 無需關注繁瑣的細節(jié)(如組件的文件結構要求、uuid等),MCStudio已經(jīng)做好處理。
如果組件中有較為復雜的邏輯,可以使用紅石及命令方塊、Mod SDK、邏輯編輯器三種方式來實現(xiàn)。
紅石及命令方塊是游戲本身提供的實現(xiàn)復雜邏輯的途徑,這里不再贅述。
Mod SDK是《我的世界》中文版提供的一套使用游戲內(nèi)能力的接口,利用這套接口,能夠制作出各種創(chuàng)新好玩的組件。要使用Mod SDK,需有使用Python語言編程的能力,適用于有一定編程能力的開發(fā)者和開發(fā)團隊。在官方網(wǎng)站中有著詳細的Mod SDK的介紹。
而邏輯編輯器把Mod SDK包裝成了一套圖形化編程語言,靈活性不如Python編程,但使用門檻較低,適用于入門開發(fā)者。
更新日志
2020.08.13 版本0.14.5
支持我的世界Java版1.15版本;
基巖版網(wǎng)絡服顯示代理服和控制服地址;
優(yōu)化方塊模型導入功能;
支持批量導入FBX模型;
配置項放入統(tǒng)一的設置界面;
關卡編輯器:
涉及物品的組件支持更豐富的物品類型;
優(yōu)化組件中點和區(qū)域坐標的操作;
支持預覽自定義方塊;
特效編輯器:優(yōu)化分組預覽效果;
界面編輯器:
九宮格支持舊版和原版兩種選擇;
文本輸入框新增可配置屬性;
修復以下Bug:
地圖編輯器數(shù)字鍵無法快捷選擇材質(zhì);
關卡編輯器自定義特征組件的部分特征生成時機無效。