本工具可以把RMXP的地圖,直接轉(zhuǎn)為RM VX ACE可讀的。在使用方面,基本沒有任何問題;可繼續(xù)繪制,畫起來估計沒有XP三個圖層方便,但也不會出什么錯。任意RMXP的地圖完成ACE化轉(zhuǎn)換,大約需要20-30秒。
附件中是 5 個文件夾,包括一個轉(zhuǎn)換工程,以及 4 個轉(zhuǎn)換好、可在ACE下打開的地圖庫。地圖庫取自RMXP自帶的范例游戲。
腳本設(shè)置:沒有任何可設(shè)置內(nèi)容。
版權(quán)與使用限制:
這段腳本浪費了我很多時間,希望不要轉(zhuǎn)發(fā)到其他地方,6R就靠這點VIP收入活著的。謝謝^^
使用說明:
當(dāng)你想把某套RMXP地圖轉(zhuǎn)為ACE版本的時候,找到那個轉(zhuǎn)換工程,按如下幾步操作:
1、將XP工程里面的Graphics/Tilesets下的地圖素材文件,拷到轉(zhuǎn)換工程的Graphics/Tilesets_XP文件夾
2、將XP工程里面的Graphics/Autotiles下的地圖素材文件,拷到轉(zhuǎn)換工程的Graphics/Autotiles文件夾
3、將XP工程里面的Data文件夾下全部內(nèi)容,拷到轉(zhuǎn)換工程的XPData文件夾
4、運行g(shù)ame.exe (由于需要處理圖片,速度很慢,請耐心等候)
5、在ACEData_CLEAR文件夾得到所有轉(zhuǎn)換好的地圖文件,拷到Data文件夾即可(如果你想保留地圖上的事件設(shè)置,則把ACEData文件夾拷到Data文件夾即可)。
6、運行工程,可以看到地圖已經(jīng)轉(zhuǎn)換完畢了。把腳本里面的"vx2ace"這段(最頂部那段)刪了,就算完事了。
7、特別注意,如果你想在其他工程里面使用這些地圖,除了正常地把地圖復(fù)制過去,還需要把最下面兩個腳本考過去:
★XP->ACE 通行與遮擋部分
★Spriteset_Map(改得不多)