GUDCR模型工具是一款為交互設計師們提供的交互設計模型工具,套用這個模型便可以得到相對完整的設計推導過程,它可以很方便地組織交互設計工作-從需求梳理到設計落地。
GUDCR模型工具主干:
GUCDR模型植根于數個設計模型,并不是完全創(chuàng)新的模型。筆者設計它的目的是在交互工作中可以直接拿來套用,可以把它看做是一個實用工具。
如上圖,這是一個非常簡單的模型主干:所有設計均起始于「目的」,可能是商業(yè)目的或其他目的。然后經過「設計、最終、落地」為產品。用戶和條件是設計前須介入的兩個重要因素。具體而言,只有“用戶”使用產品并完成某些行為,才可能達到最初的「目的」。而設計總是戴著腳鐐跳舞,也就是“條件”,譬如技術限制,譬如成本限制。
使用方法:
下載GUCDR模型畫布工具;
對照畫布中的每個點,在文檔編輯器中依次回答,或直接在腦海中回答;
標記暫時無法回答的點,這些點便是設計完整性中的或缺點;
匯總所有做過標記的點,按照畫布中的數字順序,并結合文中提供的“參考方法”規(guī)劃設計工作(需求溝通、用戶調研、數據分析、競品分析等);
按照以上步驟完成,將會一定程度上保障整個設計的完整性。在諸如作品集、設計匯報等需要系統(tǒng)性呈現設計過的場景中,也可以很方便地按照GUCDR的模型進行方案闡述。
適用說明:
GUDCR模型工具尤其適合對設計系統(tǒng)性缺乏認知和掌控力的新手設計師
使用此模型可以讓設計變得有體系,但「設計得有體系」不等同于「設計得對」
不是非要完全解答模型中的每個點,對于某些項目,有些點沒有必要解答
這個模型工具,是設計方法的容器,在使用過程中應該根據需要將設計方法放到這個容器中