APNG Anime Maker 是一個獨立的 PNG 動畫制作工具?杉虞d每個獨立的幀、設(shè)置延遲和偏移量。包括一些圖像消隱方法等。
APNG(Animated PNG):
從字面上理解,這種格式的圖像就是一個“會動”的PNG圖像。APNG(Animated Portable Network Graphics)是一個基于PNG(Portable Network Graphics)的位圖動畫格式,擴展方法類似主要用于網(wǎng)頁的GIF 89a,仍對傳統(tǒng)PNG保留向下兼容。第1幀是標準的單幅PNG圖像,因此只支持原版PNG的軟件能正常顯示第1幀。剩余的動畫幀和幀速數(shù)據(jù)儲存在符合原版PNG標準的擴展數(shù)據(jù)塊里。
這個最早是由Mozilla的兩名程序員設(shè)計出來的,當(dāng)時Mozilla放棄了MNG圖像格式,轉(zhuǎn)而自己開發(fā)了APNG用以存儲動態(tài)多圖文件。
這個MNG文件是PNG開發(fā)組設(shè)計的用以處理動態(tài)圖的“官方”算法,但在實際使用時占用了過多的資源,需要用戶端加載過多的代碼,顯得十分笨重,所以被Mozilla拋棄。不過,PNG開發(fā)組本身就不怎么贊成“動態(tài)圖”這種算法設(shè)計,因為他們覺得讓一種圖片格式既有靜態(tài)又有動態(tài)展示是一種“糟糕的設(shè)計”。
APNG與gif畫質(zhì)對比:
因此,在MNG上,PNG的開發(fā)組并沒有下大功夫。不過,Mozilla依然樂此不彼的想要用動態(tài)的PNG(APNG)來取代GIF成為下一代動態(tài)圖的標準。
我們先來對比下GIF跟APNG之間的表現(xiàn),體積:畫質(zhì)。
可以看出,在體積相仿的情況下,APNG格式的畫質(zhì)就像是單反,而GIF的畫質(zhì)就好比普通手機,差異十分巨大。同時,在24位的情況,由于PNG容納的顏色種類遠遠多出256種(實際上是1680萬種顏色),所以色彩還原更加細膩、真實。
感興趣的讀者可以點擊此鏈接查看官方的演示,畢竟這些圖是動態(tài)的。但需要注意,如果你用是IE或者Chrome瀏覽器,只能看到GIF在動,右側(cè)的APNG只能看到靜態(tài)的。因為——瀏覽器不支持APNG。
既然APNG這么優(yōu)秀,為什么不直接普及呢?實際上,在2004年開發(fā)出來至今,APNG格式在互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)中得到的支持非常少,尤其是來自應(yīng)用端的,比如瀏覽器。目前,唯一原生支持APNG的就是Gecko內(nèi)核的火狐瀏覽器以及其他兩款同內(nèi)核的小眾瀏覽器。
至于IE,根本不支持。而Webkit內(nèi)核的Safari與遨游,也完全不支持。只有Blink內(nèi)核的Chrome、Opera在安裝APNG解碼插件后可以支持顯示APNG。所以,在互聯(lián)網(wǎng)最大的入口瀏覽器這個通道上,APNG缺乏最根本的支持。最重要的一點是,APNG受到了PNG開發(fā)組的堅決反對,后者只支持MNG格式,這使其在標準的普及上失去了格式發(fā)明者的支持。