臣民塔防是最近許多平臺上人氣飆升的一款塔防新作。游戲畫面采用Q版3D風(fēng)格,非常細膩可愛。游戲的玩法有些類似王國保衛(wèi)戰(zhàn),玩家在游戲中需要合理的布置自己的塔樓,阻止敵人的進攻,但與其他塔防類游戲稍有不同的是,在臣民之塔游戲中,戰(zhàn)斗的主體不再是你的塔樓而是塔樓里的英雄們。因此合理的招募不同技能的英雄,讓他們配合起來,最大限度的消滅敵人。
游戲特色:
《臣民塔防》玩法最大的亮點是將建筑空間分成兵營和輔助設(shè)施兩類。兵營即通常意義的塔,最多能升三級,出三個兵。而輔助設(shè)置分為刀劍倉庫、弓箭倉庫、魔法倉庫三種。兵營出什么兵種,由周圍的輔助設(shè)置決定——如果一個兵營周圍什么都沒有,它只能提供最普通的民兵,如果有一個刀劍倉庫,它會提供劍士,如果有三個刀劍倉庫,兵營將提供重騎士,諸如此類,通過簡單的三元素搭配,你可以制造出多達20種戰(zhàn)斗單位!更有趣的當(dāng)然是每種單位有著各自的特殊技能,也能克制不同的敵人。
問題出現(xiàn)了,既然能搭配出這么多種戰(zhàn)斗單位,那怎么知道實際使用效果呢?這里是《臣民塔防》的又一次突破——戰(zhàn)斗模擬器。在游戲中,你可以在模擬界面,選擇任意的戰(zhàn)士和敵人進行戰(zhàn)斗,觀察最后的戰(zhàn)斗結(jié)果,即便是BOSS也可以放進來測試!
戰(zhàn)斗技能方面,《臣民塔防》只有三種常用技能——火球、冷凍、補血,這個也算是塔防游戲的標(biāo)準(zhǔn)配置了。另外游戲也沒有設(shè)置英雄,畢竟是臣民當(dāng)?shù)缆铮?/p>
游戲中還有一點不同于《王國塔防》,即被動技能的升級。雖然都是賺星星升級被動技能,但《臣民塔防》使用的不是科技樹,而是區(qū)域的概念——每闖過一關(guān)(不論難度模式),就開放三種新的被動技能,而且彼此間沒有層次關(guān)系,只管挑你喜歡的升級嘍。