dnf傷害計(jì)算器是一個(gè)基于EXCEL表格的強(qiáng)大計(jì)算能力的傷害計(jì)算表格,隱藏了繁瑣的計(jì)算步驟,輸出相應(yīng)數(shù)據(jù),自動(dòng)得出結(jié)論。(為了對(duì)具體裝備的參考更完善,所以輸入的數(shù)據(jù)比較多和詳細(xì)。)
使用方法:
1、基礎(chǔ)屬性的錄入
需要填寫(xiě)力量/智力、武器基礎(chǔ)獨(dú)立、武器基礎(chǔ)攻擊力、附魔攻擊力(任何直接加固定值基礎(chǔ)攻擊力的都可以算在這一欄)、附魔獨(dú)立(如上)、輔助裝備攻擊力、輔助裝備獨(dú)立、無(wú)視防御的攻擊力、鍛造獨(dú)立以及屬性強(qiáng)化。
這些部分需要填寫(xiě)的是百分比攻擊力增加類(lèi)BUFF(例如骨戒的50%,魂鏈的20%,藥水的10%都屬于這里)、百分比獨(dú)立增加類(lèi)BUFF(例如魂鏈和斗神藥水)、傷害增加類(lèi)(黃字部分取最高值,例如蟲(chóng)鏈、強(qiáng)擊、豬腰、楊過(guò)劍等傷害增加類(lèi))、附加傷害(釋魂、無(wú)影之類(lèi)的白字,取所有白字傷害的和)、暴擊傷害(取最高值)、技能額外的百分比增加(類(lèi)似異界裝備、技能百分比加傷害的buff直接加成在技能數(shù)據(jù)基礎(chǔ))
2、技能數(shù)據(jù)錄入
技能面板,注意,是你想算的技能實(shí)時(shí)狀態(tài)的面板,隨動(dòng)!
3、傷害狀態(tài)
很好理解,暴擊了就在是否暴擊一欄填1,否則填0;破招同理。
4、怪物抗性輸入
不同的怪有不同的防御,例如魂牛的減傷是93.7%,無(wú)視減免20%。同時(shí)在左下角區(qū)域可以計(jì)算減防技能的收益