魔幻戰(zhàn)歌一款重溫經(jīng)典劇情打造大型熱門(mén)手游,這款游戲延續(xù)經(jīng)典創(chuàng)作傳奇,職業(yè)完美技能炫酷,搭配裝備,翅膀,更多戰(zhàn)力無(wú)限強(qiáng)大,除魔斬妖等任務(wù)來(lái)加快升級(jí),游戲玩法多樣,歡迎大家前來(lái)下載試玩。
魔幻戰(zhàn)歌簡(jiǎn)介:
2018年最新大型3D歐美魔幻手游—《魔幻戰(zhàn)歌》,尋找奇跡傳說(shuō)中的天使之劍!
魔幻戰(zhàn)歌背景:
世界之初
世界最初,只有混沌,沒(méi)有所謂的天地,也沒(méi)有任何生命。在這混沌之中有一粒種子,這粒種子經(jīng)過(guò)億萬(wàn)年的演化成為一個(gè)生命體。這生命體之強(qiáng)大,可以將混沌中的元素為己所用。經(jīng)過(guò)十萬(wàn)年的時(shí)間,這生命體創(chuàng)造出了江河湖海、山川大地、花草樹(shù)木、飛禽走獸。后世將他稱為,創(chuàng)世神。
在創(chuàng)造世界的最后一天里,他將自己身體的散落在這個(gè)新的世界,從創(chuàng)世神分裂出部分強(qiáng)大的生物,其中便有龍族與人族。
混沌之戰(zhàn)
人族被賦予了極高的智慧,遠(yuǎn)非飛禽走獸可比。人族進(jìn)化學(xué)會(huì)刀耕火種、知識(shí)語(yǔ)言等等。在掌握了大量的技能之后,人族憑借自身繁育能力發(fā)展迅速。在這發(fā)展的過(guò)程中,原本單純的人族產(chǎn)生了一絲邪念,開(kāi)始了爭(zhēng)名奪利。這邪念隨著時(shí)間的推移不斷放大,人族之間爆發(fā)了大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)。
在人族戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始之后,為了獲得勝利,人們已經(jīng)影響到龍族的發(fā)展,龍族雖然強(qiáng)大,卻依然撐不住數(shù)量上的壓制,龍族數(shù)量越來(lái)越少。就在這時(shí),龍族誕生出了一只強(qiáng)大的龍,它精通各種元素,所向披靡,進(jìn)而被尊稱為“魔龍”。
龍族在魔龍的帶領(lǐng)下進(jìn)行反攻,與人族勢(shì)均力敵。但是在交戰(zhàn)的最激烈時(shí)刻,天上異光出現(xiàn),大量魔族魔物降臨。魔族勢(shì)力迅速擴(kuò)張,侵蝕了人族與龍族大量領(lǐng)地,人族首領(lǐng)與魔龍已經(jīng)意識(shí)到魔族力量的強(qiáng)大,決定聯(lián)手對(duì)抗。
魔龍將自身血脈力量賜予人族,讓自身力量的優(yōu)勢(shì)與人族繁育能力結(jié)合,誕生出眾多魔龍騎士,最終將魔族驅(qū)趕出了混沌之界;但龍族死傷慘重,剩下的龍已經(jīng)不多了,龍族已經(jīng)瀕臨滅絕,后來(lái)龍族返回龍之大陸,就再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)。
魔族再現(xiàn)
混沌之戰(zhàn)后,世界平靜了很久。直到有一天,一支探險(xiǎn)隊(duì)無(wú)意中破壞了一座礦洞中的封印之石,那封印中爆發(fā)的黑暗之力瞬間就將他們吞噬。很快這股黑暗之力席卷了這個(gè)世界,因人族繁育能力之強(qiáng),當(dāng)年的魔龍血脈已經(jīng)非常稀疏,再也沒(méi)有辦法正面對(duì)抗魔族。
此時(shí),人族想起了當(dāng)年守護(hù)著大陸的魔龍,決定前往龍之大陸,尋求魔龍幫助,成為魔龍騎士對(duì)抗魔族;于是一群年輕人前往龍之大陸,開(kāi)始了他們的旅途,然而一場(chǎng)陰謀已悄然開(kāi)啟...
魔幻戰(zhàn)歌玩法:
(一)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是橫版即時(shí)戰(zhàn)斗形式。
在戰(zhàn)斗中,玩家可以操縱1個(gè)角色,每個(gè)上場(chǎng)角色依靠界面上的操作按鈕來(lái)指揮。
技能在游戲中十分重要,每個(gè)技能都有自己的冷卻時(shí)間,在技能冷卻中技能無(wú)法被釋放。在右下角攻擊按鈕中,最大的按鈕為普攻,剩余四個(gè)偏小的圓圈按鈕為技能按鈕。上方黃圈的技能按鈕為怒氣手動(dòng)技能按鈕,其余為角色技能按鈕;怒氣技能上方是女神特殊技能和魔戒技能,可以讓玩家擁有更多的搭配方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
每個(gè)玩家角色都有一個(gè)紅色血條,血條上顯示的數(shù)字為自己的血量,血量為0時(shí)角色死亡。玩家打出的傷害數(shù)字為橙色數(shù)字,當(dāng)怪物頭上的血量被消滅為0時(shí),怪物死亡。
玩家可以選擇一個(gè)出戰(zhàn)女神,幫助自己消滅敵對(duì)勢(shì)力。女神擁有自己的攻擊,字體為粉紫色字體。
當(dāng)怪物與敵對(duì)玩家混雜在一起時(shí),可使用普攻上下滑的功能,快捷鎖定玩家或怪物,減少操作上的時(shí)間,增加操作的準(zhǔn)確性
游戲中玩家可以進(jìn)行手動(dòng)戰(zhàn)斗操作,也可以進(jìn)行自動(dòng)掛機(jī)戰(zhàn)斗操作,可以為一些玩家節(jié)約操作的時(shí)間。
(二)女神系統(tǒng)
豐富的女神系統(tǒng)
女神系統(tǒng)是《魔域戰(zhàn)歌》的特色玩法,游戲中的女神共有7個(gè),玩家可以根據(jù)自身需求對(duì)女神進(jìn)行出戰(zhàn)選擇。不同的女神,就會(huì)有不同類(lèi)型的技能;女神技能只要搭配得好,可以讓玩家擁有非一般的戰(zhàn)斗力。
《魔域戰(zhàn)歌》在女神系統(tǒng)中增加了陣型搭配,只要滿足陣法開(kāi)啟條件,即可擁有多位女神助戰(zhàn),屬性可以得到極大的提升,不再讓多余的女神閑置下來(lái)。
女神擁有神弓與神翼,神弓與神翼均可提升,并且擁有大量不同的形象,讓玩家在增強(qiáng)實(shí)力的同時(shí)也可以展現(xiàn)出個(gè)人的獨(dú)特性。
女神獲取的途徑有多種,可通過(guò)七天登陸,兌換與尋寶獲得。在《魔域戰(zhàn)歌》中,只要玩家持續(xù)在線,通過(guò)活動(dòng)等積累足夠的兌換物資,即可兌換獲取不同的女神,避免游戲中出現(xiàn)巨大差距。
(三)鍛造系統(tǒng)
強(qiáng)大的鍛造系統(tǒng)共分有六大部分
強(qiáng)化部分
強(qiáng)化部分是《魔域戰(zhàn)歌》汲取眾多端游中的精華,棄去一些多余的成分。在強(qiáng)化中增加保護(hù)符,給予玩家一定的容錯(cuò)率。當(dāng)全身裝備強(qiáng)化到一定要求時(shí),會(huì)觸發(fā)強(qiáng)化套裝效果,獲得更多的屬性。讓玩家在強(qiáng)化裝備的同時(shí)有更多的考慮方向。
寶石部分
如大多數(shù)游戲一樣,《魔域戰(zhàn)歌》裝備鍛造中也包含寶石部分。每件裝備都會(huì)有五個(gè)孔位,每個(gè)孔位需要安放不同屬性的寶石,更有珍稀寶石增加大量屬性,讓玩家在安放寶石時(shí)可以進(jìn)行全面的衡量。在這些傳統(tǒng)玩法上,《魔域戰(zhàn)歌》在其中又加入了“套裝屬性”,當(dāng)全身的寶石總等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)后,可以激活寶石套裝。寶石套裝可以為玩家提供不俗的屬性加成。
神鑄,升星部分
在《魔域戰(zhàn)歌》中,裝備可以進(jìn)行神鑄與升星,消耗部分材料對(duì)裝備進(jìn)行大量強(qiáng)化,直觀提升個(gè)人實(shí)力,讓玩家可以明顯的感覺(jué)到自己每天都在變得更強(qiáng)。
套裝部分
在《魔域戰(zhàn)歌》中,同等級(jí)橙色以上裝備可以合成套裝,激活套裝消耗套裝石并激活強(qiáng)力屬性,讓玩家不會(huì)感到再也無(wú)法提升個(gè)人戰(zhàn)力,每天都會(huì)有一個(gè)提升戰(zhàn)力的興奮點(diǎn)
合成部分
在《魔域戰(zhàn)歌》中,同等級(jí)橙色以上裝備可以合成紅色裝備。這樣玩家可以在獲取裝備的同時(shí),對(duì)于多余裝備可以進(jìn)行利用。讓玩家在優(yōu)秀裝備太多的時(shí)候,依然可以提升自身的裝備。
(四)形象系統(tǒng)
外觀系統(tǒng)分為四大部分,羽翼、坐騎、光環(huán)、魔騎
坐騎部分
坐騎部分在整個(gè)外觀系統(tǒng)中占據(jù)重要的地位。坐騎不僅外觀華麗,在功能上更是突破了大量游戲的單調(diào)體驗(yàn)。功能上不僅有進(jìn)階功能,進(jìn)階成功后可以增加大量的戰(zhàn)斗力,坐騎還帶有坐騎技能,坐騎技能可以提升,讓玩家在戰(zhàn)斗中可以感覺(jué)到更多的戰(zhàn)斗元素。
坐騎當(dāng)中還有“坐騎資質(zhì)”,坐騎資質(zhì)可以提升,永久增加玩家的戰(zhàn)力!赌в驊(zhàn)歌》在坐騎身上還加入了“坐騎幻化”,使得外觀獲得進(jìn)一步的效果。獨(dú)特的外觀造型讓玩家展現(xiàn)出不一樣的特色。
羽翼部分
在羽翼部分,《魔域戰(zhàn)歌》采用了與坐騎相近的形式來(lái)展示。同樣,羽翼進(jìn)階可以獲得更多的羽翼外觀以及不俗的屬性加成。在游戲中額外增加了“技能”,也為玩家提供了大量屬性加成。
光環(huán)部分
光環(huán)附帶大量戰(zhàn)力,酷炫的光環(huán)造型,讓玩家可以自由搭配,戰(zhàn)力提升與形象變化兩不誤。將成為玩家酷炫形象的其中一環(huán)。
魔騎部分
魔騎在玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),依然會(huì)展現(xiàn)在玩家身上,酷炫的外觀給敵人造成一定的威懾力,讓玩家在對(duì)決中無(wú)形增加對(duì)手的壓力
(五)符文系統(tǒng)
符文系統(tǒng)是和人物最為息息相關(guān)的系統(tǒng)之一。
符文可鑲嵌在符文槽中。玩家通過(guò)在符文塔中掛機(jī)可獲得符文禮包和經(jīng)驗(yàn)。使得玩家會(huì)經(jīng)常進(jìn)入符文塔掛機(jī)。符文系統(tǒng)是提升人物屬性最快捷的通道之一,并且玩家可以根據(jù)自身的需求,對(duì)重點(diǎn)屬性符文進(jìn)行重點(diǎn)升級(jí),快速提升自身的戰(zhàn)力。
該系統(tǒng)玩法上靈活多變,是魔龍騎士擺脫束縛,勇于捍衛(wèi)領(lǐng)土的最直接表現(xiàn)。
(六)精靈系統(tǒng)
精靈系統(tǒng)
精靈部分
玩家有游戲的過(guò)程中難免有些寂寞難耐,萌萌的小精靈可以陪伴玩家渡過(guò)游戲歲月。精靈可通過(guò)兌換與獵取獲得;精靈自帶屬性與天賦,可大量提升玩家的戰(zhàn)力。
另外,《魔域戰(zhàn)歌》在游戲中增加“陣法”玩法,當(dāng)玩家擁有多只小精靈時(shí),可搭配陣法嗎,為玩家提供額外的戰(zhàn)斗力。真是萌寵與實(shí)力并存,必將深受玩家們喜愛(ài)。
命魂部分
命魂是小精靈不可或缺的一部分,命魂通過(guò)獵取獲得,使小精靈變得更加強(qiáng)大。精靈命魂賜予主角力量,讓主角的基礎(chǔ)屬性可以得到直觀的提升,大大的增加主角的力量。
命魂還可以讓玩家通過(guò)搭配不同的屬性,來(lái)增強(qiáng)自身實(shí)力,也可以搭配特定屬性,來(lái)戰(zhàn)勝特定的戰(zhàn)斗等。
三、職業(yè)介紹
魔劍士
作為人族守護(hù)者家族之一的魔劍士家族,他們獲得魔龍之力,體內(nèi)擁有著強(qiáng)大的 “龍炎之力”。他們的戰(zhàn)斗通常簡(jiǎn)單而迅速,因?yàn)椴恍枰享常查g的爆發(fā)足以將敵人摧毀。人們通常都只看到魔劍士奮勇戰(zhàn)斗的一面,卻不知魔劍士也具備戰(zhàn)士的抗擊打能力。這通常和他們快速解決戰(zhàn)斗有關(guān),能讓魔劍士進(jìn)入持久戰(zhàn)的情況極其罕見(jiàn)。
獵魔人
槍手在龍之大陸上是一個(gè)特殊的職業(yè),只有少數(shù)的槍手才能被稱為“獵魔人”。他們不僅要精通槍具器械,同時(shí)也需要了解魔法元素。他們結(jié)合魔法與槍彈,可進(jìn)行超遠(yuǎn)程打擊,是惡魔們最恐懼的人群,沒(méi)有之一。他們擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,靈活的身手使他們?cè)趹?zhàn)斗過(guò)程中游刃有余。
元素使
在遠(yuǎn)古時(shí)期,有一部分人天生對(duì)元素?fù)碛袕?qiáng)大的掌控能力,這些人被稱為“元素使”。他們通過(guò)自身有著對(duì)周遭元素的超強(qiáng)感應(yīng),可瞬間匯集大量元素,使出強(qiáng)大的魔法招式。在龍之大陸上,沒(méi)有人愿意和元素師過(guò)招,那些瞬間爆發(fā)出的魔法足以摧毀一切眼前的事物。