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scratch兒童編程軟件(ScratchJr)

v1.3.0
  • scratch兒童編程軟件(ScratchJr)v1.3.0
  • 軟件大小:26.4M
  • 更新時(shí)間:2022-08-03 11:45
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 教育學(xué)習(xí)
  • 軟件等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

軟件介紹

scratchjr安卓版兒童編程軟件是一款專為開發(fā)兒童游戲的游戲編程軟件,在scratch兒童編程軟件中你可以自己編程賽車游戲、俄羅斯方塊、以及各種有趣的小游戲,玩法比較簡(jiǎn)單,想給你的孩子設(shè)計(jì)好玩的游戲的用戶快來(lái)下載吧!

scratch兒童編程軟件開發(fā)賽車游戲教程:

開始:添加小汽車角色

創(chuàng)建新角色的按鈕

從角色庫(kù)中選取角色

繪制新角色

從本地文件夾中上傳角色

拍攝照片當(dāng)作角色

添加小汽車角色,選擇角色“Car”。

下一步:添加賽道背景

添加一個(gè)新背景,選擇背景”strack1”。

下一步:調(diào)節(jié)小汽車的大小

拖動(dòng)“將角色的大小設(shè)定為...”積木塊到腳本區(qū)。

>

在積木塊中修改角色大小的數(shù)值,然后點(diǎn)擊該積木塊,觀察小汽車大小的變化。

下一步:把小汽車拖入賽道

找到小汽車角色,點(diǎn)擊鼠標(biāo)拖動(dòng)小汽車,放在賽道內(nèi)你想要的位置。

下一步:設(shè)定小汽車的起始位置

此時(shí),“移到x,y”積木塊標(biāo)注的坐標(biāo)就是小車現(xiàn)在所在位置的坐標(biāo)。

拖動(dòng)“移到x,y”積木塊到腳本區(qū)和“將角色的大小設(shè)定為...”積木塊拼接起來(lái)。

拖動(dòng)小汽車到舞臺(tái)任意位置,點(diǎn)擊積木塊,看看小汽車位置的變化。

下一步:讓小汽車開動(dòng)起來(lái)

拖動(dòng)“重復(fù)執(zhí)行”積木塊,移動(dòng)到“下一個(gè)造型”積木塊上。(會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大嘴巴,包含其他的積木塊)

點(diǎn)擊積木塊,觀察小汽車樣子發(fā)生了什么變化。

下一步:積木塊組合

下一步:點(diǎn)擊小綠旗開始試運(yùn)行程序

拖動(dòng)“當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊”積木塊到積木塊的頭部。

程序?qū)?huì)在你點(diǎn)擊后運(yùn)行。

如果要停止程序,點(diǎn)擊停止按鈕。

下一步:調(diào)整小汽車行駛的方向

拖動(dòng)“面向...方向”積木塊到腳本區(qū)。

點(diǎn)擊黑色小箭頭,你可以從菜單中選擇不同的方向,觀察小汽車的變化。

下一步:開動(dòng)的小汽車

拖動(dòng)“移動(dòng)...步”積木塊到腳本區(qū),拼接到“面向90方向”積木塊下。

點(diǎn)擊“移動(dòng)...步”積木塊,修改積木塊中的步數(shù)。

下一步:開始遙控小汽車

拖動(dòng)“當(dāng)按下空格鍵”積木塊到“面向90方向”積木塊頭部,像這樣。

然后點(diǎn)擊積木塊后,按下空格鍵看看小汽車的方向變化。

點(diǎn)擊黑色小箭頭,你可以選擇菜單中的不同按鍵,向右移動(dòng)選擇右移鍵。

按照上面的操作,添加左移鍵,上移鍵,下移鍵積木塊。

下一步:不讓小汽車翻車

上面的步驟里,小汽車行駛出現(xiàn)了上下顛倒,看看這里怎么處理,

拖動(dòng)“將旋轉(zhuǎn)模式設(shè)定為...”到積木塊中,就像這樣。

嘗試下其他旋轉(zhuǎn)模式,點(diǎn)擊小箭頭,選取不同的旋轉(zhuǎn)模式。

下一步:不讓小汽車開出賽道

如何控制小汽車不會(huì)開出賽道呢?這里我們要用到判斷語(yǔ)句了,拖動(dòng)“如果,那么...”積木塊到腳本區(qū)。

看看“如果,那么...”積木塊,有其中的方塊和大嘴巴。

下一步:偵測(cè)小車有沒有碰到賽道邊緣

拖動(dòng)“碰到顏色”積木塊,嵌入“如果,那么...”積木塊的方塊中。

就像這樣

選取賽道邊緣顏色,點(diǎn)擊“碰到顏色”積木塊中的顏色方塊,等鼠標(biāo)變成小手樣式,移動(dòng)到賽道邊緣點(diǎn)擊完成取色,可以看到“碰到顏色”積木塊中的顏色方塊變成賽道邊緣顏色。

如果碰到賽道邊緣,小汽車會(huì)移動(dòng)到起始位置,就是我們之前設(shè)置的坐標(biāo)位置。

拖動(dòng)“移動(dòng)x,y”積木塊到“如果,那么...”積木塊大嘴巴里

修改“移動(dòng)x,y”積木塊中的數(shù)值,改成小車起始位置的坐標(biāo)值。

組合代碼塊

中文名:ScratchJr

包名:org.scratchjr.android

MD5值:08bbc63adc3ff2b0f936cf98cb3f87bc

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第 1 樓 美國(guó)中國(guó) 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2020/5/20 20:17:50
假的来吧

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