軍團戰(zhàn)爭5.20b是專門為喜歡魔獸地圖的小伙伴準備的非常給力的對戰(zhàn)系列地圖,在本作中玩家能體驗到策略對戰(zhàn)世界的完美樂趣,相信不少的玩家都在找最新的游戲地圖體驗,本次就為大家?guī)碜钚碌能妶F戰(zhàn)爭5.20b地圖喜歡的玩家趕緊下載體驗吧!
基本玩法介紹
軍團戰(zhàn)爭是基于魔獸爭霸開發(fā)的玩家總數(shù)排行第一的對抗TD地圖。
軍團戰(zhàn)爭最經典版本的延續(xù)之作,初代漢化作者、最初更新作者“慕容、蘇水”全力打造的以平衡競技為主的5系列正版。
將經典軍團完美融合到新概念TD中而產生的力作,邀你享受在閑暇之余的另類激情。
使用你的先知排兵布陣
隨機由190余種兵種中獲得的6種兵搭配
抵抗一回合一回合而來的大量系統(tǒng)怪,保護國王
通過乘集木材攻打對方
斗智斗勇,有操作有戰(zhàn)術的不一樣的TD
如何獲勝
普通模式:通過乘集木材、雇傭木怪擊倒對方國王而取得勝利。
快速模式:除擊倒對方國王外,通過獲得更高積分來取得勝利。
軍團戰(zhàn)爭5.20b更新日志與改動說明
這個版本將9波、18波的系統(tǒng)怪進行了小幅度削弱從而更匹配怪物除去130效果后原本的真實作戰(zhàn)能力,以便提高玩家的游戲體驗——現(xiàn)在不再像之前版本那樣,給予玩家以漏怪的頹廢感了。
怪物調整
1. 9波系統(tǒng)怪 - 僵尸,生命值由378降低至297,攻擊力由40-43降低至31-34。
2. 18波系統(tǒng)怪 - 淤泥怪物,生命值由1350降低至1208,攻擊力由70-80降低至64-72。
3. 27波系統(tǒng)怪 - 毀滅守衛(wèi),生命值由7340降低至6400。
4. 28波系統(tǒng)怪 - 神像,生命值由7400降低至6600,攻擊力由450-450降低至300-300。
5. 29波系統(tǒng)怪 - 冰龍,生命值由8196降低至7500,攻擊力由650-670降低至400-480。
擊穿調整
擊穿的攻速獎勵由1%/2%/4%/8%/16%/32% 調整為
第一次擊穿:獲得5%攻擊速度獎勵。
第二次擊穿及之后,效果會提升至:3%/4%/8%/16%/32%。
* 即擊穿獲得的獎勵效果由1%/2%/4%/8%/16%/32% 調整為5%/8%/12%/20%/36%/68%
也就是說,現(xiàn)在如果你擊穿敵人1次,將獲得5%的攻速加成。
擊穿敵人2次,將獲得總計8%的攻速加成;
擊穿敵人3次,將獲得總計12%的攻速加成;
擊穿敵人4次,將獲得總計20%的攻速加成;
擊穿敵人5次,將獲得總計36%的攻速加成;
擊穿敵人6次,將獲得總計68%的攻速加成;
平衡調整
1. 獨行俠的技能 - 枷鎖,捆綁時間由6(3)秒縮短至4(2)秒。
2. 穴居人、穴居法師的攻擊速度由0.3回調至0.4
3. 骷髏弓手的技能 - 火焰箭,傷害值由36點傷害降低至32點傷害。
4. 精英弓箭手的攻擊力由16-16 下調至 15-15。
傭兵調整
1. 石像鬼,屠夫,血法師麥迪文,巨獸,海妖,地獄火,巫妖王,惡魔獵手的技能 - 法術抗性,受到的法術傷害減少95%調整至減少80%。
Bug修復
1. 修復了部隊尚未全部陣亡就會觸發(fā)淪陷效果的bug
2. 修復了獨行俠有些情況幻象瞬間消失的bug
3. 修復了穴居法師釋放連珠火球導致嚴重卡頓的bug
4. 優(yōu)化了地圖卡頓的問題