Pyxel Edit是一款免費的8bit像素畫工具,這款軟件用來畫像素畫還是非常簡單的,軟件非常適合用于創(chuàng)建方塊貼圖,在設(shè)計一些像素風(fēng)格的關(guān)卡動畫或者角色的時候非常好用。
功能特色:
使用轉(zhuǎn)換平鋪引用
在一個圖塊中繪制,它們都會立即更新。 可以旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)平鋪實例,仍然引用相同的平鋪數(shù)據(jù)。
動畫
輕松制作動畫并將其導(dǎo)出為精靈表或動畫GIF。 洋蔥皮有助于在框架之間對齊物體。
Tileset導(dǎo)入
Pyxel Edit可以導(dǎo)入tileset或mockups的圖像,并自動識別所有獨特的tile,允許您編輯和重新排列舊的tileset或輕松編輯模型。
Tilemap導(dǎo)出
以XML,JSON或純文本格式導(dǎo)出畫布tilemap,以進(jìn)行超快速的游戲原型設(shè)計。 您還可以使用按鍵重復(fù)上次導(dǎo)出操作,以快速重新導(dǎo)出以進(jìn)行小的更改。
直觀的用戶界面
Pyxel Edit旨在讓其他圖形應(yīng)用程序熟悉,非常容易學(xué)習(xí)。
使用教程:
首先需要分析(因為是臨摹學(xué)習(xí)),把魂斗羅的場景打上格子,魂斗羅的地面巖石其實一眼就能開出破綻,格子的感覺很明顯。所以我就按目測的格子大小加上輔助線。然后就可以開始畫了。如果你重新設(shè)計自己的地面巖石,第一步同樣需要打上格子。
首先鼠標(biāo)左鍵點擊tile窗口第一個空白tile;
然后移動到繪畫窗口左鍵點擊放置,然后就可以開始畫tile了。
完成后(只需畫出簡單輪廓即可),鼠標(biāo)左鍵再次點擊tile窗口第一個tile(已經(jīng)不是空白了哦);
回到繪畫窗口,粘貼8次,形成9宮格。在此基礎(chǔ)上修改圖形(你畫的時候,所有tile都會實時更新),達(dá)到無縫拼接效果。然后再上色。這樣就完成了1個tile。
用同樣的方法畫一個草地tile,畫好以后,你可以利用圖層,直接拼地圖看效果哦。